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Probé el monitor Asus 360Hz y me convirtió en un mejor jugador

LAS VEGAS: ¿Alguna vez se preguntó si su monitor podría convertirlo en un mejor jugador? Bueno, también lo hicieron Asus y Nvidia, razón por la cual este año en CES tuvimos una presentación del primer monitor de juegos de 360Hz del mundo.

Aunque el monitor aún no tiene precio, fecha de lanzamiento o incluso un nombre oficial, tuvimos la oportunidad de probarlo por nosotros mismos en la suite de Nvidia, donde tuve la oportunidad de probar mis habilidades de disparo contra docenas de otros miembros de la prensa.

de varios puntos de venta en todo el mundo.

Para realmente tener una idea de todos los beneficios que los jugadores más competitivos enfocados en los deportes electrónicos podrían obtener de una actualización a 360Hz, Nvidia configuró dos monitores uno al lado del otro (uno de 60Hz y otro de 360Hz) ejecutando la misma prueba en Counter Strike: Ofensiva global.

En una verdadera medida de velocidad y agilidad, los jugadores fueron equipados con un francotirador AWP para derribar uno de los pasillos más infames en la historia del juego: las puertas dobles en Dust II.

Esta icónica línea de tiro es donde se han ganado y perdido campeonatos, lo que la convierte en la avenida perfecta para separar a los jugadores de 60Hz de los de 360Hz.

La prueba funcionó así: a intervalos aleatorios, una IA enemiga saltaría entre las dos puertas un total de 10 veces.

Los jugadores tendrían que ver cuántas veces podrían obtener un golpe en el bot en la pantalla de 60Hz y cuántos golpes obtuvieron a 360Hz.

En mi primera carrera a 60Hz (con alrededor de seis repeticiones de Nvidia y otra prensa mirando), anoté un rotundo cero de cada 10 disparos.

Mi confianza se tambaleó, un representante de Nvidia me aseguró que ni siquiera a los mejores jugadores del mundo les fue bien en esta prueba, y que los jugadores profesionales nada consiguieron solo dos de 10 a 60Hz.

Sin embargo, una vez que me transfirieron a 360Hz, me sentí imparable.

A través de múltiples carreras, anoté un promedio de seis de cada 10 tiros, lo que para los genios matemáticos, es un aumento del 600 por ciento en el rendimiento.

Ahora, por supuesto, es obvio que el salto de 60Hz a 360Hz sería mucho más sustancial de lo que podría ver al saltar de, digamos, 144Hz o 240Hz, pero desafortunadamente no pude probar ese delta como el único lado a lado.

La prueba lateral fue la división de 60/360 Hz.

Personalmente, he estado jugando juegos como CS: GO a 120Hz durante años en mi Acer Predator X34, y solo desde el punto de vista de la sensación, puedo decir que definitivamente sentí una sensación de capacidad de respuesta y rapidez mucho más rápida hacia mi objetivo que en mi monitor de regreso a casa.

Recomendado por nuestros editores

En nuestra reunión con Asus, un representante me dijo que 360Hz es solo el comienzo de lo que la compañía llama su "camino hacia 1000Hz", así que, ¿quién sabe? Tal vez en unos años mire hacia atrás en 360Hz y me pregunte cómo he jugado en un monitor tan "lento" y obteniendo 10 de 10 cada vez.

LAS VEGAS: ¿Alguna vez se preguntó si su monitor podría convertirlo en un mejor jugador? Bueno, también lo hicieron Asus y Nvidia, razón por la cual este año en CES tuvimos una presentación del primer monitor de juegos de 360Hz del mundo.

Aunque el monitor aún no tiene precio, fecha de lanzamiento o incluso un nombre oficial, tuvimos la oportunidad de probarlo por nosotros mismos en la suite de Nvidia, donde tuve la oportunidad de probar mis habilidades de disparo contra docenas de otros miembros de la prensa.

de varios puntos de venta en todo el mundo.

Para realmente tener una idea de todos los beneficios que los jugadores más competitivos enfocados en los deportes electrónicos podrían obtener de una actualización a 360Hz, Nvidia configuró dos monitores uno al lado del otro (uno de 60Hz y otro de 360Hz) ejecutando la misma prueba en Counter Strike: Ofensiva global.

En una verdadera medida de velocidad y agilidad, los jugadores fueron equipados con un francotirador AWP para derribar uno de los pasillos más infames en la historia del juego: las puertas dobles en Dust II.

Esta icónica línea de tiro es donde se han ganado y perdido campeonatos, lo que la convierte en la avenida perfecta para separar a los jugadores de 60Hz de los de 360Hz.

La prueba funcionó así: a intervalos aleatorios, una IA enemiga saltaría entre las dos puertas un total de 10 veces.

Los jugadores tendrían que ver cuántas veces podrían obtener un golpe en el bot en la pantalla de 60Hz y cuántos golpes obtuvieron a 360Hz.

En mi primera carrera a 60Hz (con alrededor de seis repeticiones de Nvidia y otra prensa mirando), anoté un rotundo cero de cada 10 disparos.

Mi confianza se tambaleó, un representante de Nvidia me aseguró que ni siquiera a los mejores jugadores del mundo les fue bien en esta prueba, y que los jugadores profesionales nada consiguieron solo dos de 10 a 60Hz.

Sin embargo, una vez que me transfirieron a 360Hz, me sentí imparable.

A través de múltiples carreras, anoté un promedio de seis de cada 10 tiros, lo que para los genios matemáticos, es un aumento del 600 por ciento en el rendimiento.

Ahora, por supuesto, es obvio que el salto de 60Hz a 360Hz sería mucho más sustancial de lo que podría ver al saltar de, digamos, 144Hz o 240Hz, pero desafortunadamente no pude probar ese delta como el único lado a lado.

La prueba lateral fue la división de 60/360 Hz.

Personalmente, he estado jugando juegos como CS: GO a 120Hz durante años en mi Acer Predator X34, y solo desde el punto de vista de la sensación, puedo decir que definitivamente sentí una sensación de capacidad de respuesta y rapidez mucho más rápida hacia mi objetivo que en mi monitor de regreso a casa.

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