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Revisión de Super Smash Bros.Ultimate (para Nintendo Switch)

Super Smash Bros.

es la serie de juegos de lucha para personas a las que les gustan los videojuegos en general más que los juegos de lucha tradicionales, como Killer Instinct o Street Fighter.

Comenzó como una batalla real para las All-Stars de Nintendo, pero desde entonces se ha convertido en una colección de algunos de los personajes favoritos de los juegos.

El último juego de la serie, Super Smash Bros.

(comúnmente conocido como Smash 4), se lanzó tanto en Wii U como en 3DS.

Ahora, con Nintendo Switch, esas dos versiones se han fusionado y ampliado en una secuela completa que puedes jugar en casa o mientras viajas.

Super Smash Bros.Ultimate ($ 59.99) para Nintendo Switch es el juego más grande de la serie, con una campaña masiva para un solo jugador y una increíble cantidad de opciones para multijugador.

Nintendo todavía comete algunos errores con el juego en línea, pero este sigue siendo un juego de Switch imprescindible y una elección de los editores de Daxdi.

Cómo aplastar

Mecánicamente, Super Smash Bros.Ultimate es casi idéntico a Super Smash Bros.

($ 56.39 en Amazon) en la Nintendo Wii U.

Mueves tu luchador con el joystick analógico izquierdo, presionas el botón A para atacar y recoger elementos, y presionas el Botón B para usar movimientos especiales.

Los otros botones de la cara y el parachoques te permiten saltar, agarrar enemigos y bloquear los ataques entrantes.

Inclinar la palanca analógica en diferentes direcciones mientras presiona A realiza diferentes ataques, y hacer lo mismo mientras presiona B produce diferentes movimientos especiales.

También puedes inclinar la palanca y mantener presionado A, o mover la palanca analógica derecha, para cargar un ataque Smash superpoderoso que envía a los enemigos por los aires.

Es un diseño de control simple y accesible que ignora las convenciones de los juegos de lucha, como entradas complejas para movimientos especiales y combos.

No necesitas girar el palo para que Link dispare una flecha o Samus para usar un ataque de tornillo; simplemente inclina la palanca y presiona un botón.

Hace que el combate sea menos una cuestión de ejecución de entrada y más una cuestión de tiempo y alcance.

Las entradas simplificadas dejan mucho espacio para factores adicionales que son demasiado caóticos para los juegos de lucha uno a uno convencionales.

Los elementos pueden aparecer en el escenario, los peligros pueden atravesarlos y causar daños, e incluso puedes convocar a personajes de videojuegos adicionales para que luchen por ti.

Todo eso, y ocho jugadores pueden pelear a la vez, algo que no ves en Street Fighter V ($ 10.85 en Amazon) o Soul Calibur VI.

Los partidos generalmente implican sacar a tus oponentes del escenario, ya sea haciéndolos caer de una plataforma o golpeándolos tan fuerte que salen volando de la pantalla.

Cada luchador tiene un nivel de daño, y cuanto más daño sufren, más vulnerables son a movimientos especiales y ataques Smash.

Cuando un luchador está lo suficientemente dañado, un buen Smash lo lanzará al fondo, al cielo o incluso chocará contra tu pantalla.

Para una experiencia un poco más convencional, opcionalmente puedes participar en batallas de resistencia, en las que cada luchador tiene un número determinado de puntos de golpe y pierde tan pronto como se agotan al recibir daño.

Además de elegir entre aplastar a los oponentes de la pantalla y agotar su salud para ganar, puedes establecer una amplia variedad de opciones diferentes para tus partidas.

Puedes establecer un límite de tiempo para cada combate, darle a cada luchador una cierta cantidad de "Stock" (la cantidad de veces que pueden ser eliminados), elegir con qué frecuencia aparecen los elementos (o si aparecen), habilitar o deshabilitar individualmente cada elemento del juego, usa diseños únicos de diferentes niveles o encárgalos en los diseños planos "Omega" o "Battlefield" consistentes y llenos de plataformas, y agrega reglas aún más granulares a tus partidas.

