Daxdi now accepts payments with Bitcoin

8Bitdo M30 granskning | Daxdi

Till denna dag, decennier efter att Sega slutade skapa spelsystem, finns det allvarlig kärlek till företagets hårdvara.

Därför har 8Bitdo, som tidigare har fokuserat på Nintendos klassiska controller-design, äntligen öppnat Sega-lådan med M30.

Denna $ 29,99 Bluetooth-spelkontroll är utformad för att efterlikna Sega Genesis- och Saturn-kontrollerna med sex knappar, med samma PC- och Nintendo Switch-kompatibilitet som 8Bitdos andra spelplattor.

Utan analoga pinnar är kontrollerns användning begränsad, men det träffar verkligen platsen för att styra spel som antingen gjordes i, eller drar inspiration från, dagarna med 16-bitars sidrullning.

Saturn stil

M i M30 står förmodligen för "Mega Drive", men styrenhetens form och konfiguration är faktiskt närmare spelkontrollen för Segas följande system, Saturn.

Det är en mild, rundad "hundbenform" som klämmer i mitten, snarare än den breda bönformen på Mega Drive / Genesis-styrenheterna.

Det är inte riktigt lika stort som de trådbundna Retro-Bit Genesis- och Saturn-styrenheterna, som produceras som ett samarbete mellan Retro-Bit och Sega, men det kommer nära i utseende och känsla.

Knapparna är fasta, men inte lika tillfredsställande klickande som knapparna på Retro-Bit-kontrollerna.

Till skillnad från de många färgglada variationerna av N30 Pro 2, SN30 och SN30 Pro finns M30 endast i en version, svart, för att framkalla MD / Genesis och Saturn-styrenheter.

Oavsett M30: s specifika inspiration har styrenheten samma grundläggande kontrolllayout för både sexknapparna Genesis och Saturn-kontrollerna.

Riktningsplattan är en stor skiva med en framträdande plusform och triangulära skåror för de diagonala riktningarna och ansiktsknapparna är placerade i två rader.

De nedre A-, B- och C-knapparna är stora, svarta och konkava, medan de övre X-, Y- och Z-knapparna är mindre, ljusgrå och konvex.

Ingen knappuppsättning är nästan lika stor eller platt som ansiktsknapparna på Hori Fight Commander.

För en speciellt Saturnus-koncession har den övre kanten på kontrollen L- och R-axelknappar (som Mega Drive / Genesis saknade).

En liten, blå, rektangulär startknapp sitter i mitten av M30, med tre små, svarta, cirkulära knappar under den: Stjärna (Capture, när den används med Switch), Minus (Select) och Heart (Home, på Växla).

En rad med fyra lysdioder längst ner på styrenheten visar anslutningsstatus och aktuellt läge.

En USB-C-port sitter på överkanten mellan axelknapparna, tillsammans med en liten parningsknapp.

M30 innehåller en USB-A-till-USB-C-kabel för laddning av styrenheten.

Kontroll Quirks

Som en Sega-stilkontroll med sex knappar gör M30 några kontrolljusteringar när du arbetar med Nintendo Switch, eller när du spelar något spel som förväntar sig fyra ansiktsknappar och två par axelknappar.

För att starta byts knapparna A / B och X / Y på styrenheten när de är anslutna till en switch.

B-knappen fungerar som A-knappen, A-knappen fungerar som B-knapp och så vidare.

Detta kan vara förvirrande om du tittar noga på knappetiketterna, men det är naturligt när det gäller deras arrangemang; A-, B-, X- och Y-knapparna är alla ordnade i en diamant med hjälp av Sega (och Xbox) placeringssystem, vilket är tvärtom från Nintendo-knappplacering.

Om du tänker på de vänstra fyra ansikts knapparna som precis som ansiktet knapparna på Joy-Cons och SNES-kontrollen, och ignorerar etiketterna på själva knapparna, kommer du ha det bra.

C- och Z-knapparna, som finns längst upp till höger om A-, B-, X- och Y-knapparna, kopplas till L1- och L1-utlösarna när de är anslutna till omkopplaren.

Vänster och höger utlöser under tiden karta till L2 och R2.

Som standard motsvarar inte riktningsknappen riktningsknapparna på Joy-Cons.

Istället fungerar det som den vänstra analoga pinnen.

Detta är inte ett problem för de flesta retrospel som Mega Man-serien eller något annat på Nintendo Switch Online, men det kan göra vissa spel obrukbara.

