LAS VEGAS — Vill du ha en datorskärm med 360Hz uppdateringsfrekvens? Det kan låta som överdrivet, men inte för Nvidia.
Företaget har utvecklat en ny klass av 360Hz PC-skärmar för e-sportspelare som försöker minimera spelets fördröjning.
De 24,5-tums bildskärmarna kommer att kallas G-Sync Esports-skärmar och stöder en uppdateringshastighet på 360 bildrutor per sekund med en skärmupplösning på 1080p.
De kommer att stödja Nvidias G-Sync-teknik, vilket kan begränsa skärmrivning och stammning.
Här på CES visar Asus den första G-Sync Esports-skärmen med ROG Swift 360HZ.
Det finns inget ord om prissättning, men enligt Asus kommer skärmen att lanseras senare i år.
Som referens kan nuvarande 240Hz PC-skärmar vid 1080p gå till cirka $ 350 till $ 500.
[embed]https://www.youtube.com/watch?v=wT8oK_pEpd8[/embed]
Många PC-skärmar har en lägre uppdateringsfrekvens på 60Hz, vilket räcker för avslappnade spelare, men inte för professionella spelare.
En högre uppdateringsfrekvens - 144Hz och 240Hz - kan projicera spelbilder på skärmen millisekunder snabbare.
Det här låter kanske inte så mycket, men i en värld av konkurrenskraftig e-sport kan det ge spelarna en betydande fördel i reaktionstid och inriktning mot fiendens motståndare.
"Ju tidigare du kan se dem, desto snabbare kan du skjuta", berättade Nvidias chef för produkthantering, Vijay Sharma, till reportrar vid ett konferenssamtal.
Till exempel kan spelare dra av "flick shots" i första person shooter-spel cirka 28 procent snabbare på en 120Hz-skärm över 60Hz, enligt Nvidias egen forskning.
Förbättringen stiger till 37 procent när man jämför spel från en 360Hz-skärm till en 60Hz-skärm.
Rekommenderas av våra redaktörer
LAS VEGAS — Vill du ha en datorskärm med 360Hz uppdateringsfrekvens? Det kan låta som överdrivet, men inte för Nvidia.
Företaget har utvecklat en ny klass av 360Hz PC-skärmar för e-sportspelare som försöker minimera spelets fördröjning.
De 24,5-tums bildskärmarna kommer att kallas G-Sync Esports-skärmar och stöder en uppdateringshastighet på 360 bildrutor per sekund med en skärmupplösning på 1080p.
De kommer att stödja Nvidias G-Sync-teknik, vilket kan begränsa skärmrivning och stammning.
Här på CES visar Asus den första G-Sync Esports-skärmen med ROG Swift 360HZ.
Det finns inget ord om prissättning, men enligt Asus kommer skärmen att lanseras senare i år.
Som referens kan nuvarande 240Hz PC-skärmar vid 1080p gå till cirka $ 350 till $ 500.
[embed]https://www.youtube.com/watch?v=wT8oK_pEpd8[/embed]
Många PC-skärmar har en lägre uppdateringsfrekvens på 60Hz, vilket räcker för avslappnade spelare, men inte för professionella spelare.
En högre uppdateringsfrekvens - 144Hz och 240Hz - kan projicera spelbilder på skärmen millisekunder snabbare.
Det här låter kanske inte så mycket, men i en värld av konkurrenskraftig e-sport kan det ge spelarna en betydande fördel i reaktionstid och inriktning mot fiendens motståndare.
"Ju tidigare du kan se dem, desto snabbare kan du skjuta", berättade Nvidias chef för produkthantering, Vijay Sharma, till reportrar vid ett konferenssamtal.
Till exempel kan spelare dra av "flick shots" i första person shooter-spel cirka 28 procent snabbare på en 120Hz-skärm över 60Hz, enligt Nvidias egen forskning.
Förbättringen stiger till 37 procent när man jämför spel från en 360Hz-skärm till en 60Hz-skärm.
Rekommenderas av våra redaktörer