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Revisión de 8Bitdo M30 | Daxdi

Hasta el día de hoy, décadas después de que Sega dejara de fabricar sistemas de juego, existe un gran amor por el hardware de la compañía.

Es por eso que 8Bitdo, que se ha centrado en los diseños de controladores clásicos de Nintendo en el pasado, finalmente ha abierto la caja de Sega con el M30.

Este gamepad Bluetooth de $ 29.99 está diseñado para imitar los controladores Sega Genesis y Saturn de seis botones, con la misma compatibilidad con PC y Nintendo Switch de los otros gamepads de 8Bitdo.

Sin sticks analógicos, los usos del controlador son limitados, pero ciertamente da en el clavo para controlar juegos que se hicieron o se inspiraron en los días del desplazamiento lateral de 16 bits.

Estilo Saturno

La M en M30 presumiblemente significa "Mega Drive", pero la forma y configuración del controlador en realidad está más cerca del gamepad del siguiente sistema de Sega, el Saturn.

Es una forma suave y redondeada de "hueso de perro" que aprieta en el medio, en lugar de la forma de frijol ancho de los controladores Mega Drive / Genesis.

No es tan grande como los controladores cableados Retro-Bit Genesis y Saturn, producidos como una colaboración entre Retro-Bit y Sega, pero se acerca en apariencia.

Los botones son firmes, pero no tan satisfactorios como los botones de los controladores Retro-Bit.

A diferencia de las muchas variaciones coloridas del N30 Pro 2, SN30 y SN30 Pro, el M30 está disponible en una sola versión, negra, para evocar los controladores MD / Genesis y Saturn.

Independientemente de la inspiración específica del M30, el controlador tiene el mismo diseño de control básico de los controladores Genesis y Saturn de seis botones.

La almohadilla de dirección es un disco grande con una forma más prominente y muescas triangulares para las direcciones diagonales, y los botones frontales están dispuestos en dos filas.

Los botones inferiores A, B y C son grandes, negros y cóncavos, mientras que los botones superiores X, Y y Z son más pequeños, de color gris claro y convexos.

Ningún conjunto de botones es tan grande o plano como los botones frontales del Hori Fight Commander.

Para una concesión específicamente de Saturno, el borde superior del controlador tiene botones laterales L y R (que carecían el Mega Drive / Genesis).

Un pequeño botón de Inicio rectangular azul se encuentra en el centro del M30, con tres pequeños botones circulares negros debajo de él: Estrella (Capturar, cuando se usa con el Interruptor), Menos (Seleccionar) y Corazón (Inicio, en el Cambiar).

Una fila de cuatro LED en el borde inferior del controlador muestra el estado de la conexión y el modo actual.

Un puerto USB-C se encuentra en el borde superior entre los botones laterales, junto con un pequeño botón de emparejamiento.

El M30 incluye un cable USB-A-a-USB-C para cargar el controlador.

Control de peculiaridades

Como controlador de estilo Sega de seis botones, el M30 hace algunos ajustes de control cuando se trabaja con Nintendo Switch, o cuando se juega a cualquier juego que espera cuatro botones frontales y dos pares de botones laterales.

Para comenzar, los pares de botones A / B y X / Y en el controlador se intercambian cuando se conectan a un interruptor; el botón B funciona como botón A, el botón A funciona como botón B, y así sucesivamente.

Esto puede resultar confuso si observa detenidamente las etiquetas de los botones, pero es natural en términos de su disposición; los botones A, B, X e Y están dispuestos en forma de diamante usando el sistema de ubicación de Sega (y Xbox), que es lo contrario de la ubicación de los botones de Nintendo.

Si piensa que los cuatro botones frontales de la izquierda son como los botones frontales del controlador Joy-Cons y SNES, e ignora las etiquetas de los botones, estará bien.

Los botones C y Z, ubicados en la parte superior derecha de los botones A, B, X e Y, se asignan a los activadores L1 y L1 cuando se conectan al conmutador.

Mientras tanto, los activadores izquierdo y derecho se asignan a L2 y R2.

De forma predeterminada, el panel de dirección no se corresponde con los botones de dirección de los Joy-Cons.

En cambio, actúa como el joystick analógico izquierdo.

Esto no es un problema para la mayoría de los juegos retro como la serie Mega Man o cualquier cosa en Nintendo Switch Online, pero puede hacer que ciertos juegos no funcionen.

