Monster Hunter World, Capcoms senaste post i den ikoniska drakedödande action-RPG-serien, är äntligen tillgänglig på PC.
Och som konsolversionen som släpptes tidigare i år är det en spännande minuts åktur.
Värld har betydande förbättringar av den klassiska Monster-Hunter-formeln för att göra det mer nykomlingsvänligt än tidigare iterationer, samtidigt som du effektiviserar spelelement för veteraner från långa serier.
Monster Hunter World är fortfarande inte bara ett hack-and-slash-actionspel.
Även med världens förbättringar tar det tid att behärska ett vapen och det tar ännu längre tid att fullfölja din kamp mot ett monster.
Om du har längtat efter att ge serien en chans, men är lite försiktig med spelets ökända inlärningskurva, är World en fantastisk utgångspunkt.
Var bara beredd att ägna stor tid åt att jaga djur och tillverka vapen.
Ärliga, objektiva recensioner
Daxdi.com är en ledande myndighet inom teknik som levererar Labs-baserade, oberoende recensioner av de senaste produkterna och tjänsterna.
Vår expertisanalys och praktiska lösningar hjälper dig att fatta bättre köpbeslut och få ut mer av tekniken.
Monster Hunter World tar dig till en ny, klimatmångfaldig region som heter New World, ett land bebodd av monster.
I spelet, Hunters Guild undersöker den nya världen, liksom ett massivt migrerande monster som reser till och försvinner i zonen vart tionde år.
Du anländer som en del av den femte flottan, flera decennier efter den första undersökningen och koloniseringen av den nya världen.
Du måste hjälpa Hunters Guild med sin utredning, samt avyttra alla otäcka monster som kommer i vägen.
I själva verket fungerar historien bara som ett grundläggande medel för att starta din monsterjaktresa.
Ja, det är trevligt att ha jakterna knutna till en berättelse, men rollen som biroll är intetsägande och ointressant.
Fokusera istället på det faktum att du befinner dig i en region med massor av häftiga monster; plocka bara upp ett blad, välj ett uppdrag och börja svänga.
Som en del av Fifth Fleet, du får njuta av förmånerna som utvecklats sedan den ursprungliga expeditionen.
Det här är en inramning med snygga byxor för Monster Hunter Worlds nya strömlinjeformade karaktärsupplevelse och livskvalitetsförändringar.
Lär ett gammalt monster nya tricks
Tidigare spel delade pansaruppsättningarna för att förbättra närstridsvapen och varierade så du måste samla en enorm mängd material om du vill skapa en uppsättning för båda stilarna.
Inte längre.
Blad- och projektilpansaruppsättningar är nu sammanslagna, så mycket mindre rensning krävs för att förbättra dem.
Alla pansaruppsättningar har unika passiva förmågor associerade med dem, men dessa färdigheter är praktiskt taget värdelösa om de är utrustade med fel vapenklass.
Monster Hunter World kringgår detta genom att ge dig alla rustningsförmågor oavsett vapnet du har utrustat.
Detta är särskilt bekvämt nu när du kan byta vapen och pansaruppsättningar mitt i jakten, vilket ger dig mycket mer flexibilitet att experimentera på fältet.
Monster Hunter World introducerar också en mängd andra bekvämligheter.
För en serie som heter Monster Hunter tillbringade du betydande tid i tidigare spel för att samla resurser och skapa, istället för att slåss mot monster.
Värld gör många av de tidigare systemen snabba och smärtfria så att du kan fokusera mer på åtgärden.
I spelet har du tillgång till ett sökverktyg som heter Scout Flies, som fungerar som din tracker i spelet.
När du undersöker monster spår bekanta dina Scout Flies sig med monster spår, vilket gör sökningen betydligt snabbare.
Dessutom visar din karta nu värdefulla samlingspunkter och visar exakt var du kan hitta honung, sällsynta insekter, fisk, mineraler, växter och bensamlingar.
För att avsluta det behöver du inte samla en karta i början av varje uppdrag för att få tillgång till ett område; du låser upp kartregioner permanent när du utforskar.
Den öppna världsmiljön är sömlös, så du behöver inte längre hantera laddningsskärmar när du övergår till ett annat avsnitt på kartan.
I världen stöter du bara på laddningsskärmar när du väljer spelfiler eller reser till en jakt.
Världen innehåller många förbättringar.
En gripkrok och bågpistol ingår i din arsenal som standard, så att du enkelt kan röra dig i terrängen eller bönmonster med ammunition du hittar i naturen.
Du kan snabbt resa mellan flera baser läger till enkelt komma ikapp med monster.
Du kan nu laga mat som stärker stat på ditt läger snarare än att tvingas äta i navstaden, vilket är en livräddare om du glömde att äta innan du åkte till jakten.
Skadevärden visas när du attackerar monster och avslöjar din attackeffektivitet.
En encyklopedi i spelet förklarar varje monster svaghet, liksom vilket material du får genom att skada ett monster.
Den långa listan över förbättringar gör Monster Hunter World tillfredsställande och trevlig.
I sanning är förändringarna i världen så praktiska, jag är rädd att jag kommer att ha svårt att gå över mellan den och den kommande Monster Hunter Generations Ultimate, som använder många av de äldre spelsystemen.
Att fånga en rovdjur
Monster Hunter World är fylld med farliga, rovdjur, dinosauriliknande djur som ständigt attackerar varandra och alla olyckliga jägare som snubblar in i deras mitt.
Efter några tutorialsektioner släpper spelet dig ut i världen med en inventeringsruta fylld med vapen som du kan prova och göra några enkla uppdrag.
