Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Garou: Mark of the Wolves (för PC) Recension

1990-talets krig mellan utvecklarna Capcom och SNK resulterade i några av de finaste stridsspelen någonsin för att pryda arkader och hemvideospel konsoler.

Talang pocherades, idéer lånades ut och skott avfyrades, men den intensiva konkurrensen pressade båda företagen och genren till nya höjder.

1999: s Garou: Vargmärket
-ett överraskande djupt och visuellt imponerande inträde i den långvariga Fatal Fury-serien - föddes av den hårda konkurrensen.

År 2016 dök den klassiska kämpen äntligen upp på Steam, med tillstånd av Dotemu, men med animeringsproblem och medelmåttig fördröjningsbaserad netkod.

År 2020 får Garou den hamn den förtjänar.

Code Mystics tog över utvecklingsuppgifterna från Dotemu och fixade dropparna i animationsramen och, ännu viktigare, nätkoden.

Garou är nu ett PC-spel som överträffar originalet på alla sätt.

Notera: Om du redan har köpt $ 9,99 Mark of the Wolves är allt du behöver göra för att få Code Mystics uppdaterade version att ladda ner patch.

Du behöver inte köpa spelet igen.

Teen Wolf

Garou, även om den släpptes som en del av Fatal Fury 25-årsjubileum, representerar faktiskt en skarp avvikelse från de tidigare spelen i serien.

De två mest anmärkningsvärda ändringarna är subtraktioner.

Först sparkas multiplanstrid till trottoaren.

För det andra, även om han fortfarande är en spelbar karaktär, fronter långvariga seriens huvudperson Terry Bogard inte längre historien.

Istället Terrys unga avdelning,
Rock - sonen till den avlidne superdrivna gangsteren, gäss Howard - plaär rollen som den oroliga hjälten som kämpar med det onda blodet som strömmar genom hans ådror.

Mark of the Wolves är ett kampspel från 1990-talet, så historien är relativt ren.

Trots att man tar bort och bagatelliserar några seriespecifika element känns Garou inte mindre ett Fatal Fury-spel.

Det ligger i Southtown, och det har flera kämpar med klassiska Fatal Fury-släkter, antingen via blodförhållanden till eller kampsporthandledning från äldre karaktärer.

Kim Kaphwan är inte med i spelet, till exempel, men hans söner Dong-Hwan och Jae Hoon fortsätter sitt arv av snabba, combo-tunga taekwondo sparkar.

Smidiga rörelser

Mark of the Wolves har en spännande stridsstil.

Spelet använder ett kontrollschema med fyra knappar (Light Punch, Heavy Punch, Light Kick, Heavy Kick) som gör att du enkelt kan kombinera kombinationer.

Kombinationsåtgärden är inte lika vild som Killer Instinct
underbart löjliga länkar och träffsummor, men karaktärernas neutrala, speciella och superattacker rör sig med en hastighet och hårt slående nåd som inte sågs i tidigare Fatal Fury-spel.

Allt beror på Garous fantastiska animationer.

Sannolikt påverkad av animationsbonanzan som är Street Fighter III, Mark of the Wolves karaktärer spränger av liv.

Bonne Jenets svängande viloläge är hypnotisk, liksom Hotaru Futubas balletiska svepande attacker.

Och få videospelmoment är uppenbarligen coola eftersom den ofta GIFed Rock Howard-vinsten utgör där han spirar elektriska vingar när han nonchalant vänder ryggen mot spelarna.

Ja, Rock är så cool att han vägrar att erkänna du.

Tyvärr har Mark of the Wolves bara ett dussin standardkaraktärer, plus två upplåsningsbara bosskaraktärer.

Det är långt ifrån karaktärsantalet i Editors 'Choice prisbelönta The King of Fighters 2002 Unlimited Match
.

Den banbrytande SNK-kämpen har en otrolig lista över 64 personer.

Garou byggdes ursprungligen på den då åldrande Neo Geo-plattformen, hårdvara som debuterade 1990.

