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Revisión de Resident Evil 2 (para PC)

Resident Evil 2 se lanzó para PlayStation en 1998 y desde entonces ha disfrutado de numerosos puertos y relanzamientos.

Expandió los elementos de survival-horror del primer Resident Evil al introducir enemigos nuevos y más abundantes, un entorno laberíntico para explorar y mucha historia de fondo sobre el incidente plagado de zombis que inició la franquicia.

Resident Evil 2 también es un título favorito de los fanáticos de la serie, por lo que cuando Resident Evil recibió un remake en HD en 2015, muchos se preguntaron si el segundo título recibiría el mismo tratamiento.

Ha llegado.

Ahora, los fanáticos pueden deleitarse con los sustos casi 20 años después de que pisaron por primera vez Raccoon City.

Y, en pocas palabras, este juego de PC es una de las mejores entradas de la serie Resident Evil.

Una pesadilla renacida

Resident Evil 2 se desarrolla en la ficticia Raccoon City, cerca de la mansión donde se desarrolla el juego original.

Después de un incidente en dicha mansión, que involucra a la unidad de policía de élite de Raccoon City y un brote de armas biológicas letales, el oficial novato Leon Kennedy se dirige a la ciudad para comenzar su primer día en el trabajo.

Claire Redfield, la segunda protagonista, también entra en Raccoon City, pero en busca de su hermano policía, Chris.

Pronto, la pareja se encuentra rodeada de muertos vivientes.

Con todo, este remake sigue los mismos ritmos de la historia que el lanzamiento original, haciendo adiciones sutiles a la trama general que completa los personajes y la historia de fondo.

Puedes jugar como Leon o Claire, y cada personaje tiene una campaña de aproximadamente seis horas que contiene diferentes armas, personajes secundarios y elementos de la historia.

Leon trabaja junto con la agente del FBI Ada Wong para investigar la causa del brote; Claire ayuda a una niña, Sherry Birkin, mientras también busca a su hermano.

Ambas campañas comparten entornos y elementos de rompecabezas similares, aunque hay pequeñas variaciones que mantienen cada ejecución actualizada.

Las armas, en particular, son únicas para cada personaje.

Leon hace estallar cabezas de zombis con su Magnum, mientras que Claire destruye a los no-muertos con una pistola de granadas que arroja fuego.

Esto te obliga a adoptar diferentes tácticas para enemigos familiares al usar cada personaje.

Gran parte del juego tiene lugar en el Departamento de Policía de Raccoon (RPD) y sus alrededores.

En el Resident Evil 2 original, cada habitación estaba separada por una pantalla de carga que la mayoría de los enemigos no podían cruzar.

Gracias a la carga sin interrupciones, esta nueva versión está altamente interconectada y ahora pueden moverse entre las habitaciones.

Como resultado, todo el edificio RPD se siente mucho más peligroso y opresivo, con zombis que atraviesan puertas o ventanas y nuevos enemigos emergen en lugares que alguna vez fueron familiares.

Aún mejor, la abundancia de puertas bloqueadas u obstruidas, así como varios acertijos crípticos, hacen que la ubicación parezca estar trabajando activamente en tu contra.

Cuando el peligro acecha en cada esquina, abrir puertas, eliminar obstáculos y descubrir atajos es aún más satisfactorio.

Viejos enemigos, nuevas amenazas

El RPD del remake conserva gran parte del diseño del original de PS1, pero los fanáticos astutos notarán muchas desviaciones significativas que animan lo que de otro modo sería un juego nostálgico.

Los implacables enemigos también ayudan a romper cualquier consuelo o familiaridad que puedas sentir.

Los zombis son, con mucho, el tipo de enemigo más común en el juego, pero son más feroces que nunca.

Los seres resucitados se mueven de forma impredecible mientras intentan acercarse y mutilarte.

Sus cabezas giran débilmente sobre sus hombros, lo que hace que los disparos a la cabeza no sean confiables.

