Mortal Kombat 11, utvecklaren NetherRealm Studios 'senaste kampspel, är mycket mer än de mod och titlar som serien byggde sin berömmelse på.
Den berättande uppföljaren till Mortal Kombat X, Mortal Kombat 11 använder tidsresor, ungefär som en annan populär, nyligen släppt popkulturegendom, för att ställa karaktärer mot sina rivaler tidigare för att förändra nutiden.
Vad som helst.
Mortal Kombat 11 fortsätter serietraditionen med hackig socky action och utomjordisk mystik för att lägga grunden för militära agenter, ninjor, gudar och monster för att slå varandra helt i ansiktet.
Detta enastående PC-spel är lätt det bästa Mortal Kombat-spelet hittills, och därmed en enkel rekommendation.
Det finns ingen kampspelsserie jag har velat älska mer än Mortal Kombat.
Det är en del Gå in i draken, en del Stora problem i lilla Kinaoch en hel del schlock och melodrama.
Ändå har dess otroligt styva animationer alltid hindrat mig från att njuta av spelets flöde.
Med Mortal Kombat 11 förbättrade NetherRealm Studios dock animationerna så att attackerna anslöt på ett smidigare sätt.
För det mesta.
Spelet ser ut och spelar bättre än någon annan Mortal Kombat innan det.
Trots animationsförbättringarna har vissa karaktärer fortfarande udda stridsställningar eller attackrörelser som saknar den coola faktorn i kampsportfilmerna som serien efterliknar.
Stötande och defensiva funktioner
Förutom två slag, två sparkar, speciella drag och det återkommande Variationssystemet har varje Mortal Kombat 11-fighter ett nytt Fatal Blow och Krushing Blow.
Fatal Blow ersätter Mortal Kombat XL ($ 26,99 på Green Man Gaming US) X-Ray Move.
Det är en ny attack som du utför genom att samtidigt trycka på kontrollerens utlösarknappar när din karaktärs hälsa är under 30 procent.
Tänk på det som en dödlighet i spelet som gör stora skador.
Du kan bara landa den en gång per match, men om du luktar attacken kan du vänta en kort stund och prova igen.
Detta hindrar människor från att bara skicka skräppost tills deras karaktärer ansluter.
Krushing Blow är en förbättrad combo eller speciell dragning som inträffar under unika spelförhållanden.
Den kan bara användas en gång per match.
Ett annat nytt serietillägg är Flawless Block.
Tänk på det som Mortal Kombats version av Just Defend-mekanikern som ses i SNK-spel som Garou Mark of the Wolves ($ 7,99 på Humble Bundle) eller den kommande Samurai Shodown.
Om du blockerar en attack precis som den träffar får du minskad återhämtningstid och möjlighet att motangripa.
Flawless Blocks är ett fantastiskt risk- / belöningssystem, eftersom du måste spela nästan för att äta en attack för att få de stötande bonusarna.
Med detta sagt kommer endast betydande laboratorium och kontra tid att avgöra Flawless Blocks effektivitet.
Förhoppningsvis är det inte en spelbrytare.
Dessutom kan du öka dina speciella drag genom att trycka på block medan du kör.
Dessa förstärkta specialrörelser kostar vanligtvis 50 procent av den nya offensiva mätaren.
Du ser en cool visuell blixt som indikerar att du utförde den korrekt.
Till exempel, Johnny Cage har en enstaka Flash Kick-specialattack, men om du förstärker den, vänder karaktären två gånger i luften för att landa en ytterligare hit.
Häftiga miljöinteraktioner, som att springa ut ur ett hörn eller använda ett vapen i bakgrunden, kostar hälften av den nya Defensive Gauge.
Sammantaget spelar Mortal Kombat 11 riktigt, riktigt bra.
Striderna har ett utmärkt flöde och de nya attackerna ger en ännu större filmkvalitet till åtgärden.
Online kontra matcher var också silkeslen.