Som ett resultat kan du upptäcka några av de uppoffringar SNK gjorde för att pressa så mycket animering till en Neo Geo-vagn.

Gatos vattenfallscen har till exempel en anständig mängd vattenanimering, men färgerna är intetsägande.

Och varje scen med åskådare lider av knappt animerade människor med låg detalj som kolliderar med den vackra action i förgrunden.

Trots sina problem är de flesta scenerna väl utformade med dag-natt-övergångar och svala ljus-och-skuggeffekter.

Ögongodiset når sin höjdpunkt när du släpper loss ett superdrag.

Varje karaktär har en basnivå S-Power Super och en hög nivå P-Power Super som fyller skärmen med bländande specialeffekter.

De är också brutala attacker som dränerar en bra bit av en motståndares livstång.

Dessa underverk från 1990-talet videospel sprite arbete kommer att få dig att längta efter de dagar då företag hade tid och budgetar för att ägna sådan omsorg åt kampspel.

Med Garous utveckling flyttad från Dotemu till Code Mystics spelar spelet lite bättre.

Den ursprungliga Steam-porten led av tappade animeringsramar, men den här versionen spelar utmärkt.

Garou inkluderar ett träningsläge för att öva rörelser innan du blandar det i lokalt kontra eller online-spel.

Sikta på TOPPEN

Förutom normaler, specialerbjudanden och superrörelser ger Garou dig många andra stridsverktyg.

Du kan byta ut humle, superhopp, streck, Counter Hits, Guard Crushes och andra avancerade drag som är vanliga för SNK: s Fatal Fury och
Kungarnas kung serier.

Mark of the Wolves innehåller några drag som inte är serieklammer.

Feints, till exempel, låter dig komma in i din motståndares huvud genom att utföra de första par bilderna i ett speciellt drag, men utan uppföljningsanimationen.

Med hjälp av en fint kan du fejka kasta en eldkula, vilket kan få motståndaren att utföra en straffbar reaktion.

Används på det sättet är inte finter särskilt effektiva mot AI-fiender, men vissa fintrörelser ger andra förmågor, som rustning eller förmågan att avbryta ett normalt drag till ett annat drag.

På samma sätt är Break Moves välj avbrytbara super- eller speciella drag som låter dig återhämta dig snabbare och förlänga dina kombinationer.

Men det är Tactical Offense Position (TOP) som Garou-spelare kommer att använda (och njuta av) mest.

När du har valt din karaktär har du till uppgift att välja en del av livsfältet där din TOP aktiveras.

När din karaktärs livstång faller inom det TOP-området får din fighter ökad attackskada, begränsad hälsoregeneration, snabbare supermätaruppbyggnad och en speciell attack som bara är tillgänglig när du är i TOP-läge.

Som ett resultat är det mycket viktigt att placera TOPPEN.

Om du placerar TOPP längst fram i din livsfält börjar du matchen med dess många fördelar aktiverade.

Detta är ett klokt knep om ditt mål är att krossa motståndaren direkt ut ur porten.

Å andra sidan, om du förväntar dig en lång, långvarig match från en lika skicklig fiende, du
Maj vill placera TOPP i bakänden av din livsstång för en sen bild av livet.

The Just Defend

Mark of the Wolves har ett starkt offensivt spel, men det har också respektabla defensiva kotletter.

I den defensiva kärnan är Just Defend, en avancerad form av blockering som ger många fördelar.

Genom att blockera en attack i sista möjliga ögonblick innan den registreras som en lyckad hit, absorberar du slaget utan att ta dama
ge - även om det är ett speciellt eller super drag.

A Just Defend fyller också på ditt liv lite och skyddar din Guard Meter från Guard Crushes.

Det möjliggör också blockering av luften, Guard Counters och möjligheten att snabbt återhämta sig från ett blockstunstillstånd.

Kort sagt, att behärska Just Defend är viktigt för spel på hög nivå.