Puedes guardar cada conjunto de reglas único y cargarlo cuando quieras jugar usando esa configuración específica.

El combate es rápido, satisfactorio y variado.

Si bien cada personaje tiene un número limitado de movimientos, todos se sienten únicos y se aplican a situaciones muy diferentes.

Saber cuándo activar el contador de Marth o qué tan lejos llega el ataque de martillo de Kirby es vital, pero una vez que domines esos detalles, cualquier personaje puede ser imparable.

Todos los guerreros

Esta es la lista más grande de Super Smash Bros.

hasta ahora.

De hecho, podría ser la lista de juegos de lucha más grande de la historia (sin contar los juegos caseros de Mugen).

Todos los personajes que alguna vez fueron jugables en un juego de Super Smash Bros.

se pueden encontrar aquí, junto con algunos nuevos luchadores.

Están los personajes clásicos de Nintendo del primer juego y Melee, incluidos Donkey Kong, Kirby, Link (The Legend of Zelda), Mario y Samus (Metroid).

Están los personajes de videojuegos de terceros agregados en Brawl y 4: Mega Man, Pac-Man, Solid Snake (Metal Gear Solid) y Sonic the Hedgehog.

Están los DLC agregados en Smash 4, como Bayonetta, Cloud (Final Fantasy) y Ryu (Street Fighter).

Y, como novedad para Super Smash Bros.Ultimate, están King K.Rool (Donkey Kong Country), Incineroar (Pokémon), Inkling (Splatoon), Isabelle (Animal Crossing), Richter y Simon Belmont (Castlevania) y Ridley (Metroid).

).

En total, hay 74 luchadores diferentes, incluidos siete "luchadores de eco", personajes que comparten los mismos conjuntos de movimientos que los luchadores preexistentes (Daisy con Peach, Dark Samus con Samus, Dark Pit con Pit, Lucina con Marth, Chrom con Roy, Ken con Ryu y Richter con Simon).

Otro luchador, Piranha Plant (Super Mario Bros.) se agregará el próximo año para llevar la lista completa a 75, o 70 luchadores completamente únicos.

Nintendo también planea agregar cinco luchadores más como DLC por $ 5.99 cada uno el próximo año, comenzando con la sorpresa completa de Joker de Persona 5 (un juego exclusivo de PlayStation 4).

Son muchos personajes y es difícil dominarlos a todos.

La mayoría de los jugadores se sentirán atraídos por los luchadores que tienen conjuntos de movimientos que les gustan o que simplemente son de videojuegos que les gustan.

Me ha gustado Solid Snake por su misil de control remoto y Simon Belmont por su ataque de látigo de largo alcance y variedad de armas especiales para enemigos en el aire.

Marth también es una copia de seguridad útil cuando necesito un contraataque fuerte (especial de inclinación hacia abajo) para usar contra luchadores cuerpo a cuerpo rápidos como Little Mac.

Sin embargo, no podrás jugar con todos estos luchadores cuando comiences el juego.

Para evitar abrumar al jugador, Super Smash Bros.Ultimate comienza con una lista bastante modesta de los personajes principales de Nintendo de la serie y requiere que todos los demás se desbloqueen jugando.

Afortunadamente, desbloquear estos personajes es bastante rápido y sencillo.

Desafortunadamente, desbloquear estos personajes parece bastante aleatorio si no quieres jugar a través de la campaña para un jugador de World of Light (que se explica a continuación).

Jugando normalmente, de vez en cuando aparece un nuevo retador y te ves envuelto en una pelea con él usando el personaje que estabas usando en la partida anterior.

Si los derrotas, puedes usarlos en el juego.

Si no lo hace, puede intentar luchar contra ellos nuevamente seleccionando una puerta brillante en el menú Juegos y más para una revancha.

