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Revisión del trono de GT | Daxdi

La mayoría de las sillas de juego son simplemente sillas de oficina superconstruidas, a menudo disponibles en colores brillantes, con ajustes adicionales y la capacidad de reclinarse, pero sin ninguna característica que se relacione directamente con los videojuegos.

El GT Throne es una excepción, gracias a un sistema de retroalimentación de fuerza de motores vibrantes que responden a los sonidos de lo que esté jugando en su PC o sistema de juego.

La silla se sacude y retumba con cada disparo y explosión, proporcionando una experiencia inmersiva que generalmente solo se ve en sistemas de sillas de carreras muy costosos enfocados en simuladores o con modificaciones del mercado de accesorios a una silla sin vibraciones.

Con $ 475, el GT Throne tiene un precio competitivo con sillas similares que no tienen motores, y su calidad de construcción y comodidad lo convierten en una opción muy atractiva si está buscando una silla para juegos con una patada.

Daxdi.com es una autoridad líder en tecnología, que ofrece revisiones independientes basadas en laboratorios de los últimos productos y servicios.

Nuestro análisis experto de la industria y nuestras soluciones prácticas lo ayudan a tomar mejores decisiones de compra y aprovechar más la tecnología.

Elegante y acolchado

El GT Throne está construido de manera similar a casi todas las demás sillas de juego que hemos revisado.

Es una silla grande, de respaldo alto y tapizada en piel sintética con apoyabrazos ajustables y una base con ruedas giratoria.

Es casi completamente negro, con la opción de hilo dorado o hilo negro para el gran logo GT en el reposacabezas.

El asiento y el respaldo cuentan con costuras acolchadas, lo que le da a la silla un aspecto algo más elegante que las sillas de juego más coloridas y aerodinámicas.

La piel sintética y el acolchado son bastante lujosos y cómodos, comparables con las sillas de juego de AKRacer y DXRacing, pero no tan agradables como la tapicería flexible y la espuma densa del SecretLab Titan.

La silla puede soportar usuarios de hasta 350 libras, con un marco de acero y una base de aluminio.

Como la mayoría de las sillas de juego, se incluyen cojines lumbares y para la cabeza cubiertos de piel sintética que se pueden sujetar al respaldo de la silla.

La mayoría de los ajustes habituales de la silla de juego están presentes en el GT Throne, incluida la altura y la inclinación, y hasta 140 grados de reclinación para el respaldo.

Los apoyabrazos se pueden subir y bajar, pero no se pueden mover en ninguna dirección horizontal ni girar.

Sistema de Force Feedback

El gran reclamo de la fama del GT Throne no es cómo funciona como una silla de juego, sino cómo funciona como un dispositivo de retroalimentación de fuerza.

Los controladores vibrantes en el respaldo y el asiento funcionan con su computadora o consola de juegos para convertir los disparos, explosiones y bandas sonoras con graves profundos en un estruendo debajo de usted.

Para hacer esto, la silla utiliza un transmisor y un receptor.

El receptor se monta en la parte inferior de la silla, mientras que el transmisor se puede colocar cerca de su PC o sistema de juego.

El receptor y el transmisor son cajas de plástico negras pequeñas, planas, cada una con una perilla prominente y varios puertos.

El transmisor tiene un conector mini USB para alimentación y entradas y salidas de 3,5 mm para altavoz y micrófono.

Se conecta a su PC a través de las tomas de auriculares y micrófono de 3,5 mm oa su consola de juegos a través de salidas de audio ópticas o coaxiales con el adaptador incluido.

El receptor tiene una serie de enchufes para cables para conectar los diferentes actuadores a través de cables que se extienden desde el respaldo de la silla y la parte inferior del asiento, junto con un conector de alimentación para enchufar el adaptador de pared incluido.

El paso a través del auricular en el receptor envía audio a sus auriculares o auriculares conectados, pero agrega un suave zumbido de alta frecuencia a la señal.

No lo notará si mantiene los niveles de volumen de sus auriculares alrededor de la mitad, pero se arrastra si intenta presionar más alto que eso.

Esto se nota principalmente cuando no está escuchando nada específico; el gemido es evidente con un silencio total, pero cualquier audio o música del juego lo ahoga rápidamente.

Cuando el transmisor y el receptor están encendidos y el transmisor está conectado a su computadora o sistema de juego, los actuadores en la silla retumban en respuesta a cualquier audio que esté llegando.

La silla en sí no tiene altavoces para producir sonido (aunque los motores retumbantes pueden hacer un zumbido fuerte cuando se apagan); convierten la señal de audio en retroalimentación de fuerza.

Una cosa a tener en cuenta: el sistema transmisor / receptor requiere tender un cable de alimentación a la silla, que potencialmente puede enredarse en las ruedas.

Sintiendo el Rumble

Jugué Overwatch con GT Throne y el estruendo funcionó como prometí.

El asiento y el respaldo produjeron fuertes vibraciones rítmicas en respuesta a los pasos y disparos de armas de Lucio.