Jag kunde till exempel inte spela Tetris 99 för att flytta blocken görs uteslutande genom riktningsknapparna snarare än den analoga pinnen.

Du kan omforma riktningsknappen så att den fungerar som riktningsknapparna eller den högra analoga pinnen, men det är en dunkel funktion som inte tydligt förklaras i styrenhetens dokumentation.

Håll ned Select-knappen och Upp, Vänster eller Höger i tre sekunder tills lysdioderna blinkar.

Om du håller upp får riktningsplattan att fungera som riktningsknappar, om du håller Vänster fungerar dynan som den vänstra analoga pinnen, och om du håller ner höger fungerar dynan som den högra analoga pinnen.

Du är fortfarande begränsad till bara en av dessa riktade ingångar åt gången, men det är en användbar funktion om ett spel inte fungerar som du vill.

Bluetooth-anslutningar

Precis som 8Bitdos andra Bluetooth-spelplattor kan M30 fungera med flera olika enheter, beroende på vilket läge du ställer in när du slår på den genom att hålla ner Start-knappen och en av ansiktsknapparna.

Styrenheten kan fungera som en XInput-enhet för att arbeta med datorer, en DirectInput-enhet för att arbeta med Android-enheter, en Mac-kompatibel gamepad eller till och med en Nintendo Switch-kontroller.

Det är mycket flexibilitet (utanför den uppenbara bristen på funktionalitet med PlayStation 4 och Xbox One), och användbart om du har både en Nintendo Switch och en dator fylld med klassiska spel.

Det enda besväret här är bristen på en förklaringsklistermärke på baksidan; SN30 Pro, N30 Pro 2 och till och med original SN30 har alla små klistermärken på baksidan som visar knappkombinationen du behöver trycka på för varje läge.

Innan du kommer ihåg de lägen du vill använda (Start och Y för Switch, Start och X för PC och så vidare) måste du kontrollera instruktionerna för att ansluta spelkontrollen till vad som helst.

Spelprestanda

Så länge du förstår kontrollerens begränsningar och vilken typ av spel den är designad för, fungerar M30 felfritt.

Jag hade inga problem att para ihop den med min Nintendo Switch och spela flera klassiska NES-spel, Mega Man 11, Ultra Street Fighter II och Sonic Mania.

NES-titlar, som de enklaste att kontrollera, fungerade utan problem.

Både Ghosts and Goblins och Ninja Gaiden kontrollerar precis som de ska och känner sig lyhörda och exakta.

Mega Man 11 är lite besvärligare på grund av spelets tillägg av att använda båda uppsättningarna av avtryckarknappar för att växla mellan vapen och utlösa Double Gear-systemet för att sakta ner tiden eller öka kraften i dina skott.

Det kräver lite mer tinkering för att känna sig naturligt, ett problem som äldre Mega Man-spel som saknar Dual Gear-systemet inte har.

Precis som Hori Fighting Commander är M30 unikt lämpad för kampspel tack vare sin sexknappsdesign.

Den stora, responsiva riktningskudden känns utmärkt i Street Fighter, så att du på ett tillförlitligt sätt kan utföra hadokens och shoryukens utan att blanda ihop de två eller hoppa av misstag.

Ansikts knapparna matchar alla spelets individuella knappar perfekt, efter några mindre knappknappningar för att ordna lätta, medelstora och starka slag och sparkar bredvid varandra i två snygga rader.

Det känns naturligt, en känsla som sannolikt kommer att delas av många 16-bitars Sega-fans som svor vid den ursprungliga sexknappskontrollen för stridsspel.

Ansiktsknapparna är inte lika stora och platta som Hori Fighting Commander, som känns bara lite mer lyhörd när du hanterar precisionsingångar, men de är fortfarande mycket bekväma och korrekta.

För ren nostalgi känns M30 bäst när du spelar Sonic Mania.

Det är en Sega Genesis-stilkontroll, så den är perfekt för den klassiska 16-bitars höghastighetsåtgärden i spelet.

De flesta knapparna används inte av Sonic Mania (de ursprungliga Sonic-spelen använde bara en eller två ansikts-knappar och designades med de första Sega Genesis-kontrollerna med tre knappar i åtanke), men även med de överflödiga kontrollerna, M30 visar en fantastisk känsla av noggrannhet, som att spelet och styrenheten är utformade för att komplettera varandra.

