Tim Cook på WWDC 2020 (Bild: Apple) Apple slår officiellt Intel-processorer i Mac-datorer för företagets eget kisel.
Företaget tillkännagav övergången vid sitt online-enda WWDC; det kommer att starta i slutet av 2020 med ankomsten av den första Mac som drivs av Apple-byggda ARM-processorer.
"Nu är det dags för ett stort steg framåt för Mac", sa Apples VD Tim Cook under huvudtalen.
I flera år har företaget utvecklat sina anpassade ARM-marker för iPhone, iPad och Apple Watch.
Nu vill Cupertino tillämpa samma teknik på skrivbordssystemen MacBook och Mac, vilket pekar på vinsterna i prestanda och strömförbrukning.
"Vi kommer att maximera prestanda och batteritid bättre än någonsin tidigare", säger Johny Srouji, Apples SVP för hårdvaruteknik.
Företaget kommer dock inte att helt dike Intel-kisel, åtminstone inte ännu.
Enligt Cook har Apple fortfarande några Intel-baserade Mac-datorer på gång.
Med detta sagt säger Apples VD att övergången till ARM-kisel förväntas ta två år.
För närvarande behöver ägare av nuvarande Mac inte nödvändigtvis oroa sig.
Apple planerar att släppa nya versioner av macOS för Intel-baserade system under "år framöver", säger Cook utan att utarbeta.
Men bli inte förvånad om företaget en dag drar stöd.
(Kredit: Apple) Inga detaljer, till exempel specifikationer, för de kommande Mac-datorerna tillkännagavs under WWDC.
Men det nya kislet kommer att innehålla en mängd olika komponenter, inklusive processorer som ägnas åt maskininlärningsapplikationer, videoredigering och integrerad grafik.
Förvänta dig en familj anpassade marker speciellt för Mac-linjen.
Den andra stora fördelen med att byta till ARM är hur alla Apple-produkter kommer att köra över samma datorarkitektur.
Som ett resultat kommer Mac-datorer att kunna köra iOS- och iPadOS-appar direkt för första gången.
Den stora utmaningen inför övergången är att få befintliga macOS-appar att köras felfria över Apples anpassade kisel.
Företaget lovar dock att översynen blir smidig.
För det första har Apple redan skapat ursprungliga versioner av sina befintliga appar för att köras på det anpassade kislet.
Dessutom överför stora tredjepartsutvecklare som Microsoft och Adobe redan sina populära applikationer till den nya plattformen.
Under nyckeln slog Apple ned de ursprungliga versionerna av Microsoft Office och Photoshop som fungerade smidigt på de nya Mac-datorerna.
(Kredit: Apple) För att få andra utvecklare ombord släpper Apple en utvecklingssats den här veckan i form av en Mac mini-enhet.
Satsen kör i sig en A12Z-processor, som finns i den nya iPad Pro, och erbjuder några tips om bearbetningsmöjligheterna för de kommande Mac-chipsen.
Apple släpper också en ny version av Xcode för att hjälpa utvecklare att portera sina appar till den nya plattformen.
"De allra flesta apputvecklare kan få igång sina appar på några dagar", säger Craig Federighi, Apples SVP för programvaruteknik.
Men för att ta itu med macOS-appar, till exempel spel, som inte kan göra en snabb övergång, släpper Apple ett program som heter Rosetta 2, som kan göra det möjligt för konsumenter att översätta befintliga program på nya Mac-system.
Under demonstrationen visade Apple Rosetta 2 som körde Maya, 3D-animationsprogramvaran, tillsammans med spelet Shadow of the Tomb Raider.
"Med allt vi gör är utbudet av appar som användarna kommer att kunna köra på dessa nya Mac-enheter verkligen utan motstycke," tillade Federighi.
Craig Federighi, Apples SVP för programvaruteknik (Bild: Apple) Enligt en analytiker kan Apple sluta välja 13-tums MacBook som det första systemet för att få den anpassade chipbehandlingen.
Ändå kan övergången vara lättare sagt än gjort.
Microsoft har också försökt använda ARM-baserade marker i sina Surface-produkter, men resultaten har varit blandade.
Även om produkterna har utmärkt sig med att erbjuda lång batteritid, kämpar de ofta för att köra applikationer från tredje part på grund av brist på mjukvaruoptimering.
"Microsofts erfarenhet av Windows är ritningen för potentialen och fallgroparna med att introducera Armchips till datorer", säger Geoff Blaber, analytiker på CCS Insight.
"Fördelarna med kostnad, flexibilitet och energiförbrukning är tydliga.
Men den praktiska verkligheten med att kompilera appar som en språngbräda kommer att ta tid.
Apple kan få Final Cut Pro och iWork att fungera sömlöst, men garanterar att en myriad av plug-ins beter sig en annan sak."
Apple idag visade under tiden också nästa version av macOS, smeknamnet Big Sur.
Nya funktioner inkluderar en anpassningsbar startsida, kraftfullare flikar, nya översättningsalternativ och en ny integritetsrapport; så här får du det.