Disparar extremidades es una estrategia efectiva, pero esto a menudo requiere múltiples disparos y no matará a la criatura.

Los disparos al cuerpo son, con mucho, los más fáciles de hacer, pero nunca se puede saber realmente si un zombi permanecerá muerto o se levantará de nuevo para amenazarlo.

La única forma segura de derribar un cadáver que se tambalea es destruir su cabeza, pero esa es una tarea más adecuada para armas más fuertes.

Debes decidir si quieres usar munición valiosa de mayor grado para decapitar a un zombi, o usar las cosas más baratas para desgastarlo con numerosos disparos.

Esta compensación hace que los disparos perdidos sean devastadores, ya que la munición y los recursos de todo tipo son extremadamente limitados.

Dicho esto, los zombis son el enemigo menos peligroso que encontrarás en Resident Evil 2.

Los lamedores, los monstruos humanoides con garras, ciegos y rastreros, se vuelven demasiado comunes a medida que avanza el juego, y pueden dejarte en estado crítico con un simple golpe.

de una mano dentada, con garras de hueso.

Matar a uno consume muchos recursos, por lo que es mejor evitar a las bestias siempre que sea posible.

Afortunadamente, los Lickers son ciegos y reaccionan solo al sonido en su entorno, por lo que los jugadores cautelosos pueden pasar desapercibidos.

Uno de los enemigos más peligrosos e implacables del juego es el Tirano, un gigante descomunal y brutalmente fuerte que se ha convertido en un elemento básico de la serie.

Vestido de negro, el Tyrant es casi indestructible y puede paralizar a Leon o Claire con un simple golpe o lanzamiento.

También acecha a la pareja con una tenacidad similar a Terminator, agregando un nuevo nivel de tensión a tu misión cada vez que aparece.

Su llegada es telegrafiada por fuertes pisadas, pero estos ruidosos pasos resuenan a través de las paredes del RPD; siempre sabes cuándo vendrá, pero nunca sabes de dónde.

Incluso si le das el paso a Hulk, inevitablemente te perseguirá de nuevo.

Aumento de los niveles de estrés

La tensión es el núcleo de Resident Evil 2.

Si bien nunca asusta realmente, tiene una sensación de pavor cada vez mayor.

Justo cuando te sientes cómodo con tus reservas de munición y tus habilidades de manejo de zombies, se presenta el Licker y te ves obligado una vez más a pensar en tus pies.

El Tirano puede atravesar una pared para perseguirte, o tu exploración puede verse recompensada con una lucha feroz contra un jefe.

El peligro que se avecina en cada esquina te obliga a adaptarte y mantener la calma, porque el pánico casi siempre da como resultado daños, desperdicio de recursos o ambos.

Por supuesto, el estrés no siempre es algo bueno, y Resident Evil 2 ofrece tres modos de dificultad que le permiten volver a marcar o marcar el desafío.

El modo asistido es el nivel más fácil.

Tiene enemigos más débiles, salud regenerativa y una asistencia de puntería agresiva que hace que alinear los tiros sea bastante fácil.

El modo estándar es esencialmente el modo normal, por lo que los enemigos son resistentes y abundantes, la salud ya no se regenera y la asistencia de puntería está desactivada de forma predeterminada.

Hardcore es esencialmente la dificultad RE2 clásica.

Con esa configuración, los enemigos son duros como clavos, el guardado automático ya no está disponible y la única forma de guardar tu progreso es usar cintas de tinta consumibles limitadas que se encuentran en el entorno.

El remake ofrece opciones de modo de juego ideales para nuevos jugadores, así como para veteranos, para que todos puedan disfrutar de la acción a su propio ritmo.

Giros y vueltas

La resolución de acertijos es otro aspecto importante del juego que se trasladó desde el juego original.

Se han rediseñado muchos acertijos para ofrecer a los jugadores nuevos desafíos, pero mantienen elementos clave de los acertijos originales.

Encontrar llaves, jugar con interruptores de encendido y cazar medallas están de vuelta, pero no son los únicos desafíos del juego basados ??en acertijos; entran en juego numerosas tareas nuevas que no voy a estropear.

