Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Färre timmar att spela sparar inte Fortnite-utgifterna

Det visar sig att ni Fortnite-missbrukare förmodligen inte är benägna att våldsamma beteenden i verkliga livet, trots vad presidenten och videospelspäckarna säger (och har sagt, av och på i årtionden, innan det ens fanns en Fortnite).

Det är enligt ett nytt uttalande från American Psychological Association.

Men det betyder inte att du inte är total utgift.

En ny rapport från den finansiella onlinemarknaden LendEDU - en uppföljning av två år på gång till dess tidigare "Finances of Fortnite", som vi täckte under 2018, säger att fler användare spenderar pengar i spelet.

Spendrar har ökat från 66 procent av spelarna till 77 procent.

Den genomsnittliga spendern i appen beskjuter också mer pengar, med genomsnittet som går från 84,67 $ 2018 till 102,42 $ nu.

Det är en ökning med 21 procent.

Här är en sorglig statistik: 35 procent av de tillfrågade tyckte att det att göra ett köp i spelet på något sätt gav dem en fördel i spelet.

Det är långt upp från 2018: s 20 procent.

För ytterligare en tredjedel (34 procent) är Fortnite det första spelet där de någonsin gjorde ett köp i spelet - det är faktiskt nere från 37 procent 2018.

Vad sägs om tid i Fortnite att bara spela (även försöka hålla sig vid liv)? Timmarna i spelet har minskat lite på två år.

Klicka på Spela-knappen nedan så kan du se ändringarna tack vare ett interaktivt Infogram-diagram.

En intressant ny rynka i år är att IRS - som vill ha sitt pund kött från alla som använder virtuell valuta - hade något språk på sin webbplats vid ett tillfälle som fick det att låta som att Fortnites V-Bucks skulle kunna riktas mot beskattning.

Det kommer faktiskt inte att hända; IRS ändrade språket för att spegla det.

Men LendEDU frågade om det och fann att 75 procent av människorna inte ens visste om IRS som ville att V-Bucks skulle rapporteras i skatt, och att ytterligare 63 procent sa att de inte skulle redovisa det för sina skatter även om de var tvungna att!

Rekommenderas av våra redaktörer

LendEDU ville också ta reda på om esports fångade fler hjärtan och sinnen än att titta på traditionella sporter.

I alla frågorna är traditionella sporter - en stor händelse som Super Bowl, eller en pay-per-view, eller bara ligorna i allmänhet - vinnaren.

För en fullständig titt på alla frågorna som ställdes i undersökningen av 1000 personer som genomfördes av Pollfish i februari 2020 på uppdrag av LendEDU, läs de fullständiga resultaten.

Det visar sig att ni Fortnite-missbrukare förmodligen inte är benägna att våldsamma beteenden i verkliga livet, trots vad presidenten och videospelspäckarna säger (och har sagt, av och på i årtionden, innan det ens fanns en Fortnite).

Det är enligt ett nytt uttalande från American Psychological Association.

Men det betyder inte att du inte är total utgift.

En ny rapport från den finansiella onlinemarknaden LendEDU - en uppföljning av två år på gång till dess tidigare "Finances of Fortnite", som vi täckte under 2018, säger att fler användare spenderar pengar i spelet.

Spendrar har ökat från 66 procent av spelarna till 77 procent.

Den genomsnittliga spendern i appen beskjuter också mer pengar, med genomsnittet som går från 84,67 $ 2018 till 102,42 $ nu.

Det är en ökning med 21 procent.

Här är en sorglig statistik: 35 procent av de tillfrågade tyckte att det att göra ett köp i spelet på något sätt gav dem en fördel i spelet.

Det är långt upp från 2018: s 20 procent.

För ytterligare en tredjedel (34 procent) är Fortnite det första spelet där de någonsin gjorde ett köp i spelet - det är faktiskt nere från 37 procent 2018.

Vad sägs om tid i Fortnite att bara spela (även försöka hålla sig vid liv)? Timmarna i spelet har minskat lite på två år.

Klicka på Spela-knappen nedan så kan du se ändringarna tack vare ett interaktivt Infogram-diagram.

En intressant ny rynka i år är att IRS - som vill ha sitt pund kött från alla som använder virtuell valuta - hade något språk på sin webbplats vid ett tillfälle som fick det att låta som att Fortnites V-Bucks skulle kunna riktas mot beskattning.

Det kommer faktiskt inte att hända; IRS ändrade språket för att spegla det.

Men LendEDU frågade om det och fann att 75 procent av människorna inte ens visste om IRS som ville att V-Bucks skulle rapporteras i skatt, och att ytterligare 63 procent sa att de inte skulle redovisa det för sina skatter även om de var tvungna att!

Rekommenderas av våra redaktörer

LendEDU ville också ta reda på om esports fångade fler hjärtan och sinnen än att titta på traditionella sporter.

I alla frågorna är traditionella sporter - en stor händelse som Super Bowl, eller en pay-per-view, eller bara ligorna i allmänhet - vinnaren.

För en fullständig titt på alla frågorna som ställdes i undersökningen av 1000 personer som genomfördes av Pollfish i februari 2020 på uppdrag av LendEDU, läs de fullständiga resultaten.

Daxdi

pakapuka.com Cookies

På pakapuka.com använder vi cookies (tekniska och profilkakor, både våra egna och tredje part) för att ge dig en bättre online-upplevelse och för att skicka dig personliga kommersiella meddelanden online enligt dina önskemål. Om du väljer fortsätt eller kommer åt något innehåll på vår webbplats utan att anpassa dina val godkänner du användningen av cookies.

För mer information om vår policy för cookies och hur du avvisar cookies

tillgång här.

Inställningar

Fortsätta