För klassikerna

8Bitdo M30 är en Bluetooth-gamepad designad för en mycket specifik typ av spelare: den nostalgiska Sega-fläkten.

Det ser ut och känns som en trådlös version av Sega Genesis / Mega Drive's sexknappsregulator, med några mindre tillägg som axel- och Capture / Minus / Home-knappar.

Utan de analoga pinnarna som de flesta moderna videospel kräver är det nästan uteslutande för 2D-klassiker, även om dess stora, cirkulära riktningskudde och layout med sex knappar gör den också utmärkt för många slagsmål.

Döda kampspelsfans, särskilt PlayStation 4-exklusiva kampspelsfans, föredrar den dyrare och trådbundna Hori Fighting Commander för sina större och känsligare knappar, men de flesta klassiska spelfans kommer att uppskatta den flexibla trådlösa anslutningen, den bekväma designen och lägre pris på M30.

Spelare som gillar både moderna och klassiska spel behöver fortfarande analoga pinnar, varför vi fortsätter att rekommendera SN30 Pro som en av de bästa trådlösa gamepads som finns ute.

Det framkallar Super NES-kontrollerdesignen samtidigt som alla de kontroller och funktioner som dagens 3D-spel kräver kräver, och det kostar mindre än $ 50.

Den solida känslan av M30 leder oss under tiden till att undra om och när 8Bitdo kommer att ge den samma behandling.

Företaget har inte meddelat en M30 Pro än, men det känns oundvikligt.

Den stora frågan är om 8Bitdo eller Innex, vars Retro-Bit-varumärke just släppte Sega Genesis och Sega Saturn-stil USB-kontroller, kommer dit först.

Fördelar

  • Bekväm, klassisk design.

  • Massor av Bluetooth-anslutningsalternativ.

Poängen

8Bitdo M30 är en Bluetooth-spelkontroll modellerad efter Segas sex-knapps Genesis- och Saturn-kontroller och kan fungera med din dator, Mac, Android-enhet och till och med Nintendo Switch.

Till denna dag, decennier efter att Sega slutade skapa spelsystem, finns det allvarlig kärlek till företagets hårdvara.

Därför har 8Bitdo, som tidigare har fokuserat på Nintendos klassiska controller-design, äntligen öppnat Sega-lådan med M30.

Denna $ 29,99 Bluetooth-spelkontroll är utformad för att efterlikna Sega Genesis- och Saturn-kontrollerna med sex knappar, med samma PC- och Nintendo Switch-kompatibilitet som 8Bitdos andra spelplattor.

Utan analoga pinnar är kontrollerns användning begränsad, men det träffar verkligen platsen för att styra spel som antingen gjordes i, eller drar inspiration från, dagarna med 16-bitars sidrullning.

Saturn stil

M i M30 står förmodligen för "Mega Drive", men styrenhetens form och konfiguration är faktiskt närmare spelkontrollen för Segas följande system, Saturn.

Det är en mild, rundad "hundbenform" som klämmer i mitten, snarare än den breda bönformen på Mega Drive / Genesis-styrenheterna.

Det är inte riktigt lika stort som de trådbundna Retro-Bit Genesis- och Saturn-styrenheterna, som produceras som ett samarbete mellan Retro-Bit och Sega, men det kommer nära i utseende och känsla.

Knapparna är fasta, men inte lika tillfredsställande klickande som knapparna på Retro-Bit-kontrollerna.

Till skillnad från de många färgglada variationerna av N30 Pro 2, SN30 och SN30 Pro finns M30 endast i en version, svart, för att framkalla MD / Genesis och Saturn-styrenheter.

Oavsett M30: s specifika inspiration har styrenheten samma grundläggande kontrolllayout för både sexknapparna Genesis och Saturn-kontrollerna.

Riktningsplattan är en stor skiva med en framträdande plusform och triangulära skåror för de diagonala riktningarna och ansiktsknapparna är placerade i två rader.

De nedre A-, B- och C-knapparna är stora, svarta och konkava, medan de övre X-, Y- och Z-knapparna är mindre, ljusgrå och konvex.

Ingen knappuppsättning är nästan lika stor eller platt som ansiktsknapparna på Hori Fight Commander.

För en speciellt Saturnus-koncession har den övre kanten på kontrollen L- och R-axelknappar (som Mega Drive / Genesis saknade).