Hay una gran variedad de acertijos en el juego y los desafíos son reflexivos e inteligentes.

Los documentos que se encuentran cerca se pueden estudiar en busca de pistas crípticas, en caso de que alguna vez necesite una pista, así como un texto de sabor lleno de historia para el aventurero hambriento de historias.

Resident Evil 2 también tiene algunos giros interesantes para revolucionar la jugabilidad.

La pólvora de Resident Evil 7 ($ 12.75 en Green Man Gaming US) se encuentra con relativa abundancia en el remake, y se puede usar para fabricar municiones sobre la marcha.

Puede utilizar diferentes grados de pólvora para fabricar diferentes tipos de munición, una excelente manera de reabastecerse en caso de apuro.

El remake también introduce una combinación de hierbas rojas y azules, que te otorgan un impulso de defensa temporal.

No es tan útil como las combinaciones básicas de curación, pero la defensa adicional puede ser útil si estás enjambre o te enfrentas a un enemigo difícil.

Las armas secundarias, como el cuchillo de combate y diversas granadas, se pueden usar a la defensiva, al igual que los cuchillos en Resident Evil HD Remaster, para romper el agarre de un enemigo y evitar daños.

Tener estos en su inventario es invaluable, ya que puede salvarlo fácilmente de daños o evitar que lo maten si su salud ya es baja.

Dicho esto, la gestión de artículos es un poco torpe.

También hay una cantidad considerable de contenido adicional para disfrutar.

En el estilo típico de Capcom, Resident Evil 2 está fuertemente diseñado para reproducir el juego.

Al igual que el lanzamiento original, el remake te permite jugar campañas alternativas una vez que completas la historia de cada personaje.

Completar el juego desbloquea rápidamente trajes adicionales, e incluso hay algunos modos de juego adicionales para probar, que deberían ser familiares para los fanáticos clásicos y una agradable sorpresa para los recién llegados.

Resident Evil 2 incentiva las repeticiones, y las sutiles variaciones entre las repeticiones mantienen el juego fresco y emocionante.

Rostros de la muerte

Resident Evil 2 se ve absolutamente fantástico.

Los modelos de personajes se representan con detalles hermosos y, a menudo, grotescos, y la hermosa iluminación hace que el juego sea vibrante, incluso en su punto más oscuro.

La oscuridad es tinta y pegajosa, lo que hace que los horrores que acechan al RPD sean aún más aterradores cuando tu única fuente de luz es tu preciosa linterna.

Gore es asquerosamente detallado, con algunas de las carnes y despojos más realistas que jamás he tenido el espantoso placer de ver.

Resident Evil siempre ha sido sangriento, pero RE2 agrega un nuevo nivel de repulsión a la carnicería, gracias a la excelente fidelidad visual y el gran diseño de sonido.

Abrir la cabeza de un zombi es satisfactorio no solo porque elimina permanentemente a la criatura como una amenaza, sino también porque también ves que su cerebro se sale de la cavidad y salpica sin ceremonias en el suelo y oyes el chorro de sangre de la herida abierta mientras el cosa miserable se derrumba en el suelo.

Un disparo de escopeta en la parte media de un zombi puede dividirlo en dos, exponiendo las entrañas de los no-muertos para que todos lo vean.

La sangre es tan exagerada que me encontré matando zombis de formas creativas cada vez que tenía munición de sobra, por macabro que parezca.

A veces volaba un pie solo para ver al zombi tropezar con un muñón ensangrentado.

Otras veces les disparaba los brazos para ver cómo me atacaban.

Una vez disparé todas las extremidades de un zombi solo para ver si aún podía defenderse.

Resulta que puede, si te paras cerca de su cabeza.

Gráficamente, Resident Evil 2 es exigente, pero no demasiado exigente.

Mi computadora de escritorio para juegos, con una GPU Nvidia GeForce GTX 970 y una CPU Intel i5-4690, ...