Min enda kritik av Just Defend är att det inte utgör ett system med hög risk / belöning på samma sätt som Street Fighter IIIs Parry gör.

Eftersom du trycker tillbaka för att starta ett Just Defend, finns det en god chans att du utför ett vanligt block om du blåser tidpunkten.

Det kan visa sig dödligt om du försöker avvärja chipskador när du har ett liv kvar, men annars är det inte en stor förlust.

Street Fighter IIIs Parry, å andra sidan, kräver att du trycker framåt för att avleda skador, så om du blåser tidpunkten äter du attacken.

A Parry är en mycket mer tillfredsställande upplevelse än Just Defend, för att behärska det kräver allvarlig tid i labbet, och det står mycket mer på spel när du utför det.

PC-krav och alternativ

Det är inte förvånande att Mark of the Wolves inte är en mycket krävande titel—Det är ju nästan två decennier gammalt.

Du behöver helt enkelt en dator som har minst en 2,4 GHz Pentium 4-processor, 1 GB RAM, 500 MB diskutrymme och operativsystemet Windows Vista.

Garou är en
Ångspel, så det stöder naturligtvis Steam Achievements, Steam Cloud Saves, Steam Leaderboards och Remote Play Together också.

Som Baseball Stars 2, Det sista bladet, och andra Ånga portar för klassiska Neo Geo-spel, Mark of the Wolves innehåller många videoalternativ för både gamla och nya skärmtekniker.

Du kan spela spelet i antingen 4: 3 (med brevlåda) och 16: 9 bildförhållanden, och du kan också tillämpa pixelupplösningar från 800 till 600 till 3840 till 2160 (4K).

Mitt gaming-skrivbord körde spelet smidigt med 60 bilder per sekund, med 1080p-upplösning.

Det finns ett videofiltreringsalternativ som låter dig jämna ut de skarpa pixlarna när du spelar relativt nära skärmen, men det mjukar den grafiska popen lite.

Du kan också använda skanningslinjer med 50 eller 100 procents tjocklek för att replikera CRT-upplevelsen i old school.

Nytt online-spel

Till skillnad från The Last Blade har Mark of the Wolves en föryngrad blomstrande onlinegrupp tack vare den nya återgångsnätkoden.

Dotemus Garou-nätkod var i bästa fall medioker; Code Mystics Garou-nätkod är utmärkt.

Jag har spelat många människor på nätet och de känns lika bra som lokala slagsmål.

Rekvisita till SNK för att anställa Code Mystics för att implementera utmärkta netcode år efter spelets ursprungliga Steam-utgåva.

Dessutom ger spelet dig möjlighet att tippa med mängden fördröjningsbaserad kontra återställning av nätkod för att kompensera för pokey internetanslutningar.

Tyvärr saknar Garou ett åskarläge för att se andra spela.

Legenden om den hungriga vargen

Om du tyckte att föregående Garou: Mark of the Wolves var otillfredsställande på grund av bildhastigheten och netkodproblemen kommer Code Mystics version att sätta ett leende på ditt ansikte.

Den här uppdaterade Garou överträffar den ursprungliga Steam-utgåvan och står hög som ett av de bästa kampspelen på PC.

Om du gillade den här recensionen och vill se mer, gå med på Daxdi Steam Curator-sida.

Där hittar du recensioner för varje Steam-spel vi har granskat, samt fördjupade förhandsgranskningar av kommande Steam-titlar.

Garou: Mark of the Wolves (för PC)

Fördelar

  • Återuppringningskod ger smidigt onlinespel.

  • Prickiga, hårt slående kombinationer.

  • Användbara Just Defense och Guard Counter defensiva alternativ.

  • TOP-systemet lägger till ett ovanligt strategiskt spelelement.

  • Utmärkt konststil och karaktärsanimering.

1990-talets krig mellan utvecklarna Capcom och SNK resulterade i några av de finaste stridsspelen någonsin för att pryda arkader och hemvideospel konsoler.