La opción de revancha es útil, porque a veces los personajes desbloqueables son brutales para luchar, y puedes encontrarte fácilmente enfrentándolos con un luchador que no es el más adecuado para ellos.

Desafortunadamente, solo obtienes una revancha por cada luchador, antes de que tengas que seguir jugando para que finalmente te desafíen nuevamente.

También puedes desbloquear personajes jugando en el modo World of Light y luchando contra ellos allí, con revanchas ilimitadas y muchas opciones para darte una ventaja.

Mundo de la luz

Super Smash Bros.

Brawl tenía un largo modo para un solo jugador llamado Subspace Emissary, pero Smash 4 no tenía ninguna campaña significativa, y parecía que Nintendo simplemente había perdido interés en crear experiencias en solitario grandes y atractivas para la serie.

Se ha demostrado que esa suposición es muy errónea con World of Light, una campaña masiva para un jugador para Super Smash Bros.Ultimate que puede durar fácilmente de 12 a 20 horas.

Un ser misterioso llamado Galeem ataca todo el universo de Super Smash Bros., absorbiendo a casi todos los personajes que han estado en la serie.

Solo Kirby logra escapar, y se encuentra frente a un nuevo mundo reconstruido por Galeem y poblado por espíritus que controlan copias de los personajes del juego.

Tiene que abrirse camino a través de estas copias, vencer las formas corruptas de los otros luchadores del juego para reclutarlos y, finalmente, enfrentarse a Galeem.

El modo World of Light toma la forma de cientos de batallas diferentes esparcidas por un mapa gigante que parece un mosaico de diferentes ubicaciones de videojuegos.

Está el laberinto de Pac-Man, la isla de Yoshi, una base militar, la aldea de Animal Crossing e incluso Lumiose City de Pokémon X e Y.

Aquí, lucharás contra los espíritus que controlan a los personajes del juego, a menudo con diferentes variables que afectan cada partida.

El suelo puede ser venenoso, o el enemigo puede ser gigante, o solo aparecerán ciertos elementos.

Además de eso, la fuerza del espíritu en sí, mostrada como un número, determina cuánto daño pueden infligir y recibir.

Afortunadamente, reclutas todos los espíritus que derrotas y puedes equiparlos para que te otorguen nuevos poderes y habilidades.

Los espíritus primarios determinan tus números de ataque y defensa iniciales (el total de los cuales son tu fuerza general, como los espíritus con los que luchas) y cuántos espacios de espíritu de apoyo tienes.

Los espíritus de apoyo ocupan uno, dos o tres espacios cada uno, y te otorgan habilidades adicionales como iniciar partidas equipadas con un objeto o hacerte inmune a ciertos efectos.

Los espíritus primarios también se pueden subir de nivel peleando o realzándolos con elementos, lo que mejora sus estadísticas.

Es un elemento de juego de rol que agrega un nivel adicional de estrategia y colección de elementos al juego.

Los espíritus tampoco son simplemente fantasmas sin rostro.

Son personajes y objetos de distintos videojuegos.

La cantidad de personajes jugables, 75, ya es mucha, y docenas de trofeos de asistencia y Pokemons para convocar en la batalla agregan aún más, pero eso no se compara con los cientos y cientos de espíritus que puedes recolectar.

Puedes encontrar de todo, desde el famoso (Metal Gear REX de Metal Gear Solid) hasta el increíblemente oscuro (Yakuman Player, el arte de la caja del juego de mahjong de Game Boy exclusivo para Japón Yakuman).

Puedes recolectar espíritus en otros modos de juego, pero no podrás equiparlos y usarlos para modificar tu personaje a menos que habilites esa función.

Y debido a que pueden desequilibrar enormemente los partidos, no espere verlos en el juego en línea.

Los propios espíritus son un poco ligeros de contenido.

Además de las estadísticas y habilidades que brindan en el juego, solo cuentan con una obra de arte plana para representarlos y una nota sobre la serie de juegos de la que provienen.