Resident Evil 2 se lanzó para PlayStation en 1998 y desde entonces ha disfrutado de numerosos puertos y relanzamientos.

Expandió los elementos de survival-horror del primer Resident Evil al introducir enemigos nuevos y más abundantes, un entorno laberíntico para explorar y mucha historia de fondo sobre el incidente plagado de zombis que inició la franquicia.

Resident Evil 2 también es un título favorito de los fanáticos de la serie, por lo que cuando Resident Evil recibió un remake en HD en 2015, muchos se preguntaron si el segundo título recibiría el mismo tratamiento.

Ha llegado.

Ahora, los fanáticos pueden deleitarse con los sustos casi 20 años después de que pisaron por primera vez Raccoon City.

Y, en pocas palabras, este juego de PC es una de las mejores entradas de la serie Resident Evil.

Una pesadilla renacida

Resident Evil 2 se desarrolla en la ficticia Raccoon City, cerca de la mansión donde se desarrolla el juego original.

Después de un incidente en dicha mansión, que involucra a la unidad de policía de élite de Raccoon City y un brote de armas biológicas letales, el oficial novato Leon Kennedy se dirige a la ciudad para comenzar su primer día en el trabajo.

Claire Redfield, la segunda protagonista, también entra en Raccoon City, pero en busca de su hermano policía, Chris.

Pronto, la pareja se encuentra rodeada de muertos vivientes.

Con todo, este remake sigue los mismos ritmos de la historia que el lanzamiento original, haciendo adiciones sutiles a la trama general que completa los personajes y la historia de fondo.

Puedes jugar como Leon o Claire, y cada personaje tiene una campaña de aproximadamente seis horas que contiene diferentes armas, personajes secundarios y elementos de la historia.

Leon trabaja junto con la agente del FBI Ada Wong para investigar la causa del brote; Claire ayuda a una niña, Sherry Birkin, mientras también busca a su hermano.

Ambas campañas comparten entornos y elementos de rompecabezas similares, aunque hay pequeñas variaciones que mantienen cada ejecución actualizada.

Las armas, en particular, son únicas para cada personaje.

Leon hace estallar cabezas de zombis con su Magnum, mientras que Claire destruye a los no-muertos con una pistola de granadas que arroja fuego.

Esto te obliga a adoptar diferentes tácticas para enemigos familiares al usar cada personaje.

Gran parte del juego tiene lugar en el Departamento de Policía de Raccoon (RPD) y sus alrededores.

En el Resident Evil 2 original, cada habitación estaba separada por una pantalla de carga que la mayoría de los enemigos no podían cruzar.

Gracias a la carga sin interrupciones, esta nueva versión está altamente interconectada y ahora pueden moverse entre las habitaciones.

Como resultado, todo el edificio RPD se siente mucho más peligroso y opresivo, con zombis que atraviesan puertas o ventanas y nuevos enemigos emergen en lugares que alguna vez fueron familiares.

Aún mejor, la abundancia de puertas bloqueadas u obstruidas, así como varios acertijos crípticos, hacen que la ubicación parezca estar trabajando activamente en tu contra.

Cuando el peligro acecha en cada esquina, abrir puertas, eliminar obstáculos y descubrir atajos es aún más satisfactorio.

Viejos enemigos, nuevas amenazas

El RPD del remake conserva gran parte del diseño del original de PS1, pero los fanáticos astutos notarán muchas desviaciones significativas que animan lo que de otro modo sería un juego nostálgico.

Los implacables enemigos también ayudan a romper cualquier consuelo o familiaridad que puedas sentir.

Los zombis son, con mucho, el tipo de enemigo más común en el juego, pero son más feroces que nunca.

Los seres resucitados se mueven de forma impredecible mientras intentan acercarse y mutilarte.

Sus cabezas giran débilmente sobre sus hombros, lo que hace que los disparos a la cabeza no sean confiables.

Disparar extremidades es una estrategia efectiva, pero esto a menudo requiere múltiples disparos y no matará a la criatura.

