Burnout Paradise, som ursprungligen släpptes 2008 för PC, PlayStation 3 och Xbox 360, är ??ett av Criterions bästa spel, så det är bara vettigt att den omgjorda versionen är ännu bättre.
Utöver några välkomna grafikförbättringar får PC-spelare uppleva den tidigare konsolbara Big Surf Island och all dess potential för stunts och förödelse.
Paradise Citys karta är lika trevlig som någonsin, oavsett om du bara kör runt eller slutför de många tillgängliga evenemangen.
Även om några av det ursprungliga spelets smärtpunkter kvarstår, är ingen tillräckligt allvarliga för att på allvar försämra titelns charm.
Burnout Paradise Remastered är ett Editors 'Choice PC-spel.
Utforska och tävla
I Burnout Paradise är ditt huvudmål att genomföra evenemang och låsa upp nya fordon på väg att uppgradera ditt körkort för Paradise City.
För Big Surf Island mäts dina framsteg i procent av hur många händelser du vinner.
Varje licensuppgradering kräver att du går igenom ett visst antal händelser för att gå vidare.
När du går fram låser du upp bättre bilar.
Andra åkare blir också alltmer aggressiva och skickliga i senare skeden.
Du måste svara i natura och lära dig alla de snabbaste rutterna om du inte vill lämnas i dammet.
Händelser delas in i fem huvudkategorier: Race, Stunt Run, Marked Man, Road Rage och Burning Routes.
I Stunt Runs måste du samla upp ett visst antal poäng inom tidsgränsen genom en kombination av hopp, boosts och drift.
Marked Man och Road Rage är inverser av varandra.
I Marked Man-tävlingar måste du tävla till en viss destination utan att förstöras av en flotta av fiendebilar som alla försöker förstöra dig.
I Road Rage-händelser måste du förstöra ett visst antal fordon innan tiden går ut.
Burning Routes är kontrollpunkttävlingar där du tävlar mot en motståndare som använder samma fordon som ditt.
Om du vinner får du en uppgraderad version av det fordonet.
Vissa evenemangstyper i Big Surf Island-platsen använder också ett kontrollpunktssystem som kompenserar för dess mycket mindre kartområde.
I spelets tidiga skeden kan du mestadels hålla dig till vilken typ av evenemang du känner dig mest bekväm med, men när du går framåt och har till uppgift att vinna fler och fler evenemang för att nå nästa nivå måste du utvidga dina horisonter.
Som jag diskuterar senare måste du också skräddarsy ditt val av fordon till evenemangstyper om du vill göra det bra.
Det ursprungliga Burnout Paradise var unikt genom att det inte blockerade rutter med konstgjorda markörer och inte rensade trafik.
Detsamma gäller för den remastrade versionen.
I vilket fall som helst leder båda aspekterna till frekventa kraschar, vilket aktiverar kraschkameran.
I grund och botten, när du kraschar in i en annan bil eller ett stillastående föremål (som en byggnad eller en skyddsräcke) med tillräckligt höga hastigheter, utlöser spelet en slow motion-kamerapanna i några sekunder för att visa antingen din eller dina motståndares förstörelse.
Denna effekt hindrar dig från att kontrollera ditt fordon i flera sekunder.
Det kan passa Road Rage-läget bra, men i alla andra typer av händelser, och speciellt när du bara kör runt, är det direkt irriterande.
Du kan inte inaktivera denna effekt i inställningarna.
Jag håller med om att det behövs någon form av skademodell (och Burnout är bra), men spelfördröjningen är helt onödig.
Jag önskar att Burnout Paradise inkluderade ett menysystem för att välja evenemang (även om du kan använda kartan för att leta efter dem) snarare än att kräva att du kör till det.
Tack och lov är det enkelt att starta en händelse: Snurra bara däcken vid en korsning genom att trycka ner gasen och bromsa samtidigt.
Om du deltar i ett evenemang och inte vill avsluta det, stanna bara din bil i några sekunder.
Paradise City och Big Surf Island
Inget racingspel är komplett utan en uppslukande och minnesvärd lokal, och Burnout Paradise Paradise City och Big Surf Island rankas med några av de bästa, inklusive Need for Speed: Most Wanted (2004) Rockport.
Den totala kartstorleken är inte så expansiv som till exempel Ubisofts The Crew 2, men kartans ämne är mycket viktigare.
Plus, Burnouts insisterande på att du lär dig kartan inifrån och ut skulle inte fungera i mycket större skala.
Big Surf Island gör sin debut på PC med den remastrade versionen och det gör inte heller besviken.
Kusttemaön är full av tropisk karaktär och är ett välkommet tillskott till Paradise Citys befintliga vägnät.
Burnout Paradise's karta definieras av hopp, superhopp, staket och skyltar för att upptäcka och krossa igenom; spelet håller även koll på dina framsteg mot att upptäcka dem alla.
Dessutom hittar du massor av andra övertygande platser, inklusive tunnlar, broar, tågspår, byggarbetsplatser, parkeringsgarage, en racerbana, en vattenkraftverk, ett stenbrott och ett observatorium, för att bara nämna några.
Det bästa sättet att hitta dessa intressanta platser är att spendera tid på att utforska kartan själv.
Ett antal Drive-Throughs är också utspridda över kartan, inklusive skräp, bensinstationer, målarbutiker och karosserivaror.
Junkyards är där du kan komma åt din bilsamling.
Bensinstationer fyller på din boostmätare (bra för Stunt Runs), Paint Shops ger dig en ny färgfärg och Body Shops reparerar eventuella skador som ditt fordon kan ha gjort (användbart för Marked Man Events).
