Kolla Universal-logotypen och ta dina första darrande steg in i Frontier Developments temaparksimulator, Jurassic World Evolution, där misslyckande är kul och tusentals gäster massmordas av häftiga dinosaurier.
I denna PC-spel, du leker med naturen när du genetiskt modifierar dinosaurier för att i slutändan producera den monstrositet som är Indominus rex, och nu med Fallen Kingdom DLC, indoraptor.
Som en temaparksimulator kan Jurassic Park Evolution inte hänga med sitt tungviktiga syskon, Planet Coaster, också utvecklat av Frontier, men som en dinosaurieutställningssimulering är titeln underhållande.
Evolution är som Jurassic Park från filmerna - bara inte versionen i en Spielberg-regisserad film.
Bygg din Jurassic World
Jurassic World Evolution på $ 54,99 fungerar som Planet Coaster eller någon annan park- eller stadsbyggnadssimulator genom att suga dig in i en rike av mikroförvaltning och missbruk.
Spelet har till uppgift att förvandla Five Deaths - skärgården där de olika Jurassic Park-böckerna, filmerna och spelen äger rum - till lysande juveler av innovation och temaparkens underverk.
Genom att bygga ett system av vägar, driftbyggnader, staket, säkerhetsbyggnader, gästbekvämligheter och ett elnät förvandlar du långsamt tomma öar till din Jurassic World.
Du är chefen och det är upp till dig att öka vinstmarginalerna.
När du går framåt får varje ö ett stjärnklassificering som fluktuerar när du ökar (eller minskar) dina gästers lycka.
Ökad lycka innebär att förbättra gästens bekvämligheter genom att implementera avancerad teknik som gyrosfären (de glaskulor som gästerna kan använda för att utforska inneslutningar) utöka transportsystemet, inkubera nya dinosaurier eller bygga tillräckligt många hotell och snabbmatställen för att möta kundernas efterfrågan.
De låter som relativt enkla sysslor, men de är några av de mest frustrerande spelelementen.
De byggbara utrymmena är irriterande små i samband med dinosauriernas enorma storlekar, så försök att pressa en sista kraftstation på din sista kvarvarande tum mark blir allt mer irriterande mot slutet av spelet.
På baksidan, genom att testa din helikopter eller köra din Range Rover genom en frodig värld som droppar av urstämning, får den magiska dino-teman liv.
Medan du är i Range Rover kan du ta bilder på dinosaurier för extra pengar, starta om offline kraftverk och reparera skadade byggnader och staket.
Medan du är i helikoptern tenderar du att parkera och neutralisera häftiga dinosaurier med tranq-vapen.
Isla Tacano, inställningen av 1993-talet Jurassic park flick, bubblar av nostalgi, och är det område som drog mig in i spelet.
Isla Tacano är förstärkt av den välbekanta filmmusiken och nya kompositioner och bär den skala och barnsliga förundran som du förväntar dig och behöver från ett Jurassic Park-spel.
Inkuberar dinosaurier
Enligt Jurassic park lore, du sätter ihop dinosaurgenom från DNA som finns i fossiler eller bärnsten.
Det underbara ögonblicket när din dinosaurie tar sina första steg ut ur Hammond Creation Lab kommer att påminna dig om varför serien är så älskad.
Dinosaurierna vrålar, och deras fotsteg skakar världen under dem.
Tyvärr finns det inte mycket variation i dinosaurier i basspelet.
Jag är särskilt miffad om uteslutningen av pterodactyl och andra flygande dinosaurier, men jag hoppas att de släpps som framtida DLC.
Med Fallen Kingdom DLC på 10,99 $ kan du nu uppnå dinosaurier som ses i den senaste filmen.
Hammond Creation Lab släpper ut varje dinosaurie med en översikt över varornas föredragna livsmiljöer, sociala grupper och individuell komfort som vägs i enlighet med mängden skog, gräsmark, vatten, mat och andra dinos i området.När du bygger din dinosauriezoo med arter som Brachiosaurus, Velociraptor, Stegosaurus eller Spinosaurus kan du undersöka genetiska modifieringar för att göra djuren större och bättre rankade än tidigare.
Ändring av dinosaurgenom minskar varelsernas livskraft, men ökar deras aggressiva instinkter, bentäthet och andra mentala och fysiska aspekter.
Högt rankade dinosaurier betyder en bättre vinstmarginal, så det är värt att tippa med dem.
Senare i spelet kan du låsa upp hybridraser som Indominus rex.
Se upp, genetiskt modifierade dinosaurier är mer benägna att agera, men det är bara en dag i Jurassic Park.
Konstant kris
De som har sett Jurassic World: Fallen Kingdom kanske eller inte kan vara glad att få veta att Evolutions berättelse löst följer händelserna i den filmen.