Los disparos al cuerpo son, con mucho, los más fáciles de hacer, pero nunca se puede saber realmente si un zombi permanecerá muerto o se levantará de nuevo para amenazarlo.

La única forma segura de derribar un cadáver que se tambalea es destruir su cabeza, pero esa es una tarea más adecuada para armas más fuertes.

Debes decidir si quieres usar munición valiosa de mayor grado para decapitar a un zombi, o usar las cosas más baratas para desgastarlo con numerosos disparos.

Esta compensación hace que los disparos perdidos sean devastadores, ya que la munición y los recursos de todo tipo son extremadamente limitados.

Dicho esto, los zombis son el enemigo menos peligroso que encontrarás en Resident Evil 2.

Los lamedores, los monstruos humanoides con garras, ciegos y rastreros, se vuelven demasiado comunes a medida que avanza el juego, y pueden dejarte en estado crítico con un simple golpe.

de una mano dentada, con garras de hueso.

Matar a uno consume muchos recursos, por lo que es mejor evitar a las bestias siempre que sea posible.

Afortunadamente, los Lickers son ciegos y reaccionan solo al sonido en su entorno, por lo que los jugadores cautelosos pueden pasar desapercibidos.

Uno de los enemigos más peligrosos e implacables del juego es el Tirano, un gigante descomunal y brutalmente fuerte que se ha convertido en un elemento básico de la serie.

Vestido de negro, el Tyrant es casi indestructible y puede paralizar a Leon o Claire con un simple golpe o lanzamiento.

También acecha a la pareja con una tenacidad similar a Terminator, agregando un nuevo nivel de tensión a tu misión cada vez que aparece.

Su llegada es telegrafiada por fuertes pisadas, pero estos ruidosos pasos resuenan a través de las paredes del RPD; siempre sabes cuándo vendrá, pero nunca sabes de dónde.

Incluso si le das el paso a Hulk, inevitablemente te perseguirá de nuevo.

Aumento de los niveles de estrés

La tensión es el núcleo de Resident Evil 2.

Si bien nunca asusta realmente, tiene una sensación de pavor cada vez mayor.

Justo cuando te sientes cómodo con tus reservas de munición y tus habilidades de manejo de zombies, se presenta el Licker y te ves obligado una vez más a pensar en tus pies.

El Tirano puede atravesar una pared para perseguirte, o tu exploración puede verse recompensada con una lucha feroz contra un jefe.

El peligro que se avecina en cada esquina te obliga a adaptarte y mantener la calma, porque el pánico casi siempre da como resultado daños, desperdicio de recursos o ambos.

Por supuesto, el estrés no siempre es algo bueno, y Resident Evil 2 ofrece tres modos de dificultad que le permiten volver a marcar o marcar el desafío.

El modo asistido es el nivel más fácil.

Tiene enemigos más débiles, salud regenerativa y una asistencia de puntería agresiva que hace que alinear los tiros sea bastante fácil.

El modo estándar es esencialmente el modo normal, por lo que los enemigos son resistentes y abundantes, la salud ya no se regenera y la asistencia de puntería está desactivada de forma predeterminada.

Hardcore es esencialmente la dificultad RE2 clásica.

Con esa configuración, los enemigos son duros como clavos, el guardado automático ya no está disponible y la única forma de guardar tu progreso es usar cintas de tinta consumibles limitadas que se encuentran en el entorno.

El remake ofrece opciones de modo de juego ideales para nuevos jugadores, así como para veteranos, para que todos puedan disfrutar de la acción a su propio ritmo.

Giros y vueltas

La resolución de acertijos es otro aspecto importante del juego que se trasladó desde el juego original.

Se han rediseñado muchos acertijos para ofrecer a los jugadores nuevos desafíos, pero mantienen elementos clave de los acertijos originales.

Encontrar llaves, jugar con interruptores de encendido y cazar medallas están de vuelta, pero no son los únicos desafíos del juego basados ??en acertijos; entran en juego numerosas tareas nuevas que no voy a estropear.