Jag skulle ha gillat möjligheten att hoppa till en skrotgård från kartan, men om du går ut till huvudmenyn och återinför Paradise City, kommer du att leka tillbaka vid den senaste du besökte.
Dessutom skulle möjligheten att ställa in en waypoint för en plats göra det lättare att komma runt utan att ständigt konsultera kartan.
Vägregler (Time and Showtime) ger Paradise City och Big Surf Island ännu mer karaktär.
Varje väg på kartan har en rutt att slå; tävla från gatan till slutet för att registrera din tid.
Showtime Road Rules utmanar dig att skapa så mycket fordonsförstöring som möjligt.
Om du slår både Time och Showtime Road Rules, äger du vägen.
En fordonspark
Ingen av bilarna du kan köra i Burnout: Paradise är officiellt licensierade rekreationer av verkliga bilar, men det finns anmärkningsvärda likheter.
Till exempel liknar Nakamura Ikusa GT en Nissan Skyline GTR.
Du kan hitta onlineforum som länkar utbrända fordon till deras verkliga motsvarigheter, om du är intresserad.
Bilanpassningar är grundläggande.
Du kan bara ändra fordonets dekaler, färgtyp och färg.
Need for Speed ??(2015) erbjöd betydligt fler anpassningsalternativ för fordon.
Varje bil är klassad i tre kategorier (hastighet, boost och styrka) och har en boost-typ (Speed, Stunt och Aggression).
Du bör välja en bil med lämpliga betyg och en relevant boosttyp för vissa händelser.
Speed ??Boost-bilar är till exempel bra för tävlingar, Stunt Boost-fordon är bäst för Stunt Runs, och Aggression Boost-bilar utmärker sig i Marked Man och Road Rage-evenemang.
Förstärkningar skiljer sig åt i vad som fyller dem och hur de kan användas.
Till exempel kan Speed ??Boosts bara användas samtidigt och fylls på genom att köra farligt.
Bilbetyg motsvarar inte något numeriskt värde och är istället relativt ett annat.
Hur snabbt går en bil med två cirklar? Snabb.
Vad sägs om en bil med femcirkelbetyg? Snabbare.
Vill du ha detaljer? Synd; du hittar ingen hastighetsmätare i HUD.
Även om de lägst rankade bilarna inte är slumrar, är det en bra strategi att byta till ett nyligen olåst fordon så ofta för en prestationsförbättring.
Burnout Paradys snäva, greppcentrerade hantering är en välkommen förändring från broms-till-drift-mekaniken i många moderna racingspel.
Bilar och cyklar kramar trottoaren tätt och uppmuntrar dig att ta svängar aggressivt utan att sakta ner och att snabbt raka genom några svängar på vägen.
Förvänta dig inte simuleringshantering; Burnout Paradise är unapologetically en arkad racing titel.
Den mest orealistiska aspekten av Burnout Paradise hantering är flygfysik.
Fordon svävar, vänder och rullar av hopp med en anmärkningsvärd bortsett från tyngdlagen.
Som nämnts låser du upp nya fordon genom att vinna evenemang, men fordon visas inte magiskt i din skräp.
Istället ser du dessa fordon galna över kartan medan du kör runt när du låser upp dem.
Du måste stänga av dessa bilar (som alla andra motståndsfordon i Road Rage-händelserna) för att få dem levererade till din skrotgård.
Innan du kan applicera nya målarjobb måste du också köra din nya bil genom en Body Shop för att reparera den.
Jag uppskattar att alla fordon i spelet antingen är upplåsta från början eller kan tjänas genom spel.
Jag är positivt överraskad över att EA inte skaffade några ytterligare mikrotransaktioner i spelet.
Burnout Paradise Remastered inkluderar alla tidigare DLC-fordon, inklusive cyklar, leksaksbilar (miniatyrversioner av vanliga bilar), legendariska bilar, boost-specialfordon, cop-bilar och Big Surf Island-fordon.
Uppgraderad grafik
Ser Burnout Paradise Remastered upp till specifikationer jämfört med det senaste och bästa inom genren, Forza Horizon 4? Inte riktigt.
Spelet innehåller tack och lov några grafiska uppdateringar över originalet, med nya texturer, ljus- och skuggeffekter och bättre klarhet.
PC-, PS4 Pro- och Xbox One X-plattformarna stöder också 4K-upplösning och 60 bildrutor per sekund.
Burnout Paradise inkluderar dock inte dynamiskt väder (även om det har en dag- och nattcykel) och fortfarande saknar Forzas miljö variation och livlighet.
Spelets visuella effekter hjälper dock till att bygga upp världen.
När motståndare kraschar följer till exempel ett skrämmande spår av rök.
Alla upptäckbara föremål är också markerade med ljusa (och ofta blinkande) indikatorer som hjälper dig att upptäcka.
Fordon har också några coola effekter.
Till exempel blinkar dina bakljus för att indikera när du ska svänga under ett lopp; gatuskyltarna högst upp på skärmen blinkar för att också indikera detta.
Utöver det har Burnout Paradise förmodligen en av de mest tillfredsställande modellerna för fordonsskador jag har sett.
Bilar skrynklar under kollisioner och olika delar splittras på spektakulärt sätt.
Rutnät: Autosports skadesystem är lite mer sofistikerat, eftersom fordonsskador kan påverka din förmåga att köra och styra.
Ljuddesign
Guns N 'Roses "Paradise City" hälsar dig varje gång du startar spelet, men det blir bara lite gammalt.
Resten av ljudspåret innehåller artister som Avril Lavigne, Brand New, Jane's Addiction, Jimmy Eat World, LCD Soundsystem, Saosin, Senses Fail och Soundgarden ...