Jag hade aldrig problem med att hitta motståndare, och anslutningarna var starka under mina många onlinespelsessioner.
Många spellägen
Mortal Kombat 11 har fyra huvudinnehållsrika lägen: Konquer, Fight, Kustomize och Learn.
Konquer är där du spelar Story Mode, deltar i Tower Challenge-strider och låser upp belöningar i The Krypt.
Fight är lokala eller online-strider.
Kustomize är där du klär din karaktär med färska redskap och buffs, mycket som i Injustice 2 ($ 19,84 på Amazon).
Mortal Kombat 11 skiljer sig från det superhjälte-kampspelet genom att det skiljer karaktärernas förmågor från det redskap de inte har, vilket öppnar dörren för större anpassningsalternativ.
Lär dig är träningsläget.
Där kan du köra grundläggande och avancerade stridstudier, gå in i Fatality Training eller bara röra dig och öva attacker på egen hand.
Towers of Time, en av de två tornutmaningarna, har visat sig vara kontroversiell.
Detta onlineläge har dynamiska utmaningar och priser i spelet och sätter dig mot en utmanande handske - och det är ganska förbannat svårt, särskilt när matchningsmodifierare kastas i mixen.
Spelare spekulerar i att detta var avsiktligt så att människor skulle uppmuntras att köpa fighter-boosting Konsumables med verkliga pengar.
Nu har NetherRealm Studios inte direkt bekräftat att det är anledningen till den extrema utmaningen, men utvecklaren har lappat Towers of Time och begåvade spelare en belöning på 500 000 Koins, 500 Hearts, 1000 Soul Fragments och 1000 Time Krystals, spelets fyra valutor.
.
De nya Towers of Time är inte en cakewalk, men det är mildare mindre gindy än tidigare.
Du kan använda dessa valutor för att låsa upp nya redskap, vapen och rörelser.
Att ta Koins, den lättvinnande valutan i spelet, till The Krypt låter dig låsa upp skattkistor fyllda med bonusdödsfall, karaktärsskinn eller till och med fler Koins.
Time Krystals, å andra sidan, tjänas långsamt, men kan också köpas med verkliga dollar (i den höga delen, $ 39,99 ger dig 5 600 Time Krystals).
Du använder dem för att köpa kosmetiska föremål till din karaktär, liksom för att bekämpa introduktioner och Kombat Kard-ikoner.
Soul Fragments tjänas genom att vinna matcher, och de låter dig låsa upp avancerade Krypt-objekt.
Hjärtan är den sällsynta valutan, och de låter dig hitta avancerad byte.
Tyvärr finns vissa funktioner som ska vara inbyggda i spelet som standard bara i Premium Shop.
Exempelvis kräver Easy Fatality, en konsumabel som dramatiskt förenklar Fatality-ingångar, Time Krystals.
Det är helt löjligt; eftersom enkla dödsfall är en del av spelet, bör de vara tillgängliga från början.
Inte alla vill ägna timmar av sina liv åt labtid.
Många PC-spelalternativ
NetherRealm Studios säger att Mortal Kombat 11 kräver minst 3,1 GHz AMD Ryzen 3 1200 eller 2,66 GHz Intel Core i5-750 CPU, AMD Radeon HD 7590 eller Nvidia Geforce GTX 670 GPU, 8 GB RAM och 64-bitars Windows 7-operativsystem systemet.
Mitt speldatorbord som har 8 GB RAM-minne och ett Nvidia GeForce GTX 1080 Ti-grafikkort körde spelet med skarpa 60 bilder per sekund (FPS), med enstaka bildhastighetsnedgång här och där.
Som sagt, Mortal Kombat 11: s filmiska animationer, som Fatal Blows and Fatalities, körs på bara 30FPS; Kyrpt också.
Tack och lov har NetherRealm Studios meddelat att man planerar att släppa en patch som ger dessa element upp till 60FPS.
Mortal Kombat 11 är en nedladdning på 60 GB, så se till att du har betydande ledigt hårddisk- eller SSD-hårddiskutrymme.
