El sistema Labo de cartón de Nintendo parecía loco al principio, usando suministros de manualidades para hacer juguetes que funcionan con los controladores Joy-Con de Switch.
El Labo Variety Kit nos impresionó enormemente, mostrando cuán inteligente puede ser Nintendo cuando está en su mejor momento y ofreciendo muchas oportunidades para que los niños experimenten y aprendan sobre ingeniería y programación.
El Variety Kit se lanzó junto con otro producto de Labo, el Robot Kit.
A diferencia del Variety Kit, el Robot Kit de $ 79.99 no lo guía a través de la construcción de una selección de Toy-Cons con diferentes modos de juego.
En cambio, se centra en un solo traje de robot de cartón y se basa en él.
Sin embargo, a $ 10 más que el Variety Kit, el Labo Robot Kit finalmente se siente mucho menos sustancial.
Construyendo un Robot
El Labo Robot Kit incluye una tarjeta de juego con el software Labo Robot y una caja llena de todo el cartón, cables, correas y cinta que necesitas para construir el traje de robot Toy-Con.
Para comenzar a construir, debes cargar el juego Labo Robot en tu Switch y acceder al primero de sus tres modos de juego principales: Make.
Te guiará a través de cada paso de la construcción del robot Toy-Con.
Es un proceso largo y complicado con muchos pasos y docenas y docenas de diferentes piezas de cartón que se pliegan y encajan.
Cada paso está claramente definido y animado, mostrando cada pieza individual y cada pliegue en el proceso.
Puede avanzar rápidamente, rebobinar, rotar y desplazarse por cada paso, lo cual es útil si desea asegurarse de que está haciendo todo correctamente y que el ángulo de cámara predeterminado no le muestra lo que desea ver en un paso.
Es un conjunto de instrucciones muy directo y claro que los niños pueden seguir fácilmente.
El traje de robot Labo consta de una visera y una mochila.
Me tomó alrededor de tres horas armar todo, lo que está en línea con la estimación de Nintendo de tres a cuatro horas para la construcción.
Al igual que los Toy-Cons del Labo Variety Pack, el Robot Toy-Con se compone casi en su totalidad de cartón, con algunos cordones y correas de nailon, ojales de plástico y cinta reflectante.
Las piezas de cartón están perforadas y precortadas, saliendo fácilmente de sus láminas de cartón.
Las perforaciones también hacen que doblar todo según las instrucciones sea muy fácil, y no tuve ningún problema con rasgar, colgar cartón o piezas arruinadas al construirlo.
Es una ingeniosa pieza de ingeniería, como los Toy-Cons de Variety Pack, más complejos.
La mochila de cartón, una vez ensamblada, contiene cuatro pistones deslizantes pesados ??por pilas de cartón y conectados a cuatro cordones que salen de la parte superior del paquete.
Estos cordones terminan en dos asas (para controlar las manos del robot) y dos correas de nailon enrolladas para los pies (para controlar los pies del robot).
Balancear los brazos y pisar fuerte hace que su pistón respectivo se mueva hacia arriba y hacia abajo, lo que se traduce en movimiento en la pantalla a través de la cámara infrarroja del Joy-Con derecho.
El Joy-Con correcto se desliza en la parte posterior de la mochila y observa constantemente los pistones, que tienen tiras de cinta reflectante.
A medida que ve que las diferentes tiras se mueven hacia arriba y hacia abajo, le dice al juego Labo Robot en el Switch que mueva la extremidad del robot asociada.
Todo esto se hace con la cámara, sin botones físicos ni sensores de movimiento.
Es un testimonio de la inteligencia del diseño de Nintendo y nos impresiona como lo hace el piano Toy-Con en el Variety Pack.
La visera es un rectángulo de cartón que se voltea hacia abajo frente a tu cara, suspendido en una diadema de nailon.
Parece un objeto de disfraz ridículo, pero juega un papel tan importante en el control del robot como lo hace la mochila.
El Joy-Con izquierdo se desliza hacia el costado de la visera y sigue el movimiento de tu cabeza.
Le permite mirar en diferentes direcciones e incluso girar a la izquierda y a la derecha inclinando la cabeza en cualquier dirección.
Al mover la visera hacia arriba y hacia abajo sobre su cara, cambia la vista desde una perspectiva en tercera persona del robot y un modo en primera persona.
El Joy-Con al lado de su cabeza también le permite interactuar con los menús, ya que el Joy-Con correcto es inaccesible en la mochila mientras está en uso.
Puedes usar el joystick analógico del Joy-Con izquierdo para elegir diferentes modos de juego y presionar el botón L para elegir.
Desafortunadamente, el botón Capturar está cubierto por el soporte de cartón de la visera, por lo que es incómodo tomar capturas de pantalla de la acción del robot.
Inteligentemente, la mochila puede contener todo lo que construyas, incluida la visera, cuando no esté en uso.
Cuando termines de jugar con él, las asas y las correas para los pies encajan en un compartimento dentro.
Un gancho en la parte superior incluso te permite colgarlo ordenadamente.
También puede construir dos "herramientas" para personalizar su robot (que también caben en la mochila para su almacenamiento).
Son grandes tornillos de cartón con cinta reflectante que se inserta en los orificios de la mochila en el modo Hangar del menú Reproducir.
Como se Juega
El Hangar te permite personalizar tu robot con las herramientas.
Al abrir la parte superior de la mochila, se muestra un orificio en el que inserta uno de los pernos, mientras que el otro se desliza horizontalmente en uno de los tres orificios de la derecha.
En el hangar, girar el perno superior cambia entre diferentes partes del robot, como la cabeza, el pecho y los brazos.
