Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Att spela Plague Inc. gör dig inte till en Coronavirus-expert

Spelet Plague Inc., som låter dig simulera en global pandemi, har exploderat i popularitet ända sedan coronavirusutbrottet i Kina gjorde rubriker.

Spelets utvecklare påminner dock spelarna om att undvika att tappa sig själva till att tro att de plötsligt har blivit pandemiskaxperter.

"Kom ihåg att Plague Inc.

är ett spel, inte en vetenskaplig modell och att det nuvarande koronavirusutbrottet är en mycket verklig situation som påverkar ett stort antal människor", säger tillverkaren av Plague Inc., Ndemic Creations.

På torsdag utfärdade utvecklaren uttalandet och noterade att både media och spelare har bombat Ndemic Creations med frågor eftersom spelets popularitet har skjutit i höjden mitt i det pågående koronavirusutbrottet.

Under den senaste veckan har Plague Inc.: s ranking i iOS-appbutiken valvt listorna till den bästa betalda spelappen i både Kina och USA, enligt analysföretaget App Annie.

Ndemic Creations sa dock att spelets plötsliga höjning i popularitet inte var något nytt.

"Plague Inc.

har varit ute i åtta år nu och när det finns ett sjukdomsutbrott ser vi en ökning av spelarna, eftersom människor försöker ta reda på mer om hur sjukdomar sprider sig och förstå komplexiteten i virala utbrott," sa utvecklaren.

.

Faktum är att spelet fokuserar på att spelaren skapar en sjukdom för att utplåna mänskligheten.

Ditt mål är att inte bara smitta varje person på planeten utan också besegra regeringens ansträngningar för att förhindra att sjukdomen kommer in i deras gränser när de skapar ett botemedel.

Som ett resultat speglar spelet kusligt den nuvarande situationen med det pågående koronavirusutbrottet, som startade i Wuhan, Kina, men nu har börjat spridas till andra länder, inklusive USA, trots försök att begränsa det.

Rekommenderas av våra redaktörer

Även om Ndemic Creations avsikt var att skapa ett "realistiskt och informativt" spel, försökte utvecklaren aldrig att sensationalisera allvarliga verkliga frågor.

"Vi rekommenderar alltid att spelare får sin information direkt från lokala och globala hälsovårdsmyndigheter", stod det medan de publicerade en länk till Världshälsoorganisationens webbplats om koronavirusutbrottet.

Spelet Plague Inc., som låter dig simulera en global pandemi, har exploderat i popularitet ända sedan coronavirusutbrottet i Kina gjorde rubriker.

Spelets utvecklare påminner dock spelarna om att undvika att tappa sig själva till att tro att de plötsligt har blivit pandemiskaxperter.

"Kom ihåg att Plague Inc.

är ett spel, inte en vetenskaplig modell och att det nuvarande koronavirusutbrottet är en mycket verklig situation som påverkar ett stort antal människor", säger tillverkaren av Plague Inc., Ndemic Creations.

På torsdag utfärdade utvecklaren uttalandet och noterade att både media och spelare har bombat Ndemic Creations med frågor eftersom spelets popularitet har skjutit i höjden mitt i det pågående koronavirusutbrottet.

Under den senaste veckan har Plague Inc.: s ranking i iOS-appbutiken valvt listorna till den bästa betalda spelappen i både Kina och USA, enligt analysföretaget App Annie.

Ndemic Creations sa dock att spelets plötsliga höjning i popularitet inte var något nytt.

"Plague Inc.

har varit ute i åtta år nu och när det finns ett sjukdomsutbrott ser vi en ökning av spelarna, eftersom människor försöker ta reda på mer om hur sjukdomar sprider sig och förstå komplexiteten i virala utbrott," sa utvecklaren.

.

Faktum är att spelet fokuserar på att spelaren skapar en sjukdom för att utplåna mänskligheten.

Ditt mål är att inte bara smitta varje person på planeten utan också besegra regeringens ansträngningar för att förhindra att sjukdomen kommer in i deras gränser när de skapar ett botemedel.

Som ett resultat speglar spelet kusligt den nuvarande situationen med det pågående koronavirusutbrottet, som startade i Wuhan, Kina, men nu har börjat spridas till andra länder, inklusive USA, trots försök att begränsa det.

Rekommenderas av våra redaktörer

Även om Ndemic Creations avsikt var att skapa ett "realistiskt och informativt" spel, försökte utvecklaren aldrig att sensationalisera allvarliga verkliga frågor.

"Vi rekommenderar alltid att spelare får sin information direkt från lokala och globala hälsovårdsmyndigheter", stod det medan de publicerade en länk till Världshälsoorganisationens webbplats om koronavirusutbrottet.

Daxdi

pakapuka.com Cookies

På pakapuka.com använder vi cookies (tekniska och profilkakor, både våra egna och tredje part) för att ge dig en bättre online-upplevelse och för att skicka dig personliga kommersiella meddelanden online enligt dina önskemål. Om du väljer fortsätt eller kommer åt något innehåll på vår webbplats utan att anpassa dina val godkänner du användningen av cookies.

För mer information om vår policy för cookies och hur du avvisar cookies

tillgång här.

Inställningar

Fortsätta