I en fin touch inkluderar NetherRealm Studios HDR10-stöd när du spelar i helskärmsläge med lämplig bildskärm.
Det finns också ljudalternativ för stationära högtalare, ljudfält och inställningar för hemmabio med flera högtalare.
Nvidia ShadowPlay Highlights stöds också så att du kan ställa in din Nvidia GeForce Experience-programvara för att automatiskt spela in dödsfall, dödliga slag och andra coola höjdpunkter.
Turneringsarrangörer kommer att uppskatta turneringsläget, vilket gör att du snabbt kan aktivera NetherRealm Studios-godkända konkurrerande spelinställningar.
Som ett Steam-spel stöder Mortal Kombat 11 de förväntade funktionerna, inklusive Steam Cloud, Steam Achievements och Steam Trading Cards.
Tyvärr stöder spelet också den kontroversiella Denuvo Anti-manipulering DRM, som misstänks ha orsakat vissa spel prestationsproblem.
Den bästa Mortal Kombat ännu
Mortal Kombat 11 är ett underbart fylligt paket som innehåller nästan allt du vill ha i ett högt profilerat kampspel - och möjligen mer.
Liksom den utmärkta Tekken 7 (39,99 dollar på Humble Bundle) kommer NetherRealm Studios senaste titel sannolikt att spelas länge i avslappnade och esportinställningar på grund av sin berättande, spännande action och blodblodiga bilder.
Mortal Kombat 11 (för PC)
Nackdelar
Vissa Premium Shop-objekt bör vara inbyggda funktioner.
Några udda karaktärsställningar och animationer.
Vissa spelelement körs med bara 30 bilder per sekund.
Poängen
Med förbättrade animationer, mer kroppsförstörande rörelser och förbättrad gameplay är Mortal Kombat 11 det bästa inträdet i den långvariga serien.
Tyvärr är vissa element i spelet, såväl som slipningen som behövs för att få vissa föremål, irriterande.
Mortal Kombat 11, utvecklaren NetherRealm Studios 'senaste kampspel, är mycket mer än de mod och titlar som serien byggde sin berömmelse på.
Den berättande uppföljaren till Mortal Kombat X, Mortal Kombat 11 använder tidsresor, ungefär som en annan populär, nyligen släppt popkulturegendom, för att ställa karaktärer mot sina rivaler tidigare för att förändra nutiden.
Vad som helst.
Mortal Kombat 11 fortsätter serietraditionen med hackig socky action och utomjordisk mystik för att lägga grunden för militära agenter, ninjor, gudar och monster för att slå varandra helt i ansiktet.
Detta enastående PC-spel är lätt det bästa Mortal Kombat-spelet hittills, och därmed en enkel rekommendation.
Det finns ingen kampspelsserie jag har velat älska mer än Mortal Kombat.
Det är en del Gå in i draken, en del Stora problem i lilla Kinaoch en hel del schlock och melodrama.
Ändå har dess otroligt styva animationer alltid hindrat mig från att njuta av spelets flöde.
Med Mortal Kombat 11 förbättrade NetherRealm Studios dock animationerna så att attackerna anslöt på ett smidigare sätt.
För det mesta.
Spelet ser ut och spelar bättre än någon annan Mortal Kombat innan det.
Trots animationsförbättringarna har vissa karaktärer fortfarande udda stridsställningar eller attackrörelser som saknar den coola faktorn i kampsportfilmerna som serien efterliknar.
Stötande och defensiva funktioner
Förutom två slag, två sparkar, speciella drag och det återkommande Variationssystemet har varje Mortal Kombat 11-fighter ett nytt Fatal Blow och Krushing Blow.
Fatal Blow ersätter Mortal Kombat XL ($ 26,99 på Green Man Gaming US) X-Ray Move.
Det är en ny attack som du utför genom att samtidigt trycka på kontrollerens utlösarknappar när din karaktärs hälsa är under 30 procent.
