Hace dos años, probamos Microsoft HoloLens Development Edition.
Esta primera incursión en el sistema de realidad mixta de Windows de Microsoft ofreció una mirada fascinante a cómo la realidad aumentada (no la realidad virtual; hay una diferencia) se puede utilizar para educar, entretener y permitir la investigación.
Funcionó lo suficientemente bien para un auricular exclusivo para desarrolladores y una implementación temprana de tecnología de vanguardia, pero su campo de visión francamente pequeño limitó la inmersión de la experiencia y, como auricular de una pieza, era bastante pesado de usar.
Reseñas honestas y objetivas
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Por esa misma época, una startup llamada Magic Leap estaba trabajando en su propia pantalla portátil.
Más de un año después, después de recaudar más de $ 2 mil millones en capital de riesgo, se anunció el Magic Leap One, y hoy finalmente está disponible.
El Magic Leap One es una pantalla de realidad aumentada en la misma línea que el HoloLens, pero más elegante, más liviano y con un campo de visión mucho mejor.
También es hardware de desarrollo, solo disponible para partes calificadas por el elevado precio de $ 2,295.
Dado que Magic Leap One es un auricular de desarrollo y no está diseñado para el uso del consumidor, esta no es una revisión puntuada.
En cambio, simplemente estamos analizando su funcionamiento y comparándolo con otros dispositivos similares, lo que puede hacer en manos de un no desarrollador y lo que podría significar para el futuro de la realidad aumentada.
No los llames gafas
El Magic Leap One consta de Lightwear (gafas), Lightpack (núcleo informático) y Control (controlador).
El Lightwear se ve mucho más amigable y caricaturesco que la visera que cubre la cabeza de los HoloLens.
Cuenta con dos lentes grandes y circulares que recuerdan a Maz Kanata de Guerra de las Galaxias, dando la impresión de ojos gigantes de dibujos animados en lugar de tecnología de realidad aumentada experimental.
Las lentes grandes permiten un campo de visión mucho más grande que las HoloLens; Si bien la proyección a través de las lentes no cubre todo el ojo, ocupa un cuadro muy grande orientado al paisaje en el centro de su vista, lo que ofrece un nivel de inmersión mucho mayor que la proyección relativamente pequeña en forma de ventana de las HoloLens.
Las lentes se sostienen en un marco de plástico grande, curvo, de color gris oscuro que también contiene ocho cámaras y sensores separados en la parte frontal.
Estos permiten que Magic Leap mapee el área que te rodea desde múltiples ángulos.
Más atrás, en el marco de plástico, se encuentran los parlantes integrados que proyectan el sonido en sus oídos sin auriculares o audífonos.
Los altavoces abiertos significan que cualquier cosa que hagas a través del One se puede escuchar fácilmente a través de las personas que te rodean, pero puedes usar auriculares enchufándolos al núcleo de procesamiento, que se describe en la siguiente sección.
El plástico gris se extiende alrededor de la parte posterior del Lightwear, dividiéndose en tres piezas de diadema separadas conectadas por un mecanismo elástico o de resorte.
Para ponerse las gafas, separe las tres piezas y deje que se cierren alrededor de la parte posterior de la cabeza.
La tensión del resorte mantiene los auriculares en su lugar, aunque no es tan apretado o personalizable como un dial mecánico que puede bloquear como en la PlayStation VR.
Las piezas traseras de la diadema tienen un acolchado grueso cubierto de piel sintética, y los auriculares incluyen dos almohadillas para la frente intercambiables y cinco piezas nasales intercambiables para encontrar un ajuste cómodo.
Magic Leap ofrece una calibración personalizada durante la entrega de guantes blancos y la configuración de cada dispositivo, que consiste en determinar qué tamaño de auricular necesita entre dos tamaños y qué combinación de almohadillas para la frente y piezas nasales funciona mejor para usted.
No puede usar anteojos con el One, por lo que algunos usuarios pueden experimentar fatiga visual.
Soy miope, y aunque encontré la pantalla utilizable y bastante nítida, comencé a tener dolor de cabeza después de aproximadamente una hora de uso.
Magic Leap planea lanzar insertos de lentes correctivos para usuarios de anteojos.
Aparte de esto, el Lightwear es bastante cómodo.
Es mucho más liviano que los HoloLens porque la potencia de procesamiento se descarga a un dispositivo conectado en lugar de mantenerse en el auricular, y después de la adaptación me pareció discreto de usar en mi cara sin lentes.
Disco de Computación Lightpack
El Lightwear se conecta a través de un cable de cuatro pies de largo al Lightpack, el núcleo de procesamiento del One.
El Lightwear contiene toda la tecnología de pantalla y sensores, y el Lightpack contiene todo el resto del hardware necesario.
Es un dispositivo grande de color gris oscuro con forma de disco que se sujeta al cinturón o al bolsillo con un clip de plástico redondeado muy grande.
Un botón de encendido en la parte frontal del Lightpack enciende el sistema, iluminando una luz indicadora en forma de arco que muestra el estado del One.
Tres botones más pequeños para la realidad y el control de volumen se encuentran en el borde del Lightpack junto a un conector para auriculares, a la izquierda de donde está conectado el cable Lightwear.
La parte inferior del Lightpack está forrada con rejillas de ventilación, y Magic Leap recomienda mantenerlo en el exterior de los bolsillos y cinturones para garantizar el flujo de aire.
Un puerto USB-C en el borde inferior del Lightpack permite cargar con el adaptador de corriente incluido o conectarse a una computadora con el accesorio Magic Leap Hub.
Dentro del Lightpack, un sistema en un chip (SOC) basado en Nvidia Parker con dos núcleos Denver 2.0 y cuatro núcleos ARM Cortex A57 impulsa el Magic Leap, compatible con una GPU Nvidia Pascal, 8 GB de RAM y 128 GB integrados almacenamiento.