Talang pocherades, idéer lånades ut och skott avfyrades, men den intensiva konkurrensen pressade båda företagen och genren till nya höjder.

1999: s Garou: Vargmärket
-ett överraskande djupt och visuellt imponerande inträde i den långvariga Fatal Fury-serien - föddes av den hårda konkurrensen.

År 2016 dök den klassiska kämpen äntligen upp på Steam, med tillstånd av Dotemu, men med animeringsproblem och medelmåttig fördröjningsbaserad netkod.

År 2020 får Garou den hamn den förtjänar.

Code Mystics tog över utvecklingsuppgifterna från Dotemu och fixade dropparna i animationsramen och, ännu viktigare, nätkoden.

Garou är nu ett PC-spel som överträffar originalet på alla sätt.

Notera: Om du redan har köpt $ 9,99 Mark of the Wolves är allt du behöver göra för att få Code Mystics uppdaterade version att ladda ner patch.

Du behöver inte köpa spelet igen.

Teen Wolf

Garou, även om den släpptes som en del av Fatal Fury 25-årsjubileum, representerar faktiskt en skarp avvikelse från de tidigare spelen i serien.

De två mest anmärkningsvärda ändringarna är subtraktioner.

Först sparkas multiplanstrid till trottoaren.

För det andra, även om han fortfarande är en spelbar karaktär, fronter långvariga seriens huvudperson Terry Bogard inte längre historien.

Istället Terrys unga avdelning,
Rock - sonen till den avlidne superdrivna gangsteren, gäss Howard - plaär rollen som den oroliga hjälten som kämpar med det onda blodet som strömmar genom hans ådror.

Mark of the Wolves är ett kampspel från 1990-talet, så historien är relativt ren.

Trots att man tar bort och bagatelliserar några seriespecifika element känns Garou inte mindre ett Fatal Fury-spel.

Det ligger i Southtown, och det har flera kämpar med klassiska Fatal Fury-släkter, antingen via blodförhållanden till eller kampsporthandledning från äldre karaktärer.

Kim Kaphwan är inte med i spelet, till exempel, men hans söner Dong-Hwan och Jae Hoon fortsätter sitt arv av snabba, combo-tunga taekwondo sparkar.

Smidiga rörelser

Mark of the Wolves har en spännande stridsstil.

Spelet använder ett kontrollschema med fyra knappar (Light Punch, Heavy Punch, Light Kick, Heavy Kick) som gör att du enkelt kan kombinera kombinationer.

Kombinationsåtgärden är inte lika vild som Killer Instinct
underbart löjliga länkar och träffsummor, men karaktärernas neutrala, speciella och superattacker rör sig med en hastighet och hårt slående nåd som inte sågs i tidigare Fatal Fury-spel.

Allt beror på Garous fantastiska animationer.

Sannolikt påverkad av animationsbonanzan som är Street Fighter III, Mark of the Wolves karaktärer spränger av liv.

Bonne Jenets svängande viloläge är hypnotisk, liksom Hotaru Futubas balletiska svepande attacker.

Och få videospelmoment är uppenbarligen coola eftersom den ofta GIFed Rock Howard-vinsten utgör där han spirar elektriska vingar när han nonchalant vänder ryggen mot spelarna.

Ja, Rock är så cool att han vägrar att erkänna du.

Tyvärr har Mark of the Wolves bara ett dussin standardkaraktärer, plus två upplåsningsbara bosskaraktärer.

Det är långt ifrån karaktärsantalet i Editors 'Choice prisbelönta The King of Fighters 2002 Unlimited Match
.

Den banbrytande SNK-kämpen har en otrolig lista över 64 personer.

Garou byggdes ursprungligen på den då åldrande Neo Geo-plattformen, hårdvara som debuterade 1990.

Som ett resultat kan du upptäcka några av de uppoffringar SNK gjorde för att pressa så mycket animering till en Neo Geo-vagn.

Gatos vattenfallscen har till exempel en anständig mängd vattenanimering, men färgerna är intetsägande.

