Pandemin hjälper till att få fler spelare att testa Nvidias molntjänst, GeForce Now.
På torsdag angav Nvidia att GeForce Now har två miljoner användare, upp från över en miljon tillbaka i mitten av februari, när molntjänsten flyttade ut från en offentlig beta för att bli tillgänglig för alla.
"GFN lanserades just i februari och har lagt till två miljoner användare runt om i världen med både registreringar och speluppbyggnad genom att hålla sig hemma," säger företagets finansdirektör Colette Kress under ett inkomstsamtal.
(Kredit: Nvidia) Nvidia lanserade tjänsten som ett sätt för spelare att njuta av PC-titlar utan att behöva äga den dyra hårdvaran.
Det fungerar genom att låta dig streama spelen från en Nvidia-server till din Android-, Mac- eller Windows-enhet.
Huvudkravet är en 15 Mbps eller högre internetanslutning.
GeForce Now är för närvarande gratis, men det begränsar dina spelsessioner till en timmes session innan du ber dig att logga in igen.
För prioriterad åtkomst till Nvidias servrar och obegränsade spelsessioner måste du betala 4,99 USD per månad.
Det främsta försäljningsargumentet för GeForce Now är hur du kan köra PC-spel som du redan äger i ditt Steam-, Epic Games- eller UPlay-konto, vilket förnekar behovet av att köpa dem igen.
Men tyvärr har inte alla spelutgivare varit mottagliga för Nvidias molntjänst.
Under de senaste månaderna har utvecklare inklusive Activision Blizzard, Bethesda och Xbox Game Studios återkallat sina titlar från GeForce Now.
Nvidia rapporterade dock på torsdagen att tjänsten fortfarande har tillgång till mer än 650 spel.
Ytterligare 1 500 är planerade att läggas till i framtiden.
Under dagens intjäningssamtal rapporterade Nvidia också att totalt sett spelar människor mer på företagets GeForce-grafikkort på grund av hemma-beställningar från pandemin.
"Globalt sett har vi sett en ökning med 50 procent av speltimmarna som spelas på vår GeForce-plattform som drivs både av fler spelare och mer spel per användare," tillade Kress.
Pandemin hjälper till att få fler spelare att testa Nvidias molntjänst, GeForce Now.
På torsdag angav Nvidia att GeForce Now har två miljoner användare, upp från över en miljon tillbaka i mitten av februari, när molntjänsten flyttade ut från en offentlig beta för att bli tillgänglig för alla.
"GFN lanserades just i februari och har lagt till två miljoner användare runt om i världen med både registreringar och speluppbyggnad genom att hålla sig hemma," säger företagets finansdirektör Colette Kress under ett inkomstsamtal.
(Kredit: Nvidia) Nvidia lanserade tjänsten som ett sätt för spelare att njuta av PC-titlar utan att behöva äga den dyra hårdvaran.
Det fungerar genom att låta dig streama spelen från en Nvidia-server till din Android-, Mac- eller Windows-enhet.
Huvudkravet är en 15 Mbps eller högre internetanslutning.
GeForce Now är för närvarande gratis, men det begränsar dina spelsessioner till en timmes session innan du ber dig att logga in igen.
För prioriterad åtkomst till Nvidias servrar och obegränsade spelsessioner måste du betala 4,99 USD per månad.
Det främsta försäljningsargumentet för GeForce Now är hur du kan köra PC-spel som du redan äger i ditt Steam-, Epic Games- eller UPlay-konto, vilket förnekar behovet av att köpa dem igen.
Men tyvärr har inte alla spelutgivare varit mottagliga för Nvidias molntjänst.
Under de senaste månaderna har utvecklare inklusive Activision Blizzard, Bethesda och Xbox Game Studios återkallat sina titlar från GeForce Now.
Nvidia rapporterade dock på torsdagen att tjänsten fortfarande har tillgång till mer än 650 spel.
Ytterligare 1 500 är planerade att läggas till i framtiden.
Under dagens intjäningssamtal rapporterade Nvidia också att totalt sett spelar människor mer på företagets GeForce-grafikkort på grund av hemma-beställningar från pandemin.
"Globalt sett har vi sett en ökning med 50 procent av speltimmarna som spelas på vår GeForce-plattform som drivs både av fler spelare och mer spel per användare," tillade Kress.