Daxdi now accepts payments with Bitcoin

EA till Open Source PC Game Command & Conquer, så att du kan skapa galna mods

(Japp, det är en Nod-kontrollerad Mammoth-tank som skjuter en nuk.

Kredit: EA)

Källkoden till ett klassiskt PC-strategispel, Command & Conquer: Tiberian Dawn, kommer att göras fritt tillgängligt, så att fans enkelt kan modifiera det.

Electronic Arts tillkännagav nyheterna när företaget förbereder sig för att släppa 4K-remastern till Command & Conquer: Tiberian Dawn och Command & Conquer: Red Alert den 5 juni.

I ett Reddit-inlägg på onsdagen sa EA-producenten Jim Vessella att företaget har fått frågor om huruvida remastern kommer att stödja speländringar.

Som svar har EA beslutat att öppna källkod för både Tiberian Dawn och Red Alert.

"Detta är ett viktigt ögonblick för Electronic Arts, C & C-communityn och spelindustrin, eftersom vi tror att detta kommer att bli en av de första stora RTS-franchiseföretag som öppnar källkoden under GPL (GNU General Public License)," Vessella skrev.

"Vårt mål var att leverera källkoden på ett sätt som verkligen skulle vara till nytta för samhället, och vi hoppas att detta kommer att möjliggöra fantastiska samhällsprojekt under många år framöver."

(Kredit: EA)

Command & Conquer-remastern, som förbeställs på Steam och Origin, kommer också med en kartredigerare och skärmläge.

Så i kombination med källkoden bör modding-communityn enkelt kunna anpassa de klassiska PC-spelen som de tycker passar.

Detta inkluderar redigering av enheter, ersättning av konsten och ändring av spellogiken.

Som ett exempel sa Vessella att Petroglyph Games, studion med ansvar för remaster, har skapat en ny enhet för spelet: ett Brotherhood of Nod-kapad Mammoth Tank som skjuter kärnbomber.

"Det här är en enhet som är fullt spelbar i spelet via ett mod (sett i skärmdumpen ovan), och vi hoppas kunna ha det redo att spela och fungera som ett lärande exempel när spelet startar," tillade han.

Spelare kommer att kunna dela sina mods och anpassade kartor över Steams Workshop-plattform.

Men mods fungerar bara på skärmsläget för en spelare och över enstaka spelare anpassade uppdrag, enligt en FAQ.

EA säger att källkoden kommer att publiceras tillsammans med lanseringen av Command & Conquer remaster den 5 juni.

(Japp, det är en Nod-kontrollerad Mammoth-tank som skjuter en nuk.

Kredit: EA)

Källkoden till ett klassiskt PC-strategispel, Command & Conquer: Tiberian Dawn, kommer att göras fritt tillgängligt, så att fans enkelt kan modifiera det.

Electronic Arts tillkännagav nyheterna när företaget förbereder sig för att släppa 4K-remastern till Command & Conquer: Tiberian Dawn och Command & Conquer: Red Alert den 5 juni.

I ett Reddit-inlägg på onsdagen sa EA-producenten Jim Vessella att företaget har fått frågor om huruvida remastern kommer att stödja speländringar.

Som svar har EA beslutat att öppna källkod för både Tiberian Dawn och Red Alert.

"Detta är ett viktigt ögonblick för Electronic Arts, C & C-communityn och spelindustrin, eftersom vi tror att detta kommer att bli en av de första stora RTS-franchiseföretag som öppnar källkoden under GPL (GNU General Public License)," Vessella skrev.

"Vårt mål var att leverera källkoden på ett sätt som verkligen skulle vara till nytta för samhället, och vi hoppas att detta kommer att möjliggöra fantastiska samhällsprojekt under många år framöver."

(Kredit: EA)

Command & Conquer-remastern, som förbeställs på Steam och Origin, kommer också med en kartredigerare och skärmläge.

Så i kombination med källkoden bör modding-communityn enkelt kunna anpassa de klassiska PC-spelen som de tycker passar.

Detta inkluderar redigering av enheter, ersättning av konsten och ändring av spellogiken.

Som ett exempel sa Vessella att Petroglyph Games, studion med ansvar för remaster, har skapat en ny enhet för spelet: ett Brotherhood of Nod-kapad Mammoth Tank som skjuter kärnbomber.

"Det här är en enhet som är fullt spelbar i spelet via ett mod (sett i skärmdumpen ovan), och vi hoppas kunna ha det redo att spela och fungera som ett lärande exempel när spelet startar," tillade han.

Spelare kommer att kunna dela sina mods och anpassade kartor över Steams Workshop-plattform.

Men mods fungerar bara på skärmsläget för en spelare och över enstaka spelare anpassade uppdrag, enligt en FAQ.

EA säger att källkoden kommer att publiceras tillsammans med lanseringen av Command & Conquer remaster den 5 juni.

PakaPuka

pakapuka.com Cookies

På pakapuka.com använder vi cookies (tekniska och profilkakor, både våra egna och tredje part) för att ge dig en bättre online-upplevelse och för att skicka dig personliga kommersiella meddelanden online enligt dina önskemål. Om du väljer fortsätt eller kommer åt något innehåll på vår webbplats utan att anpassa dina val godkänner du användningen av cookies.

För mer information om vår policy för cookies och hur du avvisar cookies

tillgång här.

Inställningar

Fortsätta