Vi vet fortfarande inte hur PlayStation 5 kommer att se ut, men Sony visade idag upp den kommande spelkonsolens styrenhet.
Företaget gav allmänheten sin första titt på den "DualSense" trådlösa gamepad, som Sony har börjat leverera till utvecklare så att de kan börja anpassa sina spel runt den.
Det nya utseendet har två färger istället för ett enda färgschema.
Styrenheten behåller också samma layout som DualShock 4-modellen, men den är utrustad med ett kurvigare skalfodral.
(Vissa kanske till och med säger att det ser lite ut som styrenheten för den rivaliserande Xbox Series X.)
Sida vid sida av DualSense-handkontrollen med Xbox Series X-handkontrollen "Efter tankeväckande överväganden bestämde vi oss för att hålla mycket av det som gamers älskar med DualShock 4 intakt, samtidigt som vi lägger till ny funktionalitet och förfinar designen", skrev Sony VP Hideaki Nishino i dagens tillkännagivande.
En anmärkningsvärd förändring som du inte kan se på kontrollen är tillägget av en inbyggd mikrofon.
Så du kommer att kunna spela multiplayer-spel utan att ha ett headset.
Sidovy från DualSense Sony ringer spelkontrollen DualSense på grund av den förbättrade haptiska återkopplingen, som kan skaka handkontrollen i varierande intensitetsgrad för att få dig att känna att du upplever spelet i verkliga livet.
För att fördjupa dig ännu mer har företaget nu placerat "adaptiva utlösare" i knapparna L2 och R2, "så att du verkligen kan känna spänningen i dina handlingar, som när du drar en båge för att skjuta en pil," sa Nishino.
"Baserat på våra diskussioner med utvecklare drog vi slutsatsen att känslan av beröring inom spelet, precis som ljud, inte har varit ett stort fokus för många spel," tillade han.
Den potentiella nackdelen med att lägga till mer haptisk feedback är hur det kan tömma styrenhetens batteri.
Sony indikerar dock att det har kunnat lägga till de nya funktionerna i DualSense-spelkontrollen utan att minska den uppladdningsbara batteritiden eller ladda för mycket extra vikt på enheten.
Rekommenderas av våra redaktörer
Närmare bild av styrenheten. Företaget slutade med att förfina den nya DualSense-kontrollern genom att gå igenom hundratals mockup-modeller under de senaste åren innan de bestämde sig för den slutliga designen.
Andra mindre ändringar inklusive ersättning av "Dela" -knappen för en ny "Skapa" -ratt och delning av ljusfältet högst upp i två separata staplar som nu flankerar den centrala pekplattan.
"DualSense har testats av ett brett utbud av spelare med en mängd olika handstorlekar, för att vi ska kunna uppnå den komfortnivå vi ville ha, med stor ergonomi," tillade Nishino.
"Vårt mål med DualSense är att ge spelarna en känsla av att transporteras in i spelvärlden så snart de öppnar lådan."
Leta efter mer information om PS5: s slutgiltiga utseende under de kommande månaderna.
Förvänta dig att systemet kommer att säljas någon gång under semestern, där det kommer att konkurrera med Microsofts Xbox Series X.
Vi vet fortfarande inte hur PlayStation 5 kommer att se ut, men Sony visade idag upp den kommande spelkonsolens styrenhet.
Företaget gav allmänheten sin första titt på den "DualSense" trådlösa gamepad, som Sony har börjat leverera till utvecklare så att de kan börja anpassa sina spel runt den.
Det nya utseendet har två färger istället för ett enda färgschema.
Styrenheten behåller också samma layout som DualShock 4-modellen, men den är utrustad med ett kurvigare skalfodral.
(Vissa kanske till och med säger att det ser lite ut som styrenheten för den rivaliserande Xbox Series X.)
Sida vid sida av DualSense-handkontrollen med Xbox Series X-handkontrollen "Efter tankeväckande överväganden bestämde vi oss för att hålla mycket av det som gamers älskar med DualShock 4 intakt, samtidigt som vi lägger till ny funktionalitet och förfinar designen", skrev Sony VP Hideaki Nishino i dagens tillkännagivande.
En anmärkningsvärd förändring som du inte kan se på kontrollen är tillägget av en inbyggd mikrofon.
Så du kommer att kunna spela multiplayer-spel utan att ha ett headset.
Sidovy från DualSense Sony ringer spelkontrollen DualSense på grund av den förbättrade haptiska återkopplingen, som kan skaka handkontrollen i varierande intensitetsgrad för att få dig att känna att du upplever spelet i verkliga livet.
För att fördjupa dig ännu mer har företaget nu placerat "adaptiva utlösare" i knapparna L2 och R2, "så att du verkligen kan känna spänningen i dina handlingar, som när du drar en båge för att skjuta en pil," sa Nishino.
"Baserat på våra diskussioner med utvecklare drog vi slutsatsen att känslan av beröring inom spelet, precis som ljud, inte har varit ett stort fokus för många spel," tillade han.
Den potentiella nackdelen med att lägga till mer haptisk feedback är hur det kan tömma styrenhetens batteri.
Sony indikerar dock att det har kunnat lägga till de nya funktionerna i DualSense-spelkontrollen utan att minska den uppladdningsbara batteritiden eller ladda för mycket extra vikt på enheten.
Rekommenderas av våra redaktörer
Närmare bild av styrenheten. Företaget slutade med att förfina den nya DualSense-kontrollern genom att gå igenom hundratals mockup-modeller under de senaste åren innan de bestämde sig för den slutliga designen.
Andra mindre ändringar inklusive ersättning av "Dela" -knappen för en ny "Skapa" -ratt och delning av ljusfältet högst upp i två separata staplar som nu flankerar den centrala pekplattan.
"DualSense har testats av ett brett utbud av spelare med en mängd olika handstorlekar, för att vi ska kunna uppnå den komfortnivå vi ville ha, med stor ergonomi," tillade Nishino.
"Vårt mål med DualSense är att ge spelarna en känsla av att transporteras in i spelvärlden så snart de öppnar lådan."
Leta efter mer information om PS5: s slutgiltiga utseende under de kommande månaderna.
Förvänta dig att systemet kommer att säljas någon gång under semestern, där det kommer att konkurrera med Microsofts Xbox Series X.