El sucesor del escáner 3D Matter and Form original, Matter and Form 3D Scanner V2 + Quickscan ($ 749) ofrece una velocidad mejorada y, según la compañía, un ensamblaje de cama mejorado para una mayor precisión.
Este escáner de objetos 3D basado en láser, dirigido a consumidores y aficionados, puede escanear objetos pequeños y guardar los escaneos como archivos 3D para importarlos a un entorno virtual o imprimirlos en una impresora 3D.
Aunque las velocidades de escaneo fueron mejores en el V2 en nuestras pruebas, la calidad no mejoró notablemente, y el nuevo dispositivo también viene con un aumento de $ 100 en el precio de lista, que, junto con el escáner 3D Matter and Form original ahora con un gran descuento, lo hará hacen que la actualización sea menos deseable para algunos.
Los artistas, archiveros y aficionados adinerados (así como las personas que necesitan escaneos más rápidos) pueden querer invertir en el V2 por su mejor velocidad y diseño.
El mundo de los escáneres 3D de plataforma giratoria
Al igual que su predecesor, pero a diferencia del sensor de estructura occipital, un sensor 3D que se conecta a un iPad para proporcionar escaneo 3D, mapeo y otras funciones, el V2 es un escáner 3D dedicado que se controla desde una computadora.
Su diseño de plataforma giratoria es muy similar al del MakerBot Digitizer.
Ortery 3D MFP, un enorme estudio de fotografía de productos autónomo para el que el escaneo 3D es solo una de las muchas funciones, también utiliza un diseño de plataforma giratoria.
La apariencia del V2 es idéntica a la del escáner 3D Matter and Form ($ 864.50 en Amazon), aparte de un esquema de color diferente: es casi todo negro con una pequeña cantidad de borde blanco en el interior, mientras que el escáner original era negro con una mayor parte interior blanco.
Cuando está cerrado, parece una caja con asa.
Cuando lo pone de punta, mide 13 por 5 por 3 pulgadas (HWD).
Un lado puede desplegarse hacia afuera para revelar un plato giratorio de 7 pulgadas.
El mango gira hacia abajo para actuar como un elevador para mantener nivelada la plataforma giratoria, que sostiene el objeto que se va a escanear.
El lado alto restante contiene los elementos de escaneo, una cámara, flanqueada por tres láseres, dos rojos y uno verde, colocados en un carro que puede moverse verticalmente.
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Empezando
Antes de comenzar a escanear, debe descargar el software MFStudio + Quickscan del sitio Matter and Form después de registrarse para obtener una cuenta gratuita protegida con contraseña.
Una vez que haya configurado el software y conectado el escáner a su computadora a través del cable USB incluido, lo calibra usando un objetivo de calibración con un patrón de tablero de ajedrez, un proceso automático de dos pasos.
Tenga en cuenta que el V2 es muy quisquilloso con respecto a la iluminación.
Como dice la guía del usuario, las situaciones que se deben evitar son iluminación desigual, luz solar directa, focos (u otras luces) que brillan en el escáner, iluminación variable (en brillo) y ausencia de luces.
Encontrar la ubicación mejor iluminada para su escáner puede requerir algo de prueba y error.
La iluminación fue quizás el principal determinante de la calidad del escaneo en mis escaneos de prueba.
Algunas que se hicieron con poca luz sufrieron claramente.
Con el software abierto, tiene la opción de iniciar un nuevo proyecto (que consta de varios escaneos del mismo objeto), al que luego le asigna un nombre de archivo, o continuar con un proyecto existente.
En la interfaz de escaneo, los controles están en el lado izquierdo, mientras que el lado derecho de la pantalla está abierto para mostrar el objeto a escanear.
Antes de comenzar a escanear, puede ajustar la configuración de Geometría y Textura, así como la Ruta de escaneo.
La geometría realmente significa exposición, en este caso, y para optimizarlo, ajusta un control deslizante que oscurece o aclara la vista del objeto, a medida que busca el punto donde una línea formada por el rayo láser verde es más visible.
Si el rayo no aparece como una línea continua, es posible que deba ajustar la iluminación.
También debajo de la configuración de Geometría hay un cuadro para habilitar el escaneo de alto contraste, que le permite obtener los mejores datos posibles de un objeto con colores contrastantes, como blanco y negro.
La textura captura información de color, que se puede conservar, cuando un escaneo es importante, en formato .obj.
Se habilita marcando la casilla Capturar en Configuración de textura.
También puede ajustar un control deslizante hasta que el color del objeto se vea más realista.
Escaneo en movimiento
La configuración de la ruta de escaneo le permite controlar cuánto gira el plato giratorio, en caso de que no desee escanear todo el objeto, así como qué tan alto sube el carro que contiene los elementos de escaneo.
Si está escaneando un objeto de una pulgada de alto, puede configurar el V2 para escanear solo el más bajo de sus cinco niveles verticales, lo que le ahorrará mucho tiempo.
Cuando inicia un escaneo estándar, los láseres entrenan un rayo en un corte vertical estrecho sobre el objeto.