Hay una gran variedad de acertijos en el juego y los desafíos son reflexivos e inteligentes.

Los documentos que se encuentran cerca se pueden estudiar en busca de pistas crípticas, en caso de que alguna vez necesite una pista, así como un texto de sabor lleno de historia para el aventurero hambriento de historias.

Resident Evil 2 también tiene algunos giros interesantes para revolucionar la jugabilidad.

La pólvora de Resident Evil 7 ($ 12.75 en Green Man Gaming US) se encuentra con relativa abundancia en el remake, y se puede usar para fabricar municiones sobre la marcha.

Puede utilizar diferentes grados de pólvora para fabricar diferentes tipos de munición, una excelente manera de reabastecerse en caso de apuro.

El remake también introduce una combinación de hierbas rojas y azules, que te otorgan un impulso de defensa temporal.

No es tan útil como las combinaciones básicas de curación, pero la defensa adicional puede ser útil si estás enjambre o te enfrentas a un enemigo difícil.

Las armas secundarias, como el cuchillo de combate y diversas granadas, se pueden usar a la defensiva, al igual que los cuchillos en Resident Evil HD Remaster, para romper el agarre de un enemigo y evitar daños.

Tener estos en su inventario es invaluable, ya que puede salvarlo fácilmente de daños o evitar que lo maten si su salud ya es baja.

Dicho esto, la gestión de artículos es un poco torpe.

También hay una cantidad considerable de contenido adicional para disfrutar.

En el estilo típico de Capcom, Resident Evil 2 está fuertemente diseñado para reproducir el juego.

Al igual que el lanzamiento original, el remake te permite jugar campañas alternativas una vez que completas la historia de cada personaje.

Completar el juego desbloquea rápidamente trajes adicionales, e incluso hay algunos modos de juego adicionales para probar, que deberían ser familiares para los fanáticos clásicos y una agradable sorpresa para los recién llegados.

Resident Evil 2 incentiva las repeticiones, y las sutiles variaciones entre las repeticiones mantienen el juego fresco y emocionante.

Rostros de la muerte

Resident Evil 2 se ve absolutamente fantástico.

Los modelos de personajes se representan con detalles hermosos y, a menudo, grotescos, y la hermosa iluminación hace que el juego sea vibrante, incluso en su punto más oscuro.

La oscuridad es tinta y pegajosa, lo que hace que los horrores que acechan al RPD sean aún más aterradores cuando tu única fuente de luz es tu preciosa linterna.

Gore es asquerosamente detallado, con algunas de las carnes y despojos más realistas que jamás he tenido el espantoso placer de ver.

Resident Evil siempre ha sido sangriento, pero RE2 agrega un nuevo nivel de repulsión a la carnicería, gracias a la excelente fidelidad visual y el gran diseño de sonido.

Abrir la cabeza de un zombi es satisfactorio no solo porque elimina permanentemente a la criatura como una amenaza, sino también porque también ves que su cerebro se sale de la cavidad y salpica sin ceremonias en el suelo y oyes el chorro de sangre de la herida abierta mientras el cosa miserable se derrumba en el suelo.

Un disparo de escopeta en la parte media de un zombi puede dividirlo en dos, exponiendo las entrañas de los no-muertos para que todos lo vean.

La sangre es tan exagerada que me encontré matando zombis de formas creativas cada vez que tenía munición de sobra, por macabro que parezca.

A veces volaba un pie solo para ver al zombi tropezar con un muñón ensangrentado.

Otras veces les disparaba los brazos para ver cómo me atacaban.

Una vez disparé todas las extremidades de un zombi solo para ver si aún podía defenderse.

Resulta que puede, si te paras cerca de su cabeza.

Gráficamente, Resident Evil 2 es exigente, pero no demasiado exigente.

Mi computadora de escritorio para juegos, con una GPU Nvidia GeForce GTX 970 y una CPU Intel i5-4690, ...

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