En liten, blå, rektangulär startknapp sitter i mitten av M30, med tre små, svarta, cirkulära knappar under den: Stjärna (Capture, när den används med Switch), Minus (Select) och Heart (Home, på Växla).

En rad med fyra lysdioder längst ner på styrenheten visar anslutningsstatus och aktuellt läge.

En USB-C-port sitter på överkanten mellan axelknapparna, tillsammans med en liten parningsknapp.

M30 innehåller en USB-A-till-USB-C-kabel för laddning av styrenheten.

Kontroll Quirks

Som en Sega-stilkontroll med sex knappar gör M30 några kontrolljusteringar när du arbetar med Nintendo Switch, eller när du spelar något spel som förväntar sig fyra ansiktsknappar och två par axelknappar.

För att starta byts knapparna A / B och X / Y på styrenheten när de är anslutna till en switch.

B-knappen fungerar som A-knappen, A-knappen fungerar som B-knapp och så vidare.

Detta kan vara förvirrande om du tittar noga på knappetiketterna, men det är naturligt när det gäller deras arrangemang; A-, B-, X- och Y-knapparna är alla ordnade i en diamant med hjälp av Sega (och Xbox) placeringssystem, vilket är tvärtom från Nintendo-knappplacering.

Om du tänker på de vänstra fyra ansikts knapparna som precis som ansiktet knapparna på Joy-Cons och SNES-kontrollen, och ignorerar etiketterna på själva knapparna, kommer du ha det bra.

C- och Z-knapparna, som finns längst upp till höger om A-, B-, X- och Y-knapparna, kopplas till L1- och L1-utlösarna när de är anslutna till omkopplaren.

Vänster och höger utlöser under tiden karta till L2 och R2.

Som standard motsvarar inte riktningsknappen riktningsknapparna på Joy-Cons.

Istället fungerar det som den vänstra analoga pinnen.

Detta är inte ett problem för de flesta retrospel som Mega Man-serien eller något annat på Nintendo Switch Online, men det kan göra vissa spel obrukbara.

Jag kunde till exempel inte spela Tetris 99 för att flytta blocken görs uteslutande genom riktningsknapparna snarare än den analoga pinnen.

Du kan omforma riktningsknappen så att den fungerar som riktningsknapparna eller den högra analoga pinnen, men det är en dunkel funktion som inte tydligt förklaras i styrenhetens dokumentation.

Håll ned Select-knappen och Upp, Vänster eller Höger i tre sekunder tills lysdioderna blinkar.

Om du håller upp får riktningsplattan att fungera som riktningsknappar, om du håller Vänster fungerar dynan som den vänstra analoga pinnen, och om du håller ner höger fungerar dynan som den högra analoga pinnen.

Du är fortfarande begränsad till bara en av dessa riktade ingångar åt gången, men det är en användbar funktion om ett spel inte fungerar som du vill.

Bluetooth-anslutningar

Precis som 8Bitdos andra Bluetooth-spelplattor kan M30 fungera med flera olika enheter, beroende på vilket läge du ställer in när du slår på den genom att hålla ner Start-knappen och en av ansiktsknapparna.

Styrenheten kan fungera som en XInput-enhet för att arbeta med datorer, en DirectInput-enhet för att arbeta med Android-enheter, en Mac-kompatibel gamepad eller till och med en Nintendo Switch-kontroller.

Det är mycket flexibilitet (utanför den uppenbara bristen på funktionalitet med PlayStation 4 och Xbox One), och användbart om du har både en Nintendo Switch och en dator fylld med klassiska spel.

Det enda besväret här är bristen på en förklaringsklistermärke på baksidan; SN30 Pro, N30 Pro 2 och till och med original SN30 har alla små klistermärken på baksidan som visar knappkombinationen du behöver trycka på för varje läge.

Innan du kommer ihåg de lägen du vill använda (Start och Y för Switch, Start och X för PC och så vidare) måste du kontrollera instruktionerna för att ansluta spelkontrollen till vad som helst.

Spelprestanda

Så länge du förstår kontrollerens begränsningar och vilken typ av spel den är designad för, fungerar M30 felfritt.

Jag hade inga problem att para ihop den med min Nintendo Switch och spela flera klassiska NES-spel, Mega Man 11, Ultra Street Fighter II och Sonic Mania.

NES-titlar, som de enklaste att kontrollera, fungerade utan problem.

Både Ghosts and Goblins och Ninja Gaiden kontrollerar precis som de ska och känner sig lyhörda och exakta.