Por ejemplo, no pude jugar Tetris 99 porque mover los bloques se hace exclusivamente a través de los botones de dirección en lugar del joystick analógico.

Puede reasignar la almohadilla de dirección para que funcione como los botones de dirección o la palanca analógica derecha, pero es una función oscura que no se explica claramente en la documentación del controlador.

Mantenga presionado el botón Seleccionar y Arriba, Izquierda o Derecha durante tres segundos hasta que los LED parpadeen.

Sostener hacia arriba hace que la almohadilla de dirección funcione como botones de dirección, mantener la tecla Izquierda hace que la almohadilla funcione como la palanca analógica izquierda y mantener la tecla Derecha hace que la almohadilla funcione como la palanca analógica derecha.

Todavía estás limitado a solo una de esas entradas direccionales a la vez, pero es una función útil si un juego no funciona de la manera que quieres.

Conexiones Bluetooth

Al igual que los otros gamepads Bluetooth de 8Bitdo, el M30 puede funcionar con varios dispositivos diferentes, dependiendo del modo en el que lo establezca cuando lo encienda manteniendo presionado el botón Inicio y uno de los botones frontales.

El controlador puede funcionar como un dispositivo XInput para trabajar con PC, un dispositivo DirectInput para trabajar con dispositivos Android, un gamepad compatible con Mac o incluso un controlador Nintendo Switch.

Es mucha flexibilidad (fuera de la obvia falta de funcionalidad con PlayStation 4 y Xbox One) y es útil si tienes una Nintendo Switch y una computadora llena de juegos clásicos.

El único inconveniente aquí es la falta de una pegatina explicativa en la parte posterior; el SN30 Pro, N30 Pro 2 e incluso el SN30 original tienen pequeños adhesivos en la parte posterior que muestran la combinación de botones que debe presionar para cada modo.

Hasta que memorice los modos que desea usar (Inicio e Y para Switch, Start y X para PC, etc.), debe verificar las instrucciones para conectar el gamepad a cualquier cosa.

Rendimiento de juego

Siempre que comprenda las limitaciones del controlador y el tipo de juegos para los que está diseñado, el M30 funciona a la perfección.

No tuve problemas para emparejarlo con mi Nintendo Switch y jugar varios juegos clásicos de NES, Mega Man 11, Ultra Street Fighter II y Sonic Mania.

Los títulos de NES, como los más simples de controlar, funcionaron sin problemas.

Tanto Ghosts como Goblins como Ninja Gaiden controlan exactamente como deberían, y se sienten receptivos y precisos.

Mega Man 11 es un poco más incómodo, debido a la adición del juego de usar ambos conjuntos de botones de activación para cambiar entre armas y activar el sistema Double Gear para ralentizar el tiempo o aumentar la potencia de tus disparos.

Requiere un poco más de retoques para sentirse natural, un problema que los juegos de Mega Man más antiguos que carecen del sistema Dual Gear no tienen.

Al igual que Hori Fighting Commander, el M30 es especialmente adecuado para juegos de lucha gracias a su diseño de seis botones.

La almohadilla de dirección grande y sensible se siente excelente en Street Fighter, lo que le permite realizar hadokens y shoryukens de manera confiable sin mezclar los dos o saltar accidentalmente.

Todos los botones frontales combinan perfectamente con los botones individuales del juego, después de una reasignación menor de botones para organizar golpes y patadas ligeros, medios y fuertes, todos uno al lado del otro en dos filas ordenadas.

Se siente natural, un sentimiento que probablemente será compartido por muchos fanáticos de Sega de 16 bits que juraron por el controlador original de seis botones para juegos de lucha.

Los botones frontales no son tan grandes y planos como el Hori Fighting Commander, que se siente un poco más receptivo al administrar entradas de precisión, pero aún así son muy cómodos y precisos.

Por pura nostalgia, el M30 se siente mejor cuando se juega Sonic Mania.

Es un controlador estilo Sega Genesis, por lo que es ideal para la acción clásica de alta velocidad de 16 bits del juego.

La mayoría de los botones no son utilizados por Sonic Mania (los juegos originales de Sonic solo usaban uno o dos botones frontales, y fueron diseñados con los primeros controladores Sega Genesis de tres botones en mente), pero incluso con los controles superfluos, el M30 demuestra una fantástica sensación de precisión, como si el juego y el controlador estuvieran diseñados para complementarse entre sí.