Girar el perno derecho en sus diferentes orificios le permite ajustar el tono (color), la saturación (intensidad del color) y el brillo de cada parte.
No encontré ningún diseño alternativo para las partes del robot, pero cambiar la paleta de colores es una buena opción.
El segundo elemento en Reproducir es Robo-Studio, que te permite personalizar los sonidos que hace tu robot cuando te mueves.
Hay 10 bancos de sonido diferentes, que incluyen ruidos de robots, diferentes ritmos musicales y sonidos de monstruos gigantes.
Es otro punto menor de personalización que agrega un poco más de diversión y personalidad al juego.
El tercer modo es VS, y te permite enfrentar a los robots entre sí.
Se pueden usar dos juegos de Joy-Cons en dos mochilas de robot y viseras para organizar combates de boxeo cara a cara.
Por supuesto, necesitas un segundo juego de mochila para ese tipo de acción.
Puede usar las partes individuales del primer Toy-Con como guía para cortar sus propias piezas de cartón, pero probablemente no obtendrá los cortes y perforaciones de precisión que hacen que ensamblar el Toy-Con con los materiales incluidos sea tan fácil.
También puede pedir paquetes de cartón de repuesto, junto con los cables, correas y pegatinas reflectantes necesarios, en la tienda en línea de Nintendo por poco más de $ 60.
Ese es un modo versus bastante caro.
El cuarto modo, Robot, es el modo de juego principal del software Labo Robot.
Te da cinco minutos para pisotear una ciudad, destrozando edificios y golpeando ovnis.
En su nivel más básico, esto implica caminar en el lugar para hacer que el robot se mueva con sus pasos y estirar los brazos para golpear hacia adelante.
Si bien las acciones son tontas y ruidosas gracias al ruido sordo del cartón a medida que los pistones se mueven hacia arriba y hacia abajo, tus movimientos se trasladan instantánea y directamente al juego.
Además de caminar y golpear, su robot tiene otros trucos útiles.
Sacar ambos brazos a la vez hace que el robot vuele por los aires, lo cual es difícil de controlar pero te permite ver mejor la ciudad e incluso pisotear edificios y ovnis.
Doblar las rodillas convierte al robot en un automóvil que puede recorrer la ciudad más rápido.
Luego están los movimientos especiales, que desbloqueas jugando el quinto modo de juego, Desafío.
El desafío consta de cinco conjuntos de tres etapas.
Cada conjunto corresponde a una nueva habilidad para tu robot: Charge Punch, Drill Kick, Plane Mode, Quick Jump y Special Beam.
Superar la primera etapa desbloquea la habilidad y te permite usarla en otros modos.
Superar las otras dos etapas potencia la habilidad, haciéndola más efectiva.
Estas etapas son mucho más directas y centradas en objetivos que el modo Robot, lo que le da más estructura a la experiencia del robot pisando fuerte.
El último modo de juego es Calorías, que en realidad no es un tipo de juego o un modo de personalización.
Simplemente te muestra cuántas calorías has quemado jugando como un robot, según tu peso.
Programando su bot
La sección Descubrir del software Labo Robot contiene una colección de guías de texto y video para usar la mochila del robot de diferentes maneras.
Mientras que la sección Crear detalla cómo juntar todo, Discover muestra cómo funciona realmente todo y explica cómo solucionar problemas.
Incluso ofrece sugerencias para personalizar la mochila del robot con plantillas, marcadores y cinta adhesiva.
La sección también ofrece acceso al Secret Lab o Toy-Con Garage.
Toy-Con Garage es una interfaz de programación simple y poderosa para sus propias creaciones Toy-Con, utilizando Joy-Cons y Switch como entradas y salidas.
El ejemplo más simple de un proyecto de Toy-Con Garage es presionar un botón en un Joy-Con para hacer vibrar otro Joy-Con, pero puede hacer mucho más con las herramientas disponibles.
La programación de Toy-Con se basa en mosaicos, con diferentes mosaicos de entrada, salida y modificadores lógicos dispuestos en un campo en blanco y negro y conectados con líneas.
Las entradas incluyen presionar botones, mover físicamente un Joy-Con en diferentes direcciones y tocar partes de la pantalla táctil del Switch.
Las salidas pueden implicar hacer un zumbido Joy-Con, hacer que el Switch emita un sonido o incluso iluminar una sección de la pantalla táctil.
Los modificadores, o mosaicos intermedios, pueden establecer tiempos, dictar umbrales y, de otro modo, modificar lo que desencadena una salida de una entrada.
Es una interfaz de programación engañosamente simple que tiene un gran potencial para que los niños experimenten con programación e ingeniería básicas y creen sus propios Toy-Cons con el software Labo.
El Toy-Con Garage incluido con el Robot Kit es idéntico al Toy-Con Garage en el software Variety Kit, y ahí es donde falla la versión Robot.
Si bien las mismas herramientas están allí, el kit de robot solo lo guía a través de la construcción y el juego con un solo Toy-Con: el traje de robot y la visera.
Es un Toy-Con complejo e impresionante por derecho propio, pero no ofrece una visión suficiente de lo que pueden hacer los Toy-Cons.
El Variety Kit tiene cinco Toy-Cons drásticamente diferentes para jugar, cada uno con sus propios mecanismos y elementos de juego únicos.
Básicamente, si construye todo en el Variety Kit y abre Toy-Con Garage, tendrá muchas ideas variadas sobre lo que puede hacer con Toy-Cons.
Si construye el traje de robot y abre Toy-Con Garage, probablemente no tendrá una imagen tan clara de cuán mecánicamente únicos y creativos pueden ser sus Toy-Con.
La sección Discover del software tiene muchas guías que explican cómo funcionan los Toy-Cons, pero el Robot Kit no brinda la experiencia práctica de ...