Daxdi now accepts payments with Bitcoin

Rocket League (för PC) Recension

På papper låter Rocket League löjligt.

PC-spelet ger dig kontroll över en raketdriven bil och sätter dig mot andra fordon i ett uppvärmt omgång fantasyfotboll.

Lyckligtvis spikar utvecklaren Psyonix absolut konceptet och levererar ett beroendeframkallande sportspel som är roligt när det spelas vardagligt eller som esport.

Ännu bättre, Psyonix har fortsatt att stödja spelet sedan lanseringen 2015 med nytt lägen och förbättrad anslutning, samt roliga DLC-alternativ.

Oavsett om du letar efter ett sportspel i arkadstil eller en komplex sim med komplicerade system att bemästra, har Rocket League täckt dig.

Rocket League är ett fantastiskt enkelt spel.

Du kontrollerar en bil genom att accelerera, backa, hoppa, öka och kraftglida.

Målet är att överträffa motståndarlaget genom att stöta på en gigantisk fotboll i ett mål i antingen 1 mot 1, 2 mot 2, 3 mot 3 eller 4 mot 4 matcher mot AI eller mänskliga konkurrenter.

I ett väldigt coolt drag programmerade Psyonix ett lokalt multiplayer-läge med fyra spelare, delad skärm för dem som vill blanda ihop det med vänner i samma rum.

I själva verket är Rocket League mer komplex än jag har beskrivit, men inte alls så mycket.

En invecklad fysikmotor dikterar hur din bil och bollen rör sig under en match.

Var du slår bollen och hur snabbt du slår den bestämmer du var bollen ska flyga och komma tillbaka runt den slutna stadion.

Snarare än fotboll, tänk på Rocket League som ett förhärligat biljardspel, med din bil som kö.

Master of Rockets

Precis som i biljardspel, din egen skicklighet och manipulation av kontrollerna bestämma hur exakt du kan ställa in ett skott.

Att slå bollen ovanifrån resulterar i ett lägre skott; att slå bollen underifrån tvingar bollen skyward.

Att veta hur man styr din bil är avgörande, och att experimentera med olika fordon och vinklar är en del av det roliga med att lära sig och behärska spelet.

Till skillnad från biljard, vilket är en turbaserad affär, har Rocket League massor av skärmyterier.

Du kan stöta på andra bilar ur position eller riva dem direkt om du ramlar dem medan du flammar över gräsmattan i full fart.

Bilar kommer i flera storlekar och former.

Den mest anmärkningsvärda skillnaden är deras hitboxar.

Större bilar och skåpbilar har större hitboxar än mindre, så att slå bollen är en touch lättare med en mer rundare åktur.

Men det finns subtila skillnader i manövrering, svängradie, kraftvinkel och så vidare som gör varje bil unik.

Lekmannen behöver inte oroa sig för den här specifika statistiken, eftersom bilarna totalt sett känns lika lika varandra att en nybörjare kan klara sig bra med alla slumpmässiga bilar.

Men, som i biljard, är det viktigt för mer seriösa spelare att välja rätt kö för spelet, och Rocket League rymmer också sådana spelare.

Att säga att Rocket League är spännande är en underdrift.

Att skjuta genom himlen för att spara i sista minuten, välva över din motståndare för att slå bollen ur deras besittning eller springa upp en vägg för att fånga upp en felaktig boll är bara några av de galna manövrer du kan förvänta dig att se under match av Rocket League.

Det fina med spelet är att du får belöningar för att genomföra grundläggande såväl som mål som görs, så du behöver inte tävla med dina lagkamrater och höja bollen.

Åtgärder, som att hjälpa andra spelare med ett mål, centrera bollen framför din motståndares mål, eller rensa ditt eget mål för bollen, alla tjänar dig poäng, så att spela försvarare eller support är lika värt som att spela angriparen.

På det sättet är Rocket League FIFA på hjul.

Fotbollslägen

Rocket League har en rad spellägen som är perfekta för enspelars och festsessioner, varav många lades till långt efter spelets första release.

Soccar, det vanliga, högflygande fotbollsinspirerade läget är definitivt Rocket League speltyp.

Snow Day liknar Soccar, men spelas på ett frostigt fält, med en mycket mindre förutsägbar hockeypuck i stället för bollen.

Ringar är en basketinspirerad snurr på spelet; jättehöjda basketremsor med backboards, ersätter standardmålen.

Rumble är en feststil Soccar läge som ger varje spelare en slumpmässig start, vilket kan påverka andra spelare eller bollen, var tionde sekund eller så.

Dropshot är det senaste spelläget; det kräver att spelare jonglerar bollen för att bygga upp kraft innan de studsar eller spikar den i golvet.

Teamet som lyser upp flest golvplattor vinner matchen.

I alla spellägen kan du spela kausalt, konkurrenskraftigt eller privat.

Privata rum är perfekta när du vill spela exklusivt med vänner.

Utöver tävlingslägena kan du också ta itu med träning och utmaningslägen för att finjustera dina kör-, defensiv- och skyttefärdigheter.

Rocket League stöder nu ett bredare utbud av plattformar.

Rocket League är nu tillgängligt på PC, PlayStation 4, Xbox One och Nintendo Switch.

Switch-versionen ($ 299,00 på Amazon) fick nyligen visuella och prestandaförbättringar som låter dig njuta av spelet i en låst prestanda på 60 bilder per sekund läge, eller ett kvalitetsläge med hög upplösning.

Ännu viktigare är att Rocket League-spelare tycker om plattform action, låta ägare på PC, Xbox One, PS4 ($ 369,99 på GameStop) och Nintendo Switch spela med varandra.

Detta kommer med vissa begränsningar, eftersom PS4-spelare är begränsade till plattformsmatchningar med endast PC-spelare.

Emellertid kan Switch, Xbox One ($ 899,80 hos Amazon) och PC-spelare fritt matcha med varandra, vilket kraftigt utvidgar poolen av motståndare och lagkamrater.

I