Para los Clásicos

El 8Bitdo M30 es un gamepad Bluetooth diseñado para un tipo de jugador muy específico: el nostálgico fan de Sega.

Se ve y se siente como una versión inalámbrica del controlador de seis botones de Sega Genesis / Mega Drive, con algunas adiciones menores como los botones de hombro y Capture / Minus / Home.

Sin los sticks analógicos que requieren la mayoría de los videojuegos modernos, es casi exclusivamente para los clásicos 2D, aunque su gran teclado de dirección circular y su diseño de seis botones lo hacen excelente también para muchos juegos de lucha.

Los fanáticos de los juegos de lucha acérrimos, especialmente los fanáticos de los juegos de lucha exclusivos de PlayStation 4, preferirán el Hori Fighting Commander más caro y cableado por sus botones más grandes y sensibles, pero la mayoría de los fanáticos de los juegos clásicos apreciarán la conectividad inalámbrica flexible, el diseño cómodo y precio más bajo del M30.

Los jugadores que disfrutan tanto de los juegos modernos como de los clásicos seguirán necesitando sticks analógicos, por lo que seguimos recomendando el SN30 Pro como uno de los mejores gamepads inalámbricos multiusos que existen.

Evoca el diseño del controlador de Super NES al tiempo que proporciona todos los controles y características que requieren los juegos 3D de hoy en día, y cuesta menos de $ 50.

La sensación sólida del M30, mientras tanto, nos lleva a preguntarnos si 8Bitdo le dará el mismo tratamiento y cuándo.

La compañía aún no ha anunciado un M30 Pro, pero parece inevitable.

La gran pregunta es si 8Bitdo o Innex, cuya marca Retro-Bit acaba de lanzar los controladores USB de estilo Sega Genesis y Sega Saturn, llegarán primero.

Pros

  • Diseño clásico y cómodo.

  • Muchas opciones de conexión Bluetooth.

La línea de fondo

El 8Bitdo M30 es un gamepad Bluetooth modelado a partir de los controladores Genesis y Saturn de seis botones de Sega, y puede funcionar con tu PC, Mac, dispositivo Android e incluso Nintendo Switch.

Hasta el día de hoy, décadas después de que Sega dejara de fabricar sistemas de juego, existe un gran amor por el hardware de la compañía.

Es por eso que 8Bitdo, que se ha centrado en los diseños de controladores clásicos de Nintendo en el pasado, finalmente ha abierto la caja de Sega con el M30.

Este gamepad Bluetooth de $ 29.99 está diseñado para imitar los controladores Sega Genesis y Saturn de seis botones, con la misma compatibilidad con PC y Nintendo Switch de los otros gamepads de 8Bitdo.

Sin sticks analógicos, los usos del controlador son limitados, pero ciertamente da en el clavo para controlar juegos que se hicieron o se inspiraron en los días del desplazamiento lateral de 16 bits.

Estilo Saturno

La M en M30 presumiblemente significa "Mega Drive", pero la forma y configuración del controlador en realidad está más cerca del gamepad del siguiente sistema de Sega, el Saturn.

Es una forma suave y redondeada de "hueso de perro" que aprieta en el medio, en lugar de la forma de frijol ancho de los controladores Mega Drive / Genesis.

No es tan grande como los controladores cableados Retro-Bit Genesis y Saturn, producidos como una colaboración entre Retro-Bit y Sega, pero se acerca en apariencia.

Los botones son firmes, pero no tan satisfactorios como los botones de los controladores Retro-Bit.

A diferencia de las muchas variaciones coloridas del N30 Pro 2, SN30 y SN30 Pro, el M30 está disponible en una sola versión, negra, para evocar los controladores MD / Genesis y Saturn.

Independientemente de la inspiración específica del M30, el controlador tiene el mismo diseño de control básico de los controladores Genesis y Saturn de seis botones.

La almohadilla de dirección es un disco grande con una forma más prominente y muescas triangulares para las direcciones diagonales, y los botones frontales están dispuestos en dos filas.

Los botones inferiores A, B y C son grandes, negros y cóncavos, mientras que los botones superiores X, Y y Z son más pequeños, de color gris claro y convexos.

Ningún conjunto de botones es tan grande o plano como los botones frontales del Hori Fight Commander.