Tim Cook på WWDC 2020 (Bild: Apple) Apple slår officiellt Intel-processorer i Mac-datorer för företagets eget kisel.
Företaget tillkännagav övergången vid sitt online-enda WWDC; det kommer att starta i slutet av 2020 med ankomsten av den första Mac som drivs av Apple-byggda ARM-processorer.
"Nu är det dags för ett stort steg framåt för Mac", sa Apples VD Tim Cook under huvudtalen.
I flera år har företaget utvecklat sina anpassade ARM-marker för iPhone, iPad och Apple Watch.
Nu vill Cupertino tillämpa samma teknik på skrivbordssystemen MacBook och Mac, vilket pekar på vinsterna i prestanda och strömförbrukning.
"Vi kommer att maximera prestanda och batteritid bättre än någonsin tidigare", säger Johny Srouji, Apples SVP för hårdvaruteknik.
Företaget kommer dock inte att helt dike Intel-kisel, åtminstone inte ännu.
Enligt Cook har Apple fortfarande några Intel-baserade Mac-datorer på gång.
Med detta sagt säger Apples VD att övergången till ARM-kisel förväntas ta två år.
För närvarande behöver ägare av nuvarande Mac inte nödvändigtvis oroa sig.
Apple planerar att släppa nya versioner av macOS för Intel-baserade system under "år framöver", säger Cook utan att utarbeta.
Men bli inte förvånad om företaget en dag drar stöd.
(Kredit: Apple) Inga detaljer, till exempel specifikationer, för de kommande Mac-datorerna tillkännagavs under WWDC.
Men det nya kislet kommer att innehålla en mängd olika komponenter, inklusive processorer som ägnas åt maskininlärningsapplikationer, videoredigering och integrerad grafik.
Förvänta dig en familj anpassade marker speciellt för Mac-linjen.
Den andra stora fördelen med att byta till ARM är hur alla Apple-produkter kommer att köra över samma datorarkitektur.
Som ett resultat kommer Mac-datorer att kunna köra iOS- och iPadOS-appar direkt för första gången.
Den stora utmaningen inför övergången är att få befintliga macOS-appar att köras felfria över Apples anpassade kisel.
Företaget lovar dock att översynen blir smidig.
För det första har Apple redan skapat ursprungliga versioner av sina befintliga appar för att köras på det anpassade kislet.
Dessutom överför stora tredjepartsutvecklare som Microsoft och Adobe redan sina populära applikationer till den nya plattformen.
Under nyckeln slog Apple ned de ursprungliga versionerna av Microsoft Office och Photoshop som fungerade smidigt på de nya Mac-datorerna.
(Kredit: Apple) För att få andra utvecklare ombord släpper Apple en utvecklingssats den här veckan i form av en Mac mini-enhet.
Satsen kör i sig en A12Z-processor, som finns i den nya iPad Pro, och erbjuder några tips om bearbetningsmöjligheterna för de kommande Mac-chipsen.
Apple släpper också en ny version av Xcode för att hjälpa utvecklare att portera sina appar till den nya plattformen.
"De allra flesta apputvecklare kan få igång sina appar på några dagar", säger Craig Federighi, Apples SVP för programvaruteknik.
Men för att ta itu med macOS-appar, till exempel spel, som inte kan göra en snabb övergång, släpper Apple ett program som heter Rosetta 2, som kan göra det möjligt för konsumenter att översätta befintliga program på nya Mac-system.
Under demonstrationen visade Apple Rosetta 2 som körde Maya, 3D-animationsprogramvaran, tillsammans med spelet Shadow of the Tomb Raider.
"Med allt vi gör är utbudet av appar som användarna kommer att kunna köra på dessa nya Mac-enheter verkligen utan motstycke," tillade Federighi.
Craig Federighi, Apples SVP för programvaruteknik (Bild: Apple) Enligt en analytiker kan Apple sluta välja 13-tums MacBook som det första systemet för att få den anpassade chipbehandlingen.
Ändå kan övergången vara lättare sagt än gjort.
Microsoft har också försökt använda ARM-baserade marker i sina Surface-produkter, men resultaten har varit blandade.
Även om produkterna har utmärkt sig med att erbjuda lång batteritid, kämpar de ofta för att köra applikationer från tredje part på grund av brist på mjukvaruoptimering.
"Microsofts erfarenhet av Windows är ritningen för potentialen och fallgroparna med att introducera Armchips till datorer", säger Geoff Blaber, analytiker på CCS Insight.
"Fördelarna med kostnad, flexibilitet och energiförbrukning är tydliga.
Men den praktiska verkligheten med att kompilera appar som en språngbräda kommer att ta tid.
Apple kan få Final Cut Pro och iWork att fungera sömlöst, men garanterar att en myriad av plug-ins beter sig en annan sak."
Apple idag visade under tiden också nästa version av macOS, smeknamnet Big Sur.
Nya funktioner inkluderar en anpassningsbar startsida, kraftfullare flikar, nya översättningsalternativ och en ny integritetsrapport; så här får du det.