Tänk på det som en dödlighet i spelet som gör stora skador.
Du kan bara landa den en gång per match, men om du luktar attacken kan du vänta en kort stund och prova igen.
Detta hindrar människor från att bara skicka skräppost tills deras karaktärer ansluter.
Krushing Blow är en förbättrad combo eller speciell dragning som inträffar under unika spelförhållanden.
Den kan bara användas en gång per match.
Ett annat nytt serietillägg är Flawless Block.
Tänk på det som Mortal Kombats version av Just Defend-mekanikern som ses i SNK-spel som Garou Mark of the Wolves ($ 7,99 på Humble Bundle) eller den kommande Samurai Shodown.
Om du blockerar en attack precis som den träffar får du minskad återhämtningstid och möjlighet att motangripa.
Flawless Blocks är ett fantastiskt risk- / belöningssystem, eftersom du måste spela nästan för att äta en attack för att få de stötande bonusarna.
Med detta sagt kommer endast betydande laboratorium och kontra tid att avgöra Flawless Blocks effektivitet.
Förhoppningsvis är det inte en spelbrytare.
Dessutom kan du öka dina speciella drag genom att trycka på block medan du kör.
Dessa förstärkta specialrörelser kostar vanligtvis 50 procent av den nya offensiva mätaren.
Du ser en cool visuell blixt som indikerar att du utförde den korrekt.
Till exempel, Johnny Cage har en enstaka Flash Kick-specialattack, men om du förstärker den, vänder karaktären två gånger i luften för att landa en ytterligare hit.
Häftiga miljöinteraktioner, som att springa ut ur ett hörn eller använda ett vapen i bakgrunden, kostar hälften av den nya Defensive Gauge.
Sammantaget spelar Mortal Kombat 11 riktigt, riktigt bra.
Striderna har ett utmärkt flöde och de nya attackerna ger en ännu större filmkvalitet till åtgärden.
Online kontra matcher var också silkeslen.
Jag hade aldrig problem med att hitta motståndare, och anslutningarna var starka under mina många onlinespelsessioner.
Många spellägen
Mortal Kombat 11 har fyra huvudinnehållsrika lägen: Konquer, Fight, Kustomize och Learn.
Konquer är där du spelar Story Mode, deltar i Tower Challenge-strider och låser upp belöningar i The Krypt.
Fight är lokala eller online-strider.
Kustomize är där du klär din karaktär med färska redskap och buffs, mycket som i Injustice 2 ($ 19,84 på Amazon).
Mortal Kombat 11 skiljer sig från det superhjälte-kampspelet genom att det skiljer karaktärernas förmågor från det redskap de inte har, vilket öppnar dörren för större anpassningsalternativ.
Lär dig är träningsläget.
Där kan du köra grundläggande och avancerade stridstudier, gå in i Fatality Training eller bara röra dig och öva attacker på egen hand.
Towers of Time, en av de två tornutmaningarna, har visat sig vara kontroversiell.
Detta onlineläge har dynamiska utmaningar och priser i spelet och sätter dig mot en utmanande handske - och det är ganska förbannat svårt, särskilt när matchningsmodifierare kastas i mixen.
Spelare spekulerar i att detta var avsiktligt så att människor skulle uppmuntras att köpa fighter-boosting Konsumables med verkliga pengar.
Nu har NetherRealm Studios inte direkt bekräftat att det är anledningen till den extrema utmaningen, men utvecklaren har lappat Towers of Time och begåvade spelare en belöning på 500 000 Koins, 500 Hearts, 1000 Soul Fragments och 1000 Time Krystals, spelets fyra valutor.
.
De nya Towers of Time är inte en cakewalk, men det är mildare mindre gindy än tidigare.
Du kan använda dessa valutor för att låsa upp nya redskap, vapen och rörelser.
Att ta Koins, den lättvinnande valutan i spelet, till The Krypt låter dig låsa upp skattkistor fyllda med bonusdödsfall, karaktärsskinn eller till och med fler Koins.