Debido a que es un equipo tan único, no podemos compararlo con dispositivos similares, pero en el papel, esto es equivalente a un teléfono inteligente bastante potente.
Controlador similar a la realidad virtual
La última gran parte del One es el controlador, que sorprendentemente no se llama Lightstick o Lightwand, sino simplemente Control.
Es un controlador de movimiento de seis grados de libertad (6DOF) que tiene la forma de una simple varilla de plástico curva que se expande en forma de bombilla redonda cerca de un extremo.
La parte superior del control remoto está dominada por un trackpad circular, debajo del cual se encuentra el botón de inicio.
Dos botones de activación en la parte inferior del control remoto proporcionan el resto de los controles físicos.
Se siente más como un mouse de aire que como un controlador de realidad virtual como los controladores de movimiento HTC Vive o los controles Oculus Touch, y solo se incluye uno para funcionar con el One.
Sigue siendo mucho más funcional que el control remoto simple y en el que se puede hacer clic de HoloLens y la dependencia de los gestos basados ??en las manos.
Interfaz Magic Leap
The One usa la propia interfaz de usuario de AR de Magic Leap y, como hardware de desarrollo, está claro que la compañía espera ver software adicional proveniente de usuarios que experimentan con el dispositivo.
Funciona de manera muy similar a la interfaz de Windows Mixed Reality de HoloLens, pero con un diseño de menú mucho más amigable basado en círculos en lugar de los cuadrados cuadrados de Metro.
Al presionar el botón de inicio, aparece un menú de aplicaciones en forma de anillo, que puede seleccionar con el panel táctil.
Al desplazarse hacia arriba con el panel táctil, el cursor se mueve del anillo a una fila de iconos del sistema para acceder a la configuración y alternar la conectividad inalámbrica y otras funciones.
El menú aparece frente a su posición cada vez que presiona el botón de inicio, y permanece en esa posición hasta que presione el botón nuevamente; no sigue frente a tu cara mientras te mueves.
En cuanto a las imágenes, el One proyecta una imagen bastante grande y brillante.
Incluso sin gafas, encontré la imagen bastante clara y nítida.
Los colores se ven un poco apagados, lo que no es sorprendente porque la tecnología se basa en reflejar una imagen en lentes en su mayoría transparentes, pero los objetos brillantes aún parecen brillantes.
La luz, el color y la claridad son comparables con los de HoloLens, pero el campo de visión más grande mejora enormemente la experiencia.
Mapeo de su entorno
Para realizar un seguimiento de dónde colocar los diferentes objetos de realidad aumentada en relación con usted, el One mapea constantemente su entorno con sus múltiples cámaras y sensores construidos alrededor de las lentes.
Cuando no está ejecutando un software específico, puede alternar una visualización de los diferentes contornos que detecta One, que aparecen como una cuadrícula de puntos blancos que cubren las paredes, el piso, los muebles y cualquier otra cosa a su alrededor.
La tecnología de mapeo es impresionante cuando funciona, rastrea todas las paredes y diversos objetos cercanos para averiguar claramente dónde mostrar las ventanas y los objetos del software.
En buenas condiciones, el One puede mapear todo lo que esté a su vista hasta unos pocos pies por delante en segundos.
Desafortunadamente, esas buenas condiciones fueron raras en nuestras pruebas.
Los sensores se disparan sobre superficies oscuras o reflectantes, lo cual es un problema en nuestro laboratorio de pruebas que consiste en bancos anchos de color gris oscuro y paredes de vidrio del piso al techo.
Incluso en una habitación completamente libre de vidrio, las paredes oscuras hacían que el One tropezara y tardara mucho más en encontrar esquinas y bordes.
Experiencia de software
Se trata de hardware de desarrollo, lo que significa que los desarrolladores aún tienen que crear una gran cantidad de software para la plataforma.
Actualmente, solo un pequeño puñado de aplicaciones están disponibles en Magic Leap One, y en su mayoría son demostraciones de prueba de concepto en lugar de algo particularmente útil o construido para una experiencia de entretenimiento duradera.
Helio es el navegador web de Magic Leap, similar a la implementación de Edge en HoloLens.
Al igual que Edge, simplemente muestra una ventana flotante en el aire que sirve como ventana del navegador, lo que le permite ingresar cualquier URL y navegar con el control remoto usando los controles normales del panel táctil.
También puede usar Helio para acceder a sitios compatibles con AR.
Estas páginas pueden abrir nuevas ventanas y elementos a su alrededor, pero no parecían particularmente confiables o consistentes.
Wayfair.com, por ejemplo, mostró un puñado de sillas que supuse que podría colocar alrededor de la habitación para ver cómo se verían.
En cambio, en cada interacción que había abierto simplemente una nueva ventana flotante bidimensional.
El navegador también tiene muchos errores.
Se bloqueaba repetidamente al intentar cargar páginas, a menudo tenía dificultades para darse cuenta de que quería usar el panel táctil para mover el cursor del mouse en pantalla en lugar del cursor de la interfaz principal de Magic Leap, e incluso cuando funcionaba, las páginas tendían a cargarse muy lentamente incluso en una red Wi-Fi de 5 GHz.
La aplicación Screens ofrece acceso a una selección de experiencias visuales 2D, similar a cómo funciona Helio, pero con medios descargados en lugar de páginas web.
Las opciones de Ballenas y Fondo de pantalla distribuyen un puñado de ventanas flotantes frente a ti, mostrando imágenes fijas y videos de ballenas (para el primero) u otras cosas (para el segundo).
Una experiencia de la NBA, mientras tanto, muestra videos destacados en un solo flotante ...