Barebones, trots drivande huvudberättelse utvecklas via uppdrag.
Framgångsrika uppdrag ökar betyget för de tre filialerna som övervakar din park: underhållning, vetenskap och säkerhet.
Att till exempel sätta en Velociraptor mot en Dilophosaurus (den dino som åt Newman den en gången) ökar din säkerhetsfraktion.
Att öka säkerhetsgruppens led minskar dock underhållnings- och vetenskapslagens effektivitet.
Som ett resultat måste du hitta en balans i flera lag som gör att du framgångsrikt kan köra parken.
Det händer mycket förbittring i Jurassic World-universum, och man skulle tro att människorna skulle hantera sina nötkött med försiktighet istället för att avsiktligt sabotera varandra på en ö full av bokstavliga monster.
Berättelsen är en gammal hatt, och det skulle ha varit trevligt att se någon utforskning av dinosauraktivismen som återspeglades i Fallet kungadöme filma.
Varje ö har unika utmaningar att övervinna, till exempel våldsamma vädermönster, extremt små ögränser och ett område som överskrids av vilda och häftiga dinosaurier.
Om en av dina dinosauriers komfortnivåer faller ner i det röda, förbered dig för den stora killen att gå berserk.
Kriser är vanliga; det finns inte tillräckligt med utrymme på öarna, så du har inget annat val än att bygga restriktiva burar fyllda med dinos.
Det finns inget undvikande konstant krisläge i Jurassic World Evolution.
Många människor kommer att dö.
Men du känner knappt effekten av parkdödsfall, och när pengarna börjar rulla in kommer du inte ens märka det.
Sådan är kapitalismens elände.
Hantera din park
Allt i Jurassic World har ett astronomiskt pris kopplat till det, och det är upp till dig att balansera kalkylbladet.
Till exempel börjar Isla Tacano spelet med ett underskott på flera miljoner dollar.
Att arbeta inom din budget innebär att bli av med överflödiga bekvämligheter eller inneslutningar, sälja fossiler som samlats på andra islas och inkubera dinosaurier till låga, men höga belöningar (som små rovdjur eller flockätande växtätare).
Många uppdrag kretsar kring att tjäna mer pengar eller sälja dina dinosaurier.
Varje genomfört uppdrag åtföljs av en kontant belöning.
Den utmanande ekonomiska simulatorn ger lite incitament att spela igenom berättelsen, även om berättelsen inte engagerar på egen hand.
Inledningsvis är det svårt att balansera böckerna, men när du väl har nått en anständig vinstmarginal kan du bygga ett monorail-system, sälja tusentals Barbasol-burkar eller till och med slåss mot genetiskt modifierade dinosaurier som en Ceratosaurus mot en mycket ornery Tyrannosaurus rex.
Att bygga din park med miljontals dollar i banken är kul tills du inser att de olika bekvämligheterna är så begränsade att din park blir en enda ström av likhet.
Du plockar en snabbmatsrestaurang här, hotell där, kläm in ett fossilcenter där.
Du kan inte placera bänkar, badrum eller soptunnor i spelvärlden.
Det finns helt enkelt inget djup när det gäller gästernas behov.
Det här är funktioner som Jurassic Park: Operation Genesis, ett 15-årigt spel, hade 2003!
Du behöver inte en dator i Bronto-storlek
Jurassic World Evolution kräver inte en nötkött dator.
Minsta specifikationer, enligt spelets Steam-lista, inkluderar en Intel i5-2300 eller AMD FX-4300 CPU, 8 GB RAM, en Nvidia GeForce GTX 660 eller AMD Radeon 7850 GPU och 8 GB lagringsutrymme.
Min spelbärbar dator har mer än minsta specifikationer, så jag njöt av en relativt smidig spelupplevelse på 40 bilder per sekund.
Som sagt, ramhastigheten sjönk till ungefär 20 FPS när du kör Range Rover eller under en scen som släpps av dinosaurier.
Evolution stöder Steam Cloud, Steam Trading Cards och tyvärr den kontroversiella Denuvo Antitamper DRM som är känd för att negativt påverka spelprestanda.
It's Got Bite, But No Roar
Som en temaparksimulator tappar Jurassic World Evolution bollen i några viktiga områden.
Särskilt finns det behov av ett större utbud av byggnader, attraktioner och bekvämligheter.
Som en påstådd utveckling från Jurassic Park: Operation Genesis verkar Evolution mer en devolution än någonting annat.
Ändå kan de som är nya för att bygga dinosaurieparker njuta av odjurstriderna och något begränsad parkhantering aspekt.
För mer information om simuleringsspel, kolla in The Most Niche Simulation PC Games we Could Find.
Begränsat utbud av parkbyggnader och bekvämligheter.
Små byggnadsutrymmen.
Ho-hum berättelse.
Ständig kris blir upprepad.