Och varje scen med åskådare lider av knappt animerade människor med låg detalj som kolliderar med den vackra action i förgrunden.

Trots sina problem är de flesta scenerna väl utformade med dag-natt-övergångar och svala ljus-och-skuggeffekter.

Ögongodiset når sin höjdpunkt när du släpper loss ett superdrag.

Varje karaktär har en basnivå S-Power Super och en hög nivå P-Power Super som fyller skärmen med bländande specialeffekter.

De är också brutala attacker som dränerar en bra bit av en motståndares livstång.

Dessa underverk från 1990-talet videospel sprite arbete kommer att få dig att längta efter de dagar då företag hade tid och budgetar för att ägna sådan omsorg åt kampspel.

Med Garous utveckling flyttad från Dotemu till Code Mystics spelar spelet lite bättre.

Den ursprungliga Steam-porten led av tappade animeringsramar, men den här versionen spelar utmärkt.

Garou inkluderar ett träningsläge för att öva rörelser innan du blandar det i lokalt kontra eller online-spel.

Sikta på TOPPEN

Förutom normaler, specialerbjudanden och superrörelser ger Garou dig många andra stridsverktyg.

Du kan byta ut humle, superhopp, streck, Counter Hits, Guard Crushes och andra avancerade drag som är vanliga för SNK: s Fatal Fury och
Kungarnas kung serier.

Mark of the Wolves innehåller några drag som inte är serieklammer.

Feints, till exempel, låter dig komma in i din motståndares huvud genom att utföra de första par bilderna i ett speciellt drag, men utan uppföljningsanimationen.

Med hjälp av en fint kan du fejka kasta en eldkula, vilket kan få motståndaren att utföra en straffbar reaktion.

Används på det sättet är inte finter särskilt effektiva mot AI-fiender, men vissa fintrörelser ger andra förmågor, som rustning eller förmågan att avbryta ett normalt drag till ett annat drag.

På samma sätt är Break Moves välj avbrytbara super- eller speciella drag som låter dig återhämta dig snabbare och förlänga dina kombinationer.

Men det är Tactical Offense Position (TOP) som Garou-spelare kommer att använda (och njuta av) mest.

När du har valt din karaktär har du till uppgift att välja en del av livsfältet där din TOP aktiveras.

När din karaktärs livstång faller inom det TOP-området får din fighter ökad attackskada, begränsad hälsoregeneration, snabbare supermätaruppbyggnad och en speciell attack som bara är tillgänglig när du är i TOP-läge.

Som ett resultat är det mycket viktigt att placera TOPPEN.

Om du placerar TOPP längst fram i din livsfält börjar du matchen med dess många fördelar aktiverade.

Detta är ett klokt knep om ditt mål är att krossa motståndaren direkt ut ur porten.

Å andra sidan, om du förväntar dig en lång, långvarig match från en lika skicklig fiende, du
Maj vill placera TOPP i bakänden av din livsstång för en sen bild av livet.

The Just Defend

Mark of the Wolves har ett starkt offensivt spel, men det har också respektabla defensiva kotletter.

I den defensiva kärnan är Just Defend, en avancerad form av blockering som ger många fördelar.

Genom att blockera en attack i sista möjliga ögonblick innan den registreras som en lyckad hit, absorberar du slaget utan att ta dama
ge - även om det är ett speciellt eller super drag.

A Just Defend fyller också på ditt liv lite och skyddar din Guard Meter från Guard Crushes.

Det möjliggör också blockering av luften, Guard Counters och möjligheten att snabbt återhämta sig från ett blockstunstillstånd.

Kort sagt, att behärska Just Defend är viktigt för spel på hög nivå.

Min enda kritik av Just Defend är att det inte utgör ett system med hög risk / belöning på samma sätt som Street Fighter IIIs Parry gör.

Eftersom du trycker tillbaka för att starta ett Just Defend, finns det en god chans att du utför ett vanligt block om du blåser tidpunkten.