En un combate denso, los actuadores saltan y vibran al mismo tiempo que todas las explosiones, y proporcionan un retumbar bajo y constante cuando la banda sonora aumenta al final de un partido.

Es una sensación interesante, similar a la vibración que se obtiene con un gamepad de Force Feedback, pero que se extiende detrás y debajo de ti.

Doom (2016) es muy divertido en GT Throne, porque está lleno de poderosas explosiones y disparos, y la banda sonora industrial de Mick Gordon simplemente alimenta a los actuadores exactamente en las frecuencias que necesitan para hacer retumbar la silla.

Solo la música del menú mantuvo el asiento temblando, y sentí cada disparo de escopeta que disparé mientras jugaba.

No es necesario que sea un videojuego.

El GT Throne retumbó con la música que se reproducía antes de la última transmisión en vivo de Apple, haciendo que la silla temblara y vibrara junto con Imagine Dragons.

Puede usar cualquier audio proveniente de su computadora o sistema de juego.

Una silla sólida, con o sin vibración

Escuche lo que escuche, el GT Throne proporciona una vibración sólida desde los muslos hasta la zona lumbar.

No hay actuadores en la mitad superior del respaldo de la silla, pero sentirás todos los diferentes motores zumbando contra las partes de tu cuerpo que están en contacto directo con él cuando estás usando tu computadora.

No es la sensación ridículamente poderosa y absorbente que se obtiene en un parque de diversiones o un sistema de teatro con una silla de retroalimentación de fuerza, pero es una fuerte demostración para un producto de consumo que funciona como mobiliario de oficina.

A $ 475, el GT Throne no es mucho más caro que las sillas de juego sin vibraciones de rango medio como el AKRacing Core Series EX y el RapidX Carbon.

Seguimos prefiriendo el SecretLabs Titan por sus materiales superiores y la calidad de construcción, pero el GT Throne es un competidor muy fuerte por su diseño sólido y atractivo, ya sea que esté interesado en el estruendo o no.

Y si lo que busca es el estruendo, la GT Throne es la única silla para juegos prefabricada de estilo de oficina que ofrece la experiencia en primer lugar.

Contras

  • El diseño del transmisor se hace cargo de la salida de audio y requiere el uso de auriculares para escuchar sus juegos.

  • Ligero quejido a través del transmisor al auricular cuando no se reproduce audio.

  • El cable de alimentación puede enredarse fácilmente en las ruedas de la silla.

La línea de fondo

El GT Throne es una silla de juego cómoda y resistente que utiliza motores incorporados para que puedas sentir físicamente el juego que estás jugando.

La mayoría de las sillas de juego son simplemente sillas de oficina superconstruidas, a menudo disponibles en colores brillantes, con ajustes adicionales y la capacidad de reclinarse, pero sin ninguna característica que se relacione directamente con los videojuegos.

El GT Throne es una excepción, gracias a un sistema de retroalimentación de fuerza de motores vibrantes que responden a los sonidos de lo que esté jugando en su PC o sistema de juego.

La silla se sacude y retumba con cada disparo y explosión, proporcionando una experiencia inmersiva que generalmente solo se ve en sistemas de sillas de carreras muy costosos enfocados en simuladores o con modificaciones del mercado de accesorios a una silla sin vibraciones.

Con $ 475, el GT Throne tiene un precio competitivo con sillas similares que no tienen motores, y su calidad de construcción y comodidad lo convierten en una opción muy atractiva si está buscando una silla para juegos con una patada.

Daxdi.com es una autoridad líder en tecnología, que ofrece revisiones independientes basadas en laboratorios de los últimos productos y servicios.

Nuestro análisis experto de la industria y nuestras soluciones prácticas lo ayudan a tomar mejores decisiones de compra y aprovechar más la tecnología.

Elegante y acolchado

El GT Throne está construido de manera similar a casi todas las demás sillas de juego que hemos revisado.

Es una silla grande, de respaldo alto y tapizada en piel sintética con apoyabrazos ajustables y una base con ruedas giratoria.

Es casi completamente negro, con la opción de hilo dorado o hilo negro para el gran logo GT en el reposacabezas.

El asiento y el respaldo cuentan con costuras acolchadas, lo que le da a la silla un aspecto algo más elegante que las sillas de juego más coloridas y aerodinámicas.

La piel sintética y el acolchado son bastante lujosos y cómodos, comparables con las sillas de juego de AKRacer y DXRacing, pero no tan agradables como la tapicería flexible y la espuma densa del SecretLab Titan.

La silla puede soportar usuarios de hasta 350 libras, con un marco de acero y una base de aluminio.

Como la mayoría de las sillas de juego, se incluyen cojines lumbares y para la cabeza cubiertos de piel sintética que se pueden sujetar al respaldo de la silla.

La mayoría de los ajustes habituales de la silla de juego están presentes en el GT Throne, incluida la altura y la inclinación, y hasta 140 grados de reclinación para el respaldo.

Los apoyabrazos se pueden subir y bajar, pero no se pueden mover en ninguna dirección horizontal ni girar.