Bildhastighetsproblem vid testning.
Visa mer
Poängen
Denna dinosaurie-tycoon temaparksimulator är bara ben, men levererar några spänningar i Jurassic Park-storlek.
Kolla Universal-logotypen och ta dina första darrande steg in i Frontier Developments temaparksimulator, Jurassic World Evolution, där misslyckande är kul och tusentals gäster massmordas av häftiga dinosaurier.
I denna PC-spel, du leker med naturen när du genetiskt modifierar dinosaurier för att i slutändan producera den monstrositet som är Indominus rex, och nu med Fallen Kingdom DLC, indoraptor.
Som en temaparksimulator kan Jurassic Park Evolution inte hänga med sitt tungviktiga syskon, Planet Coaster, också utvecklat av Frontier, men som en dinosaurieutställningssimulering är titeln underhållande.
Evolution är som Jurassic Park från filmerna - bara inte versionen i en Spielberg-regisserad film.
Bygg din Jurassic World
Jurassic World Evolution på $ 54,99 fungerar som Planet Coaster eller någon annan park- eller stadsbyggnadssimulator genom att suga dig in i en rike av mikroförvaltning och missbruk.
Spelet har till uppgift att förvandla Five Deaths - skärgården där de olika Jurassic Park-böckerna, filmerna och spelen äger rum - till lysande juveler av innovation och temaparkens underverk.
Genom att bygga ett system av vägar, driftbyggnader, staket, säkerhetsbyggnader, gästbekvämligheter och ett elnät förvandlar du långsamt tomma öar till din Jurassic World.
Du är chefen och det är upp till dig att öka vinstmarginalerna.
När du går framåt får varje ö ett stjärnklassificering som fluktuerar när du ökar (eller minskar) dina gästers lycka.
Ökad lycka innebär att förbättra gästens bekvämligheter genom att implementera avancerad teknik som gyrosfären (de glaskulor som gästerna kan använda för att utforska inneslutningar) utöka transportsystemet, inkubera nya dinosaurier eller bygga tillräckligt många hotell och snabbmatställen för att möta kundernas efterfrågan.
De låter som relativt enkla sysslor, men de är några av de mest frustrerande spelelementen.
De byggbara utrymmena är irriterande små i samband med dinosauriernas enorma storlekar, så försök att pressa en sista kraftstation på din sista kvarvarande tum mark blir allt mer irriterande mot slutet av spelet.
På baksidan, genom att testa din helikopter eller köra din Range Rover genom en frodig värld som droppar av urstämning, får den magiska dino-teman liv.
Medan du är i Range Rover kan du ta bilder på dinosaurier för extra pengar, starta om offline kraftverk och reparera skadade byggnader och staket.
Medan du är i helikoptern tenderar du att parkera och neutralisera häftiga dinosaurier med tranq-vapen.
Isla Tacano, inställningen av 1993-talet Jurassic park flick, bubblar av nostalgi, och är det område som drog mig in i spelet.
Isla Tacano är förstärkt av den välbekanta filmmusiken och nya kompositioner och bär den skala och barnsliga förundran som du förväntar dig och behöver från ett Jurassic Park-spel.
Inkuberar dinosaurier
Enligt Jurassic park lore, du sätter ihop dinosaurgenom från DNA som finns i fossiler eller bärnsten.
Det underbara ögonblicket när din dinosaurie tar sina första steg ut ur Hammond Creation Lab kommer att påminna dig om varför serien är så älskad.
Dinosaurierna vrålar, och deras fotsteg skakar världen under dem.
Tyvärr finns det inte mycket variation i dinosaurier i basspelet.
Jag är särskilt miffad om uteslutningen av pterodactyl och andra flygande dinosaurier, men jag hoppas att de släpps som framtida DLC.
Med Fallen Kingdom DLC på 10,99 $ kan du nu uppnå dinosaurier som ses i den senaste filmen.
Hammond Creation Lab släpper ut varje dinosaurie med en översikt över varornas föredragna livsmiljöer, sociala grupper och individuell komfort som vägs i enlighet med mängden skog, gräsmark, vatten, mat och andra dinos i området.När du bygger din dinosauriezoo med arter som Brachiosaurus, Velociraptor, Stegosaurus eller Spinosaurus kan du undersöka genetiska modifieringar för att göra djuren större och bättre rankade än tidigare.
Ändring av dinosaurgenom minskar varelsernas livskraft, men ökar deras aggressiva instinkter, bentäthet och andra mentala och fysiska aspekter.
Högt rankade dinosaurier betyder en bättre vinstmarginal, så det är värt att tippa med dem.
Senare i spelet kan du låsa upp hybridraser som Indominus rex.
Se upp, genetiskt modifierade dinosaurier är mer benägna att agera, men det är bara en dag i Jurassic Park.