No hay texto de sabor o modelo 3D para ...

Super Smash Bros.

es la serie de juegos de lucha para personas a las que les gustan los videojuegos en general más que los juegos de lucha tradicionales, como Killer Instinct o Street Fighter.

Comenzó como una batalla real para las All-Stars de Nintendo, pero desde entonces se ha convertido en una colección de algunos de los personajes favoritos de los juegos.

El último juego de la serie, Super Smash Bros.

(comúnmente conocido como Smash 4), se lanzó tanto en Wii U como en 3DS.

Ahora, con Nintendo Switch, esas dos versiones se han fusionado y ampliado en una secuela completa que puedes jugar en casa o mientras viajas.

Super Smash Bros.Ultimate ($ 59.99) para Nintendo Switch es el juego más grande de la serie, con una campaña masiva para un solo jugador y una increíble cantidad de opciones para multijugador.

Nintendo todavía comete algunos errores con el juego en línea, pero este sigue siendo un juego de Switch imprescindible y una elección de los editores de Daxdi.

Cómo aplastar

Mecánicamente, Super Smash Bros.Ultimate es casi idéntico a Super Smash Bros.

($ 56.39 en Amazon) en la Nintendo Wii U.

Mueves tu luchador con el joystick analógico izquierdo, presionas el botón A para atacar y recoger elementos, y presionas el Botón B para usar movimientos especiales.

Los otros botones de la cara y el parachoques te permiten saltar, agarrar enemigos y bloquear los ataques entrantes.

Inclinar la palanca analógica en diferentes direcciones mientras presiona A realiza diferentes ataques, y hacer lo mismo mientras presiona B produce diferentes movimientos especiales.

También puedes inclinar la palanca y mantener presionado A, o mover la palanca analógica derecha, para cargar un ataque Smash superpoderoso que envía a los enemigos por los aires.

Es un diseño de control simple y accesible que ignora las convenciones de los juegos de lucha, como entradas complejas para movimientos especiales y combos.

No necesitas girar el palo para que Link dispare una flecha o Samus para usar un ataque de tornillo; simplemente inclina la palanca y presiona un botón.

Hace que el combate sea menos una cuestión de ejecución de entrada y más una cuestión de tiempo y alcance.

Las entradas simplificadas dejan mucho espacio para factores adicionales que son demasiado caóticos para los juegos de lucha uno a uno convencionales.

Los elementos pueden aparecer en el escenario, los peligros pueden atravesarlos y causar daños, e incluso puedes convocar a personajes de videojuegos adicionales para que luchen por ti.

Todo eso, y ocho jugadores pueden pelear a la vez, algo que no ves en Street Fighter V ($ 10.85 en Amazon) o Soul Calibur VI.

Los partidos generalmente implican sacar a tus oponentes del escenario, ya sea haciéndolos caer de una plataforma o golpeándolos tan fuerte que salen volando de la pantalla.

Cada luchador tiene un nivel de daño, y cuanto más daño sufren, más vulnerables son a movimientos especiales y ataques Smash.

Cuando un luchador está lo suficientemente dañado, un buen Smash lo lanzará al fondo, al cielo o incluso chocará contra tu pantalla.

Para una experiencia un poco más convencional, opcionalmente puedes participar en batallas de resistencia, en las que cada luchador tiene un número determinado de puntos de golpe y pierde tan pronto como se agotan al recibir daño.

Además de elegir entre aplastar a los oponentes de la pantalla y agotar su salud para ganar, puedes establecer una amplia variedad de opciones diferentes para tus partidas.

Puedes establecer un límite de tiempo para cada combate, darle a cada luchador una cierta cantidad de "Stock" (la cantidad de veces que pueden ser eliminados), elegir con qué frecuencia aparecen los elementos (o si aparecen), habilitar o deshabilitar individualmente cada elemento del juego, usa diseños únicos de diferentes niveles o encárgalos en los diseños planos "Omega" o "Battlefield" consistentes y llenos de plataformas, y agrega reglas aún más granulares a tus partidas.