Sistema de Force Feedback

El gran reclamo de la fama del GT Throne no es cómo funciona como una silla de juego, sino cómo funciona como un dispositivo de retroalimentación de fuerza.

Los controladores vibrantes en el respaldo y el asiento funcionan con su computadora o consola de juegos para convertir los disparos, explosiones y bandas sonoras con graves profundos en un estruendo debajo de usted.

Para hacer esto, la silla utiliza un transmisor y un receptor.

El receptor se monta en la parte inferior de la silla, mientras que el transmisor se puede colocar cerca de su PC o sistema de juego.

El receptor y el transmisor son cajas de plástico negras pequeñas, planas, cada una con una perilla prominente y varios puertos.

El transmisor tiene un conector mini USB para alimentación y entradas y salidas de 3,5 mm para altavoz y micrófono.

Se conecta a su PC a través de las tomas de auriculares y micrófono de 3,5 mm oa su consola de juegos a través de salidas de audio ópticas o coaxiales con el adaptador incluido.

El receptor tiene una serie de enchufes para cables para conectar los diferentes actuadores a través de cables que se extienden desde el respaldo de la silla y la parte inferior del asiento, junto con un conector de alimentación para enchufar el adaptador de pared incluido.

El paso a través del auricular en el receptor envía audio a sus auriculares o auriculares conectados, pero agrega un suave zumbido de alta frecuencia a la señal.

No lo notará si mantiene los niveles de volumen de sus auriculares alrededor de la mitad, pero se arrastra si intenta presionar más alto que eso.

Esto se nota principalmente cuando no está escuchando nada específico; el gemido es evidente con un silencio total, pero cualquier audio o música del juego lo ahoga rápidamente.

Cuando el transmisor y el receptor están encendidos y el transmisor está conectado a su computadora o sistema de juego, los actuadores en la silla retumban en respuesta a cualquier audio que esté llegando.

La silla en sí no tiene altavoces para producir sonido (aunque los motores retumbantes pueden hacer un zumbido fuerte cuando se apagan); convierten la señal de audio en retroalimentación de fuerza.

Una cosa a tener en cuenta: el sistema transmisor / receptor requiere tender un cable de alimentación a la silla, que potencialmente puede enredarse en las ruedas.

Sintiendo el Rumble

Jugué Overwatch con GT Throne y el estruendo funcionó como prometí.

El asiento y el respaldo produjeron fuertes vibraciones rítmicas en respuesta a los pasos y disparos de armas de Lucio.

En un combate denso, los actuadores saltan y vibran al mismo tiempo que todas las explosiones, y proporcionan un retumbar bajo y constante cuando la banda sonora aumenta al final de un partido.

Es una sensación interesante, similar a la vibración que se obtiene con un gamepad de Force Feedback, pero que se extiende detrás y debajo de ti.

Doom (2016) es muy divertido en GT Throne, porque está lleno de poderosas explosiones y disparos, y la banda sonora industrial de Mick Gordon simplemente alimenta a los actuadores exactamente en las frecuencias que necesitan para hacer retumbar la silla.

Solo la música del menú mantuvo el asiento temblando, y sentí cada disparo de escopeta que disparé mientras jugaba.

No es necesario que sea un videojuego.

El GT Throne retumbó con la música que se reproducía antes de la última transmisión en vivo de Apple, haciendo que la silla temblara y vibrara junto con Imagine Dragons.

Puede usar cualquier audio proveniente de su computadora o sistema de juego.

Una silla sólida, con o sin vibración

Escuche lo que escuche, el GT Throne proporciona una vibración sólida desde los muslos hasta la zona lumbar.

No hay actuadores en la mitad superior del respaldo de la silla, pero sentirás todos los diferentes motores zumbando contra las partes de tu cuerpo que están en contacto directo con él cuando estás usando tu computadora.

No es la sensación ridículamente poderosa y absorbente que se obtiene en un parque de diversiones o un sistema de teatro con una silla de retroalimentación de fuerza, pero es una fuerte demostración para un producto de consumo que funciona como mobiliario de oficina.

A $ 475, el GT Throne no es mucho más caro que las sillas de juego sin vibraciones de rango medio como el AKRacing Core Series EX y el RapidX Carbon.

Seguimos prefiriendo el SecretLabs Titan por sus materiales superiores y la calidad de construcción, pero el GT Throne es un competidor muy fuerte por su diseño sólido y atractivo, ya sea que esté interesado en el estruendo o no.

Y si lo que busca es el estruendo, la GT Throne es la única silla para juegos prefabricada de estilo de oficina que ofrece la experiencia en primer lugar.

Contras

  • El diseño del transmisor se hace cargo de la salida de audio y requiere el uso de auriculares para escuchar sus juegos.

  • Ligero quejido a través del transmisor al auricular cuando no se reproduce audio.

  • El cable de alimentación puede enredarse fácilmente en las ruedas de la silla.

La línea de fondo

El GT Throne es una silla de juego cómoda y resistente que utiliza motores incorporados para que puedas sentir físicamente el juego que estás jugando.

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