Konstant kris
De som har sett Jurassic World: Fallen Kingdom kanske eller inte kan vara glad att få veta att Evolutions berättelse löst följer händelserna i den filmen.
Barebones, trots drivande huvudberättelse utvecklas via uppdrag.
Framgångsrika uppdrag ökar betyget för de tre filialerna som övervakar din park: underhållning, vetenskap och säkerhet.
Att till exempel sätta en Velociraptor mot en Dilophosaurus (den dino som åt Newman den en gången) ökar din säkerhetsfraktion.
Att öka säkerhetsgruppens led minskar dock underhållnings- och vetenskapslagens effektivitet.
Som ett resultat måste du hitta en balans i flera lag som gör att du framgångsrikt kan köra parken.
Det händer mycket förbittring i Jurassic World-universum, och man skulle tro att människorna skulle hantera sina nötkött med försiktighet istället för att avsiktligt sabotera varandra på en ö full av bokstavliga monster.
Berättelsen är en gammal hatt, och det skulle ha varit trevligt att se någon utforskning av dinosauraktivismen som återspeglades i Fallet kungadöme filma.
Varje ö har unika utmaningar att övervinna, till exempel våldsamma vädermönster, extremt små ögränser och ett område som överskrids av vilda och häftiga dinosaurier.
Om en av dina dinosauriers komfortnivåer faller ner i det röda, förbered dig för den stora killen att gå berserk.
Kriser är vanliga; det finns inte tillräckligt med utrymme på öarna, så du har inget annat val än att bygga restriktiva burar fyllda med dinos.
Det finns inget undvikande konstant krisläge i Jurassic World Evolution.
Många människor kommer att dö.
Men du känner knappt effekten av parkdödsfall, och när pengarna börjar rulla in kommer du inte ens märka det.
Sådan är kapitalismens elände.
Hantera din park
Allt i Jurassic World har ett astronomiskt pris kopplat till det, och det är upp till dig att balansera kalkylbladet.
Till exempel börjar Isla Tacano spelet med ett underskott på flera miljoner dollar.
Att arbeta inom din budget innebär att bli av med överflödiga bekvämligheter eller inneslutningar, sälja fossiler som samlats på andra islas och inkubera dinosaurier till låga, men höga belöningar (som små rovdjur eller flockätande växtätare).
Många uppdrag kretsar kring att tjäna mer pengar eller sälja dina dinosaurier.
Varje genomfört uppdrag åtföljs av en kontant belöning.
Den utmanande ekonomiska simulatorn ger lite incitament att spela igenom berättelsen, även om berättelsen inte engagerar på egen hand.
Inledningsvis är det svårt att balansera böckerna, men när du väl har nått en anständig vinstmarginal kan du bygga ett monorail-system, sälja tusentals Barbasol-burkar eller till och med slåss mot genetiskt modifierade dinosaurier som en Ceratosaurus mot en mycket ornery Tyrannosaurus rex.
Att bygga din park med miljontals dollar i banken är kul tills du inser att de olika bekvämligheterna är så begränsade att din park blir en enda ström av likhet.
Du plockar en snabbmatsrestaurang här, hotell där, kläm in ett fossilcenter där.
Du kan inte placera bänkar, badrum eller soptunnor i spelvärlden.
Det finns helt enkelt inget djup när det gäller gästernas behov.
Det här är funktioner som Jurassic Park: Operation Genesis, ett 15-årigt spel, hade 2003!
Du behöver inte en dator i Bronto-storlek
Jurassic World Evolution kräver inte en nötkött dator.
Minsta specifikationer, enligt spelets Steam-lista, inkluderar en Intel i5-2300 eller AMD FX-4300 CPU, 8 GB RAM, en Nvidia GeForce GTX 660 eller AMD Radeon 7850 GPU och 8 GB lagringsutrymme.
Min spelbärbar dator har mer än minsta specifikationer, så jag njöt av en relativt smidig spelupplevelse på 40 bilder per sekund.
Som sagt, ramhastigheten sjönk till ungefär 20 FPS när du kör Range Rover eller under en scen som släpps av dinosaurier.
Evolution stöder Steam Cloud, Steam Trading Cards och tyvärr den kontroversiella Denuvo Antitamper DRM som är känd för att negativt påverka spelprestanda.
It's Got Bite, But No Roar
Som en temaparksimulator tappar Jurassic World Evolution bollen i några viktiga områden.
Särskilt finns det behov av ett större utbud av byggnader, attraktioner och bekvämligheter.
Som en påstådd utveckling från Jurassic Park: Operation Genesis verkar Evolution mer en devolution än någonting annat.
Ändå kan de som är nya för att bygga dinosaurieparker njuta av odjurstriderna och något begränsad parkhantering aspekt.
För mer information om simuleringsspel, kolla in The Most Niche Simulation PC Games we Could Find.