Din första stora monsterjakt är inte särskilt svår, men Monster Hunter World ökar stadigt utmaningen.
Om du inte har lärt dig hur du använder ditt vapen eller uppgraderad när du kommer till den andra zonen kommer du att känna värmen.
Tuffare monster är överraskande listiga och kastar sin vikt obevekligt när de provoceras.
Trots de förbättringar av livskvaliteten som världen introducerar kan ingen mängd förmåner avhjälpa brist på skicklighet.
Det enda sättet att bli bra på Monster Hunter är repetition, så om du inte är beredd att slåss mot ett monster upprepade gånger för att lära sig dess drag och hur man kan motverka det kommer spelet att bli frustrerande.
Slipning är kärnan i alla Monster Hunter-spel och världen är inte annorlunda.
Ju mer du jagar ett monster, desto mer kommer du att acklimatisera dig själv till djurets rörelser, och desto lättare tid kommer du att möta det senare.
Materialet du samlar in när du slår ett monster används för att uppgradera dina vapen eller skapa nya rustningar, vilket förbättrar din dödlighet och gör efterföljande jagar en touch lättare.
Lyckligtvis finns det inte mycket slipning nödvändigt tidigt i spelet.
Jakten är indelad i låg-rank och hög rank märken.
Du borde inte behöva slipa och skapa mycket förrän du kommer till hög rank jakter, som introducerar nya monster och ger gamla monster nya drag. Med det sagt kommer mycket av Monster Hunter Worlds livslängd från slipning efter material att tillverka under slutspelet.
Om malning inte är din kopp te gör World inte så mycket för att ändra den aspekten.
Monster Hunter World innehåller 14 olika vapentyper, var och en med en unik gimmick att bemästra och använda.
Stora svärd, till exempel, är kraftfulla vapen med långsamma attacker.
Att lära sig var du ska placera dig och när du ska börja ladda dina gungor är helt avgörande om du vill vara effektiv.
Dual Blades är snabba vapen som är idealiska för aggressiva övergrepp och försvagningar av byggstatus eller grundskador, men de saknar defensiva alternativ och tvingar dig istället att lita starkt på undvikande.
Charge Blades är mångsidiga och mycket tekniska vapen som kräver att du gör det fyll hela tiden en mätare för att polera din sköld och tung strejker, men de belönar dig med utmärkt försvar och kraftiga offensiva skurar - om du vet när du ska gå i offensiven.
Inte varje vapen är komplicerat att använda, men att vara effektivt med dem i praktiken är det som definierar Monster Hunter-upplevelsen.
Att behärska ditt vapen och ta ner ett utmanande monster är katartiskt.
När varje större jakt i spelet i huvudsak är en 20-minuters bosskamp, ??lär sig vad flytta att använda och när man ska använda det kan skapa eller bryta ett möte.
Att hitta det ögonblicket av insikt när din erfarenhet och förtrogenhet klickar och sammanför jakten är värt det varje gång.
Multiplayer Monster Hunts
Du behöver dock inte gå ensam.
Monster Hunter World är ett multiplayer-spel, som alla spel i serien har varit, och du är aldrig mer än en SOS blossa bort från hjälp.
Världen effektiviserar interaktion med flera spelare genom att låta dig antingen ställa in rum så att personer i din session kan Ansluta sig eller jaga ensam tills du skickar ett samtal om hjälp.
I multiplayer får ett monster en hälsoboost, men att ha sin uppmärksamhet uppdelad mellan flera spelare gör det i allmänhet enklare slagsmål.
Du kan också ställa in sessioner med vänner bara om du inte vill ta dina chanser med slumpmässiga spelare.
Jag tycker att det är enkelt och intuitivt att ansluta till andra jägare, särskilt jämfört med de mer trubbiga lobbysystemen i Monster Hunter 4 Ultimate ($ 29,99 på GameStop) och Monster Hunter Generations.
En het ny look
Monster Hunter World är ett snyggt spel tack vare sin stiliserade pseudorealistiska grafiska stil och mycket detaljerade animationer.
Monster har aldrig sett så bra ut som i världen, och utvecklingsteamet har helt klart sträckt sig mycket för att jämna ut animationer och skapa helt nya.
En ny mekaniker, kallad Turf Wars, har två rivaliserande monster attackerar varandra i spektakulära uppvisningar.
Att titta på den tyrannosauriliknande Anjanath kasta den store Jagras iguanid som en trasdocka var verkligen ögon öppnande tidigt i spelet, men några av de senare är verkligen tappande.
Två Diablos låshorn med varandra i ett spår är lätt en av mina favoritupplevelser.
Förbered ditt vapen
Med det sagt är Monster Hunter World ett överraskande krävande spel. Dess minimala systemkrav kräver att ditt spel-PC packar minst en 3,2 GHz Intel Core i5 4460 eller AMD FX 6300 CPU, en Nvidia GeForce GTX 760 eller AMD Radeon R7 260 GPU, 8 GB RAM och operativsystemet Windows 7. De rekommenderade systemspecifikationerna kräver naturligtvis mer muskler.
Capcom säger att din rigg bör ha en Intel Core i7 3770, Intel i3 8350 eller AMD Ryzen 5 1500X CPU, liksom som en Nvidia GeForce GTX 1060 eller AMD Radeon RX 570 GPU.
RAM- och OS-kraven är desamma som minimisystemkraven.
Mitt gaming-skrivbord har ett Nvidia GeForce GTX 970-grafikkort och en i5 4690-processor, så Monster Hunter World sprang bäst med grafiska inställningar på mellannivå.
Jag njöt av spelsessioner som såg spelet ...