Det kan visa sig dödligt om du försöker avvärja chipskador när du har ett liv kvar, men annars är det inte en stor förlust.

Street Fighter IIIs Parry, å andra sidan, kräver att du trycker framåt för att avleda skador, så om du blåser tidpunkten äter du attacken.

A Parry är en mycket mer tillfredsställande upplevelse än Just Defend, för att behärska det kräver allvarlig tid i labbet, och det står mycket mer på spel när du utför det.

PC-krav och alternativ

Det är inte förvånande att Mark of the Wolves inte är en mycket krävande titel—Det är ju nästan två decennier gammalt.

Du behöver helt enkelt en dator som har minst en 2,4 GHz Pentium 4-processor, 1 GB RAM, 500 MB diskutrymme och operativsystemet Windows Vista.

Garou är en
Ångspel, så det stöder naturligtvis Steam Achievements, Steam Cloud Saves, Steam Leaderboards och Remote Play Together också.

Som Baseball Stars 2, Det sista bladet, och andra Ånga portar för klassiska Neo Geo-spel, Mark of the Wolves innehåller många videoalternativ för både gamla och nya skärmtekniker.

Du kan spela spelet i antingen 4: 3 (med brevlåda) och 16: 9 bildförhållanden, och du kan också tillämpa pixelupplösningar från 800 till 600 till 3840 till 2160 (4K).

Mitt gaming-skrivbord körde spelet smidigt med 60 bilder per sekund, med 1080p-upplösning.

Det finns ett videofiltreringsalternativ som låter dig jämna ut de skarpa pixlarna när du spelar relativt nära skärmen, men det mjukar den grafiska popen lite.

Du kan också använda skanningslinjer med 50 eller 100 procents tjocklek för att replikera CRT-upplevelsen i old school.

Nytt online-spel

Till skillnad från The Last Blade har Mark of the Wolves en föryngrad blomstrande onlinegrupp tack vare den nya återgångsnätkoden.

Dotemus Garou-nätkod var i bästa fall medioker; Code Mystics Garou-nätkod är utmärkt.

Jag har spelat många människor på nätet och de känns lika bra som lokala slagsmål.

Rekvisita till SNK för att anställa Code Mystics för att implementera utmärkta netcode år efter spelets ursprungliga Steam-utgåva.

Dessutom ger spelet dig möjlighet att tippa med mängden fördröjningsbaserad kontra återställning av nätkod för att kompensera för pokey internetanslutningar.

Tyvärr saknar Garou ett åskarläge för att se andra spela.

Legenden om den hungriga vargen

Om du tyckte att föregående Garou: Mark of the Wolves var otillfredsställande på grund av bildhastigheten och netkodproblemen kommer Code Mystics version att sätta ett leende på ditt ansikte.

Den här uppdaterade Garou överträffar den ursprungliga Steam-utgåvan och står hög som ett av de bästa kampspelen på PC.

Om du gillade den här recensionen och vill se mer, gå med på Daxdi Steam Curator-sida.

Där hittar du recensioner för varje Steam-spel vi har granskat, samt fördjupade förhandsgranskningar av kommande Steam-titlar.

Garou: Mark of the Wolves (för PC)

Fördelar

  • Återuppringningskod ger smidigt onlinespel.

  • Prickiga, hårt slående kombinationer.

  • Användbara Just Defense och Guard Counter defensiva alternativ.

  • TOP-systemet lägger till ett ovanligt strategiskt spelelement.

  • Utmärkt konststil och karaktärsanimering.

PakaPuka

pakapuka.com Cookies

På pakapuka.com använder vi cookies (tekniska och profilkakor, både våra egna och tredje part) för att ge dig en bättre online-upplevelse och för att skicka dig personliga kommersiella meddelanden online enligt dina önskemål. Om du väljer fortsätt eller kommer åt något innehåll på vår webbplats utan att anpassa dina val godkänner du användningen av cookies.

För mer information om vår policy för cookies och hur du avvisar cookies

tillgång här.

Inställningar

Fortsätta