Para una concesión específicamente de Saturno, el borde superior del controlador tiene botones laterales L y R (que carecían el Mega Drive / Genesis).

Un pequeño botón de Inicio rectangular azul se encuentra en el centro del M30, con tres pequeños botones circulares negros debajo de él: Estrella (Capturar, cuando se usa con el Interruptor), Menos (Seleccionar) y Corazón (Inicio, en el Cambiar).

Una fila de cuatro LED en el borde inferior del controlador muestra el estado de la conexión y el modo actual.

Un puerto USB-C se encuentra en el borde superior entre los botones laterales, junto con un pequeño botón de emparejamiento.

El M30 incluye un cable USB-A-a-USB-C para cargar el controlador.

Control de peculiaridades

Como controlador de estilo Sega de seis botones, el M30 hace algunos ajustes de control cuando se trabaja con Nintendo Switch, o cuando se juega a cualquier juego que espera cuatro botones frontales y dos pares de botones laterales.

Para comenzar, los pares de botones A / B y X / Y en el controlador se intercambian cuando se conectan a un interruptor; el botón B funciona como botón A, el botón A funciona como botón B, y así sucesivamente.

Esto puede resultar confuso si observa detenidamente las etiquetas de los botones, pero es natural en términos de su disposición; los botones A, B, X e Y están dispuestos en forma de diamante usando el sistema de ubicación de Sega (y Xbox), que es lo contrario de la ubicación de los botones de Nintendo.

Si piensa que los cuatro botones frontales de la izquierda son como los botones frontales del controlador Joy-Cons y SNES, e ignora las etiquetas de los botones, estará bien.

Los botones C y Z, ubicados en la parte superior derecha de los botones A, B, X e Y, se asignan a los activadores L1 y L1 cuando se conectan al conmutador.

Mientras tanto, los activadores izquierdo y derecho se asignan a L2 y R2.

De forma predeterminada, el panel de dirección no se corresponde con los botones de dirección de los Joy-Cons.

En cambio, actúa como el joystick analógico izquierdo.

Esto no es un problema para la mayoría de los juegos retro como la serie Mega Man o cualquier cosa en Nintendo Switch Online, pero puede hacer que ciertos juegos no funcionen.

Por ejemplo, no pude jugar Tetris 99 porque mover los bloques se hace exclusivamente a través de los botones de dirección en lugar del joystick analógico.

Puede reasignar la almohadilla de dirección para que funcione como los botones de dirección o la palanca analógica derecha, pero es una función oscura que no se explica claramente en la documentación del controlador.

Mantenga presionado el botón Seleccionar y Arriba, Izquierda o Derecha durante tres segundos hasta que los LED parpadeen.

Sostener hacia arriba hace que la almohadilla de dirección funcione como botones de dirección, mantener la tecla Izquierda hace que la almohadilla funcione como la palanca analógica izquierda y mantener la tecla Derecha hace que la almohadilla funcione como la palanca analógica derecha.

Todavía estás limitado a solo una de esas entradas direccionales a la vez, pero es una función útil si un juego no funciona de la manera que quieres.

Conexiones Bluetooth

Al igual que los otros gamepads Bluetooth de 8Bitdo, el M30 puede funcionar con varios dispositivos diferentes, dependiendo del modo en el que lo establezca cuando lo encienda manteniendo presionado el botón Inicio y uno de los botones frontales.

El controlador puede funcionar como un dispositivo XInput para trabajar con PC, un dispositivo DirectInput para trabajar con dispositivos Android, un gamepad compatible con Mac o incluso un controlador Nintendo Switch.

Es mucha flexibilidad (fuera de la obvia falta de funcionalidad con PlayStation 4 y Xbox One) y es útil si tienes una Nintendo Switch y una computadora llena de juegos clásicos.

El único inconveniente aquí es la falta de una pegatina explicativa en la parte posterior; el SN30 Pro, N30 Pro 2 e incluso el SN30 original tienen pequeños adhesivos en la parte posterior que muestran la combinación de botones que debe presionar para cada modo.

Hasta que memorice los modos que desea usar (Inicio e Y para Switch, Start y X para PC, etc.), debe verificar las instrucciones para conectar el gamepad a cualquier cosa.

Rendimiento de juego

Siempre que comprenda las limitaciones del controlador y el tipo de juegos para los que está diseñado, el M30 funciona a la perfección.

