Välj språk
Välj din kontinent för att visa landen och språken.
Välj din kontinent för att visa landen och språken.
Din registrerade valuta är eur Alla transaktioner i Daxdi kommer att ske i denna valuta.
Aktuell tid för Daxdi-servrar 09-01-2025 01:42:30 (CEST)
Du har för närvarande lotterikrediter på ditt konto
Du har 0 Daxdi-mynt på ditt konto.
Vänligen välj din kontinent för att kunna ändra land och språk.
Daxdi now accepts payments with Bitcoin
Lotteri framsteg: 100%
1º Vinnare : launaymarthe(277)
2º Vinnare : lundgloria(156)
3º Vinnare : Claudia72Ed(122)
Totalt lotterinummer: -
Nummerpris : -
Sålda siffror : -
Återstående tal : -
Vinn sannolikhet : -, öka dina odds genom att köpa fler nummer
* Det första priset kan omedelbart bytas ut mot kontanter.
Produkten skickas inom högst 24 timmar när du har vunnit och betalat för auktionen.
Den auktionerade produkten finns att köpas in mot sitt kontantvärde
För mer information om produkternas leverans eller utbyte mot deras kontantvärde kan du konsultera vanliga frågor eller öppna en supportbiljett
Du kan köpa denna produkt i något ögonblick, om du har lagt bud i denna auktion budvärdet kommer att dras från produkten slutpriset.
RoboMaster S1 är en revolutionerande pedagogisk robot skapad för att få ut det mesta av lärandet.
Baserat på DJI RoboMaster, världens ledande robotkonkurrens, har S1 spellägen och smarta funktioner som gör det möjligt för användare att öka sin förståelse för vetenskap, matematik, fysik och programmering.
Designad för att vinna Den kompakta och robusta designen på S1 är ett tydligt tecken på effektivitet.
S1 har kraftfulla lägen som låter dig skapa, erövra och utforska så långt du vill gå.
Du bygger det! Den modulära designen på S1 gör att du kan bygga den helt, så det är ännu mer Lär dig genom att göra RoboMaster S1 överbryggar de digitala och fysiska världarna och väcker abstrakta teorier till liv genom övning.
RoboMaster S1 kan programmeras på programmeringsspråken Scratch och Python.
Detta gör det enkelt att hitta inspiration att utöva matematik, fysik och AI-färdigheter med en banbrytande metodik.
Programmering i Scratch och Python S1 kan programmeras på programmeringsspråken Scratch och Python.
Så du kan förbättra dina färdigheter, oavsett om du är nybörjare i programmering eller halvvägs att bli expert.
Scratch 3.0 Ett klassiskt programmeringsspråk som används i grundskolor och gymnasier runt om i världen.
Pytonorm Används ofta inom artificiell intelligens.
Utforska nya funktioner med din S1 genom att programmera kraftfulla block.
Till exempel tillåter de nya Scratch-blocken för linjer S1 att svänga vid trevägskorsningar och vägkorsningar.
Och med de nya Scratch- och Python-gränssnitten för högtalaren kan du integrera musiknoter i åtgärden eller till och med komponera en låt för S1 att spela.
PakaPuka a new online auctions world, the biggest auctions house on the world, many different types of auctions, new auctions each 5 minutes, and more than 3 million users registered until 2025
¿Are you not a PakaPuka member yet?
PakaPuka a new online auctions world, the biggest auctions house on the world, many different types of auctions, new auctions each 5 minutes, and more than 3 million users registered until 2025
¿Are you not a PakaPuka member yet?
På pakapuka.com använder vi cookies (tekniska och profilkakor, både våra egna och tredje part) för att ge dig en bättre online-upplevelse och för att skicka dig personliga kommersiella meddelanden online enligt dina önskemål. Om du väljer fortsätt eller kommer åt något innehåll på vår webbplats utan att anpassa dina val godkänner du användningen av cookies.
För mer information om vår policy för cookies och hur du avvisar cookies
FortsättaVi respekterar dina integritetsrättigheter, du kan välja att inte tillåta datainsamling för vissa tjänster. Att inte tillåta dessa tjänster kan dock påverka din upplevelse.
PakaPuka.© 2025 Alla rättigheter reserverade.