La cámara registra los reflejos de los rayos, a partir de los cuales el software del escáner crea una nube de puntos, una representación matemática de la estructura tridimensional del objeto.
El plato giratorio gira ligeramente y los dos láseres vuelven a jugar sobre el objeto.
El proceso se repite hasta que el objeto se haya girado por completo.
Luego, el carro se eleva al nivel del punto más alto que el rayo alcanzó sobre el objeto (aproximadamente 3 pulgadas), los láseres reanudan el escaneo desde ese punto y la plataforma giratoria gira el objeto a través de otra rotación completa.
El proceso continúa hasta que se escanea todo el objeto.
Dependiendo de la altura del objeto, pueden ser necesarias varias rotaciones completas para completar el escaneo.
Como sucedía con el escáner de Materia y Forma original, los escaneos pueden tardar hasta una hora, dependiendo de cuántas pasadas deba realizar el elemento de escaneo.
Escaneo en un instante: nubes de puntos y mallas
El V2 agrega + Quickscan, que le permite escanear rápidamente la geometría de un objeto, así como elegir entre sus dos láseres rojos para realizar el escaneo.
Uno de ellos está más cerca del plato giratorio, pero puede proyectar una sombra para que el otro capture más detalles.
El software + Quickscan puede escanear un objeto en pocos minutos, con cada pasada de escaneo en tan solo 65 segundos y un escaneo completo, unos minutos.
Mientras se realiza un escaneo, puede ver la nube de puntos que se forma en la ventana Progreso del escaneo.
Es posible que la nube no parezca gran cosa y puede haber espacios o puntos falsos dispersos o agrupados en la pantalla.
Cuando haya capturado una serie de escaneos de un objeto, puede editarlos y alinearlos en la ventana Edición, que por defecto se abre en Nube de puntos.
(La otra opción es Malla).
La edición consiste en eliminar en gran medida los puntos de ruido espurios.
Puede eliminar automáticamente puntos del exterior, la parte superior o la parte inferior del escaneo con la ayuda de tres controles deslizantes y / o utilizar una herramienta de pincel para seleccionar manualmente los puntos que desea eliminar.
La alineación asegura que los puntos de varios escaneos se alineen para formar un objeto cohesivo, sin importar cómo se orientó el objeto en cada escaneo.
La otra opción en la pestaña de edición es la ventana Malla.
Aunque puede exportar su creación a .ply o .xyz, son formatos de nube de puntos y pocos programas 3D pueden abrirlos.
Mesh le permite convertir sus escaneos en formatos utilizables por programas 3D (incluida la impresión 3D).
En efecto, crea una malla virtual que consta de una gran cantidad de triángulos y otros polígonos hechos de puntos de enlace, con el fin de convertir un conjunto de puntos algo difuso en un objeto "sustancial".
Para hacer una malla a partir de una nube de puntos, todo lo que debe hacer es presionar el botón Malla.
Los archivos de malla exportados se pueden guardar en .obj o .stl, formatos que se utilizan ampliamente en el diseño 3D y la impresión 3D.
Escaneé varios objetos pequeños con la V2, incluido uno que guardé en formato .stl y .obj e imprimí en una impresora 3D LulzBot Mini 2.
La calidad de los escaneos varió ampliamente, siendo la iluminación un factor determinante importante y, en su mayor parte, la iluminación en PC Labs para fines de escaneo 3D no es óptima.
En los escaneos más deficientes, hubo una pérdida considerable en los detalles más finos, por ejemplo, con detalles suaves que parecían irregulares, mientras que los mejores escaneos mostraron poca o ninguna pérdida obvia de detalle.
El modo + Quickscan proporcionó tiempos de escaneo mucho más rápidos sin ninguna reducción sustancial en la calidad cuando combiné varios escaneos del mismo objeto.
La calidad de escaneo general parecía casi la misma que la del escáner de Materia y Forma original.
¿El veredicto V2? La velocidad "importa" más
Si desea que un escáner 3D haga representaciones digitales de objetos del mundo real para su uso en impresión o diseño 3D, el escáner Matter and Form V2 + Quickscan 3D puede hacer el trabajo.
El nuevo modo + Quickscan permite escaneos mucho más rápidos.
La calidad de escaneo general es satisfactoria, comparable a la del escáner 3D Matter and Form original.
Aunque el V2 puede escanear más rápidamente que su predecesor y tiene algunas otras mejoras bajo el capó, su precio más alto lo convierte en una actualización menos que esencial para la mayoría de los usuarios actuales de Matter and Form.
A los nuevos usuarios con un presupuesto limitado les iría bien con el escáner Matter and Form original, que actualmente tiene grandes descuentos, aunque los diseñadores y aficionados pueden optar por el V2 más rápido.
Escáner 3D Matter and Form V2 + Quickscan
Pros
Contras
La línea de fondo
Matter and Form 3D Scanner V2 + Quickscan tiene velocidades de escaneo mucho más rápidas, pero un precio más alto que su predecesor.