No tuve problemas para emparejarlo con mi Nintendo Switch y jugar varios juegos clásicos de NES, Mega Man 11, Ultra Street Fighter II y Sonic Mania.

Los títulos de NES, como los más simples de controlar, funcionaron sin problemas.

Tanto Ghosts como Goblins como Ninja Gaiden controlan exactamente como deberían, y se sienten receptivos y precisos.

Mega Man 11 es un poco más incómodo, debido a la adición del juego de usar ambos conjuntos de botones de activación para cambiar entre armas y activar el sistema Double Gear para ralentizar el tiempo o aumentar la potencia de tus disparos.

Requiere un poco más de retoques para sentirse natural, un problema que los juegos de Mega Man más antiguos que carecen del sistema Dual Gear no tienen.

Al igual que Hori Fighting Commander, el M30 es especialmente adecuado para juegos de lucha gracias a su diseño de seis botones.

La almohadilla de dirección grande y sensible se siente excelente en Street Fighter, lo que le permite realizar hadokens y shoryukens de manera confiable sin mezclar los dos o saltar accidentalmente.

Todos los botones frontales combinan perfectamente con los botones individuales del juego, después de una reasignación menor de botones para organizar golpes y patadas ligeros, medios y fuertes, todos uno al lado del otro en dos filas ordenadas.

Se siente natural, un sentimiento que probablemente será compartido por muchos fanáticos de Sega de 16 bits que juraron por el controlador original de seis botones para juegos de lucha.

Los botones frontales no son tan grandes y planos como el Hori Fighting Commander, que se siente un poco más receptivo al administrar entradas de precisión, pero aún así son muy cómodos y precisos.

Por pura nostalgia, el M30 se siente mejor cuando se juega Sonic Mania.

Es un controlador estilo Sega Genesis, por lo que es ideal para la acción clásica de alta velocidad de 16 bits del juego.

La mayoría de los botones no son utilizados por Sonic Mania (los juegos originales de Sonic solo usaban uno o dos botones frontales, y fueron diseñados con los primeros controladores Sega Genesis de tres botones en mente), pero incluso con los controles superfluos, el M30 demuestra una fantástica sensación de precisión, como si el juego y el controlador estuvieran diseñados para complementarse entre sí.

Para los Clásicos

El 8Bitdo M30 es un gamepad Bluetooth diseñado para un tipo de jugador muy específico: el nostálgico fan de Sega.

Se ve y se siente como una versión inalámbrica del controlador de seis botones de Sega Genesis / Mega Drive, con algunas adiciones menores como los botones de hombro y Capture / Minus / Home.

Sin los sticks analógicos que requieren la mayoría de los videojuegos modernos, es casi exclusivamente para los clásicos 2D, aunque su gran teclado de dirección circular y su diseño de seis botones lo hacen excelente también para muchos juegos de lucha.

Los fanáticos de los juegos de lucha acérrimos, especialmente los fanáticos de los juegos de lucha exclusivos de PlayStation 4, preferirán el Hori Fighting Commander más caro y cableado por sus botones más grandes y sensibles, pero la mayoría de los fanáticos de los juegos clásicos apreciarán la conectividad inalámbrica flexible, el diseño cómodo y precio más bajo del M30.

Los jugadores que disfrutan tanto de los juegos modernos como de los clásicos seguirán necesitando sticks analógicos, por lo que seguimos recomendando el SN30 Pro como uno de los mejores gamepads inalámbricos multiusos que existen.

Evoca el diseño del controlador de Super NES al tiempo que proporciona todos los controles y características que requieren los juegos 3D de hoy en día, y cuesta menos de $ 50.

La sensación sólida del M30, mientras tanto, nos lleva a preguntarnos si 8Bitdo le dará el mismo tratamiento y cuándo.

La compañía aún no ha anunciado un M30 Pro, pero parece inevitable.

La gran pregunta es si 8Bitdo o Innex, cuya marca Retro-Bit acaba de lanzar los controladores USB de estilo Sega Genesis y Sega Saturn, llegarán primero.

Pros

  • Diseño clásico y cómodo.

  • Muchas opciones de conexión Bluetooth.

La línea de fondo

El 8Bitdo M30 es un gamepad Bluetooth modelado a partir de los controladores Genesis y Saturn de seis botones de Sega, y puede funcionar con tu PC, Mac, dispositivo Android e incluso Nintendo Switch.

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