Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Jag försökte Asus 360Hz-skärm och det gjorde mig till en bättre spelare

LAS VEGAS - Har du någonsin undrat om din bildskärm verkligen kan göra dig till en bättre spelare? Tja, det gjorde Asus och Nvidia också, varför vi i år på CES fick en introduktion till världens första 360Hz-spelmonitor.

Även om monitorn fortfarande inte har något pris, släppdatum eller till och med ett officiellt namn, fick vi chansen att testa det själv i Nvidias svit, där jag fick chansen att testa mina fotograferingsförmåga mot dussintals andra pressmedlemmar från olika butiker runt om i världen.

För att verkligen få en känsla för alla fördelar som de mest konkurrenskraftiga e-sportfokuserade spelarna kan få från en uppgradering till 360Hz, satte Nvidia upp två bildskärmar sida vid sida (en 60Hz och en 360Hz) som kör samma test på Counter Strike: Global stötande.

I ett riktigt mått av hastighet och smidighet var spelarna utrustade med en AWP-prickskytt för att skjuta ner en av de mest ökända hallarna i spelhistoriken - dubbla dörrar på Dust II.

Det här ikoniska skjutfältet är där mästerskap har vunnits och förlorats, vilket gör det till den perfekta vägen att skilja 60Hz-spelarna från 360Hz.

Testet fungerade så här: med slumpmässiga intervall skulle en fiendens AI hoppa mellan de två dörrarna totalt tio gånger.

Spelare måste då se hur många gånger de kunde få en träff på botten på 60Hz-skärmen och hur många träffar de fick vid 360Hz.

Vid min första körning vid 60Hz (med cirka sex Nvidia-reps och andra pressvakter) fick jag en rungande noll av tio träffar.

Mitt förtroende skakade, en Nvidia-rep försäkrade mig om att inte ens de bästa spelarna i världen gjorde det bra på det här testet, med pro-spelare n0thing fick bara två av 10 vid 60Hz.

När jag väl överförts till 360Hz kände jag mig dock ostoppbar.

Genom flera körningar gjorde jag i genomsnitt sex av tio skott, vilket för matematiska vitsningar där ute är en prestationsökning på 600 procent.

Nu är det naturligtvis uppenbart att hoppet från 60Hz till 360Hz skulle vara mycket mer omfattande än vad du kan se när du hoppar upp från säg, 144Hz eller 240Hz, men tyvärr kunde jag inte testa det deltaet som den enda sidan -sides testet var 60 / 360Hz split.

Personligen har jag spelat spel som CS: GO på 120Hz i flera år på min Acer Predator X34, och ur en känsla synvinkel ensam kan jag säga att jag definitivt kände en mycket snabbare känsla av lyhördhet och snabbhet till mitt mål än vad jag gör på mitt övervaka hemma.

Rekommenderas av våra redaktörer

Vid vårt möte med Asus berättade en representant för mig att 360Hz bara är början på vad företaget kallar sin "väg till 1000Hz", så vem vet? Kanske om några år ser jag tillbaka på 360Hz och undrar hur jag någonsin spelat på en bildskärm så "långsam" och fått 10 av 10 varje gång.

LAS VEGAS - Har du någonsin undrat om din bildskärm verkligen kan göra dig till en bättre spelare? Tja, det gjorde Asus och Nvidia också, varför vi i år på CES fick en introduktion till världens första 360Hz-spelmonitor.

Även om monitorn fortfarande inte har något pris, släppdatum eller till och med ett officiellt namn, fick vi chansen att testa det själv i Nvidias svit, där jag fick chansen att testa mina fotograferingsförmåga mot dussintals andra pressmedlemmar från olika butiker runt om i världen.

För att verkligen få en känsla för alla fördelar som de mest konkurrenskraftiga e-sportfokuserade spelarna kan få från en uppgradering till 360Hz, satte Nvidia upp två bildskärmar sida vid sida (en 60Hz och en 360Hz) som kör samma test på Counter Strike: Global stötande.

I ett riktigt mått av hastighet och smidighet var spelarna utrustade med en AWP-prickskytt för att skjuta ner en av de mest ökända hallarna i spelhistoriken - dubbla dörrar på Dust II.

Det här ikoniska skjutfältet är där mästerskap har vunnits och förlorats, vilket gör det till den perfekta vägen att skilja 60Hz-spelarna från 360Hz.

Testet fungerade så här: med slumpmässiga intervall skulle en fiendens AI hoppa mellan de två dörrarna totalt tio gånger.

Spelare måste då se hur många gånger de kunde få en träff på botten på 60Hz-skärmen och hur många träffar de fick vid 360Hz.

Vid min första körning vid 60Hz (med cirka sex Nvidia-reps och andra pressvakter) fick jag en rungande noll av tio träffar.

Mitt förtroende skakade, en Nvidia-rep försäkrade mig om att inte ens de bästa spelarna i världen gjorde det bra på det här testet, med pro-spelare n0thing fick bara två av 10 vid 60Hz.

När jag väl överförts till 360Hz kände jag mig dock ostoppbar.

Genom flera körningar gjorde jag i genomsnitt sex av tio skott, vilket för matematiska vitsningar där ute är en prestationsökning på 600 procent.

Nu är det naturligtvis uppenbart att hoppet från 60Hz till 360Hz skulle vara mycket mer omfattande än vad du kan se när du hoppar upp från säg, 144Hz eller 240Hz, men tyvärr kunde jag inte testa det deltaet som den enda sidan -sides testet var 60 / 360Hz split.

Personligen har jag spelat spel som CS: GO på 120Hz i flera år på min Acer Predator X34, och ur en känsla synvinkel ensam kan jag säga att jag definitivt kände en mycket snabbare känsla av lyhördhet och snabbhet till mitt mål än vad jag gör på mitt övervaka hemma.

Rekommenderas av våra redaktörer

Vid vårt möte med Asus berättade en representant för mig att 360Hz bara är början på vad företaget kallar sin "väg till 1000Hz", så vem vet? Kanske om några år ser jag tillbaka på 360Hz och undrar hur jag någonsin spelat på en bildskärm så "långsam" och fått 10 av 10 varje gång.

Daxdi

pakapuka.com Cookies

På pakapuka.com använder vi cookies (tekniska och profilkakor, både våra egna och tredje part) för att ge dig en bättre online-upplevelse och för att skicka dig personliga kommersiella meddelanden online enligt dina önskemål. Om du väljer fortsätt eller kommer åt något innehåll på vår webbplats utan att anpassa dina val godkänner du användningen av cookies.

För mer information om vår policy för cookies och hur du avvisar cookies

tillgång här.

Inställningar

Fortsätta