Puedes guardar cada conjunto de reglas único y cargarlo cuando quieras jugar usando esa configuración específica.

El combate es rápido, satisfactorio y variado.

Si bien cada personaje tiene un número limitado de movimientos, todos se sienten únicos y se aplican a situaciones muy diferentes.

Saber cuándo activar el contador de Marth o qué tan lejos llega el ataque de martillo de Kirby es vital, pero una vez que domines esos detalles, cualquier personaje puede ser imparable.

Todos los guerreros

Esta es la lista más grande de Super Smash Bros.

hasta ahora.

De hecho, podría ser la lista de juegos de lucha más grande de la historia (sin contar los juegos caseros de Mugen).

Todos los personajes que alguna vez fueron jugables en un juego de Super Smash Bros.

se pueden encontrar aquí, junto con algunos nuevos luchadores.

Están los personajes clásicos de Nintendo del primer juego y Melee, incluidos Donkey Kong, Kirby, Link (The Legend of Zelda), Mario y Samus (Metroid).

Están los personajes de videojuegos de terceros agregados en Brawl y 4: Mega Man, Pac-Man, Solid Snake (Metal Gear Solid) y Sonic the Hedgehog.

Están los DLC agregados en Smash 4, como Bayonetta, Cloud (Final Fantasy) y Ryu (Street Fighter).

Y, como novedad para Super Smash Bros.Ultimate, están King K.Rool (Donkey Kong Country), Incineroar (Pokémon), Inkling (Splatoon), Isabelle (Animal Crossing), Richter y Simon Belmont (Castlevania) y Ridley (Metroid).

).

En total, hay 74 luchadores diferentes, incluidos siete "luchadores de eco", personajes que comparten los mismos conjuntos de movimientos que los luchadores preexistentes (Daisy con Peach, Dark Samus con Samus, Dark Pit con Pit, Lucina con Marth, Chrom con Roy, Ken con Ryu y Richter con Simon).

Otro luchador, Piranha Plant (Super Mario Bros.) se agregará el próximo año para llevar la lista completa a 75, o 70 luchadores completamente únicos.

Nintendo también planea agregar cinco luchadores más como DLC por $ 5.99 cada uno el próximo año, comenzando con la sorpresa completa de Joker de Persona 5 (un juego exclusivo de PlayStation 4).

Son muchos personajes y es difícil dominarlos a todos.

La mayoría de los jugadores se sentirán atraídos por los luchadores que tienen conjuntos de movimientos que les gustan o que simplemente son de videojuegos que les gustan.

Me ha gustado Solid Snake por su misil de control remoto y Simon Belmont por su ataque de látigo de largo alcance y variedad de armas especiales para enemigos en el aire.

Marth también es una copia de seguridad útil cuando necesito un contraataque fuerte (especial de inclinación hacia abajo) para usar contra luchadores cuerpo a cuerpo rápidos como Little Mac.

Sin embargo, no podrás jugar con todos estos luchadores cuando comiences el juego.

Para evitar abrumar al jugador, Super Smash Bros.Ultimate comienza con una lista bastante modesta de los personajes principales de Nintendo de la serie y requiere que todos los demás se desbloqueen jugando.

Afortunadamente, desbloquear estos personajes es bastante rápido y sencillo.

Desafortunadamente, desbloquear estos personajes parece bastante aleatorio si no quieres jugar a través de la campaña para un jugador de World of Light (que se explica a continuación).

Jugando normalmente, de vez en cuando aparece un nuevo retador y te ves envuelto en una pelea con él usando el personaje que estabas usando en la partida anterior.

Si los derrotas, puedes usarlos en el juego.

Si no lo hace, puede intentar luchar contra ellos nuevamente seleccionando una puerta brillante en el menú Juegos y más para una revancha.