Time Krystals, å andra sidan, tjänas långsamt, men kan också köpas med verkliga dollar (i den höga delen, $ 39,99 ger dig 5 600 Time Krystals).
Du använder dem för att köpa kosmetiska föremål till din karaktär, liksom för att bekämpa introduktioner och Kombat Kard-ikoner.
Soul Fragments tjänas genom att vinna matcher, och de låter dig låsa upp avancerade Krypt-objekt.
Hjärtan är den sällsynta valutan, och de låter dig hitta avancerad byte.
Tyvärr finns vissa funktioner som ska vara inbyggda i spelet som standard bara i Premium Shop.
Exempelvis kräver Easy Fatality, en konsumabel som dramatiskt förenklar Fatality-ingångar, Time Krystals.
Det är helt löjligt; eftersom enkla dödsfall är en del av spelet, bör de vara tillgängliga från början.
Inte alla vill ägna timmar av sina liv åt labtid.
Många PC-spelalternativ
NetherRealm Studios säger att Mortal Kombat 11 kräver minst 3,1 GHz AMD Ryzen 3 1200 eller 2,66 GHz Intel Core i5-750 CPU, AMD Radeon HD 7590 eller Nvidia Geforce GTX 670 GPU, 8 GB RAM och 64-bitars Windows 7-operativsystem systemet.
Mitt speldatorbord som har 8 GB RAM-minne och ett Nvidia GeForce GTX 1080 Ti-grafikkort körde spelet med skarpa 60 bilder per sekund (FPS), med enstaka bildhastighetsnedgång här och där.
Som sagt, Mortal Kombat 11: s filmiska animationer, som Fatal Blows and Fatalities, körs på bara 30FPS; Kyrpt också.
Tack och lov har NetherRealm Studios meddelat att man planerar att släppa en patch som ger dessa element upp till 60FPS.
Mortal Kombat 11 är en nedladdning på 60 GB, så se till att du har betydande ledigt hårddisk- eller SSD-hårddiskutrymme.
I en fin touch inkluderar NetherRealm Studios HDR10-stöd när du spelar i helskärmsläge med lämplig bildskärm.
Det finns också ljudalternativ för stationära högtalare, ljudfält och inställningar för hemmabio med flera högtalare.
Nvidia ShadowPlay Highlights stöds också så att du kan ställa in din Nvidia GeForce Experience-programvara för att automatiskt spela in dödsfall, dödliga slag och andra coola höjdpunkter.
Turneringsarrangörer kommer att uppskatta turneringsläget, vilket gör att du snabbt kan aktivera NetherRealm Studios-godkända konkurrerande spelinställningar.
Som ett Steam-spel stöder Mortal Kombat 11 de förväntade funktionerna, inklusive Steam Cloud, Steam Achievements och Steam Trading Cards.
Tyvärr stöder spelet också den kontroversiella Denuvo Anti-manipulering DRM, som misstänks ha orsakat vissa spel prestationsproblem.
Den bästa Mortal Kombat ännu
Mortal Kombat 11 är ett underbart fylligt paket som innehåller nästan allt du vill ha i ett högt profilerat kampspel - och möjligen mer.
Liksom den utmärkta Tekken 7 (39,99 dollar på Humble Bundle) kommer NetherRealm Studios senaste titel sannolikt att spelas länge i avslappnade och esportinställningar på grund av sin berättande, spännande action och blodblodiga bilder.
Mortal Kombat 11 (för PC)
Nackdelar
Vissa Premium Shop-objekt bör vara inbyggda funktioner.
Några udda karaktärsställningar och animationer.
Vissa spelelement körs med bara 30 bilder per sekund.
Poängen
Med förbättrade animationer, mer kroppsförstörande rörelser och förbättrad gameplay är Mortal Kombat 11 det bästa inträdet i den långvariga serien.
Tyvärr är vissa element i spelet, såväl som slipningen som behövs för att få vissa föremål, irriterande.