Mega Man 11 är lite besvärligare på grund av spelets tillägg av att använda båda uppsättningarna av avtryckarknappar för att växla mellan vapen och utlösa Double Gear-systemet för att sakta ner tiden eller öka kraften i dina skott.

Det kräver lite mer tinkering för att känna sig naturligt, ett problem som äldre Mega Man-spel som saknar Dual Gear-systemet inte har.

Precis som Hori Fighting Commander är M30 unikt lämpad för kampspel tack vare sin sexknappsdesign.

Den stora, responsiva riktningskudden känns utmärkt i Street Fighter, så att du på ett tillförlitligt sätt kan utföra hadokens och shoryukens utan att blanda ihop de två eller hoppa av misstag.

Ansikts knapparna matchar alla spelets individuella knappar perfekt, efter några mindre knappknappningar för att ordna lätta, medelstora och starka slag och sparkar bredvid varandra i två snygga rader.

Det känns naturligt, en känsla som sannolikt kommer att delas av många 16-bitars Sega-fans som svor vid den ursprungliga sexknappskontrollen för stridsspel.

Ansiktsknapparna är inte lika stora och platta som Hori Fighting Commander, som känns bara lite mer lyhörd när du hanterar precisionsingångar, men de är fortfarande mycket bekväma och korrekta.

För ren nostalgi känns M30 bäst när du spelar Sonic Mania.

Det är en Sega Genesis-stilkontroll, så den är perfekt för den klassiska 16-bitars höghastighetsåtgärden i spelet.

De flesta knapparna används inte av Sonic Mania (de ursprungliga Sonic-spelen använde bara en eller två ansikts-knappar och designades med de första Sega Genesis-kontrollerna med tre knappar i åtanke), men även med de överflödiga kontrollerna, M30 visar en fantastisk känsla av noggrannhet, som att spelet och styrenheten är utformade för att komplettera varandra.

För klassikerna

8Bitdo M30 är en Bluetooth-gamepad designad för en mycket specifik typ av spelare: den nostalgiska Sega-fläkten.

Det ser ut och känns som en trådlös version av Sega Genesis / Mega Drive's sexknappsregulator, med några mindre tillägg som axel- och Capture / Minus / Home-knappar.

Utan de analoga pinnarna som de flesta moderna videospel kräver är det nästan uteslutande för 2D-klassiker, även om dess stora, cirkulära riktningskudde och layout med sex knappar gör den också utmärkt för många slagsmål.

Döda kampspelsfans, särskilt PlayStation 4-exklusiva kampspelsfans, föredrar den dyrare och trådbundna Hori Fighting Commander för sina större och känsligare knappar, men de flesta klassiska spelfans kommer att uppskatta den flexibla trådlösa anslutningen, den bekväma designen och lägre pris på M30.

Spelare som gillar både moderna och klassiska spel behöver fortfarande analoga pinnar, varför vi fortsätter att rekommendera SN30 Pro som en av de bästa trådlösa gamepads som finns ute.

Det framkallar Super NES-kontrollerdesignen samtidigt som alla de kontroller och funktioner som dagens 3D-spel kräver kräver, och det kostar mindre än $ 50.

Den solida känslan av M30 leder oss under tiden till att undra om och när 8Bitdo kommer att ge den samma behandling.

Företaget har inte meddelat en M30 Pro än, men det känns oundvikligt.

Den stora frågan är om 8Bitdo eller Innex, vars Retro-Bit-varumärke just släppte Sega Genesis och Sega Saturn-stil USB-kontroller, kommer dit först.

Fördelar

  • Bekväm, klassisk design.

  • Massor av Bluetooth-anslutningsalternativ.

Poängen

8Bitdo M30 är en Bluetooth-spelkontroll modellerad efter Segas sex-knapps Genesis- och Saturn-kontroller och kan fungera med din dator, Mac, Android-enhet och till och med Nintendo Switch.

PakaPuka

pakapuka.com Cookies

På pakapuka.com använder vi cookies (tekniska och profilkakor, både våra egna och tredje part) för att ge dig en bättre online-upplevelse och för att skicka dig personliga kommersiella meddelanden online enligt dina önskemål. Om du väljer fortsätt eller kommer åt något innehåll på vår webbplats utan att anpassa dina val godkänner du användningen av cookies.

För mer information om vår policy för cookies och hur du avvisar cookies

tillgång här.

Inställningar

Fortsätta