La opción de revancha es útil, porque a veces los personajes desbloqueables son brutales para luchar, y puedes encontrarte fácilmente enfrentándolos con un luchador que no es el más adecuado para ellos.

Desafortunadamente, solo obtienes una revancha por cada luchador, antes de que tengas que seguir jugando para que finalmente te desafíen nuevamente.

También puedes desbloquear personajes jugando en el modo World of Light y luchando contra ellos allí, con revanchas ilimitadas y muchas opciones para darte una ventaja.

Mundo de la luz

Super Smash Bros.

Brawl tenía un largo modo para un solo jugador llamado Subspace Emissary, pero Smash 4 no tenía ninguna campaña significativa, y parecía que Nintendo simplemente había perdido interés en crear experiencias en solitario grandes y atractivas para la serie.

Se ha demostrado que esa suposición es muy errónea con World of Light, una campaña masiva para un jugador para Super Smash Bros.Ultimate que puede durar fácilmente de 12 a 20 horas.

Un ser misterioso llamado Galeem ataca todo el universo de Super Smash Bros., absorbiendo a casi todos los personajes que han estado en la serie.

Solo Kirby logra escapar, y se encuentra frente a un nuevo mundo reconstruido por Galeem y poblado por espíritus que controlan copias de los personajes del juego.

Tiene que abrirse camino a través de estas copias, vencer las formas corruptas de los otros luchadores del juego para reclutarlos y, finalmente, enfrentarse a Galeem.

El modo World of Light toma la forma de cientos de batallas diferentes esparcidas por un mapa gigante que parece un mosaico de diferentes ubicaciones de videojuegos.

Está el laberinto de Pac-Man, la isla de Yoshi, una base militar, la aldea de Animal Crossing e incluso Lumiose City de Pokémon X e Y.

Aquí, lucharás contra los espíritus que controlan a los personajes del juego, a menudo con diferentes variables que afectan cada partida.

El suelo puede ser venenoso, o el enemigo puede ser gigante, o solo aparecerán ciertos elementos.

Además de eso, la fuerza del espíritu en sí, mostrada como un número, determina cuánto daño pueden infligir y recibir.

Afortunadamente, reclutas todos los espíritus que derrotas y puedes equiparlos para que te otorguen nuevos poderes y habilidades.

Los espíritus primarios determinan tus números de ataque y defensa iniciales (el total de los cuales son tu fuerza general, como los espíritus con los que luchas) y cuántos espacios de espíritu de apoyo tienes.

Los espíritus de apoyo ocupan uno, dos o tres espacios cada uno, y te otorgan habilidades adicionales como iniciar partidas equipadas con un objeto o hacerte inmune a ciertos efectos.

Los espíritus primarios también se pueden subir de nivel peleando o realzándolos con elementos, lo que mejora sus estadísticas.

Es un elemento de juego de rol que agrega un nivel adicional de estrategia y colección de elementos al juego.

Los espíritus tampoco son simplemente fantasmas sin rostro.

Son personajes y objetos de distintos videojuegos.

La cantidad de personajes jugables, 75, ya es mucha, y docenas de trofeos de asistencia y Pokemons para convocar en la batalla agregan aún más, pero eso no se compara con los cientos y cientos de espíritus que puedes recolectar.

Puedes encontrar de todo, desde el famoso (Metal Gear REX de Metal Gear Solid) hasta el increíblemente oscuro (Yakuman Player, el arte de la caja del juego de mahjong de Game Boy exclusivo para Japón Yakuman).

Puedes recolectar espíritus en otros modos de juego, pero no podrás equiparlos y usarlos para modificar tu personaje a menos que habilites esa función.

Y debido a que pueden desequilibrar enormemente los partidos, no espere verlos en el juego en línea.

Los propios espíritus son un poco ligeros de contenido.

Además de las estadísticas y habilidades que brindan en el juego, solo cuentan con una obra de arte plana para representarlos y una nota sobre la serie de juegos de la que provienen.

No hay texto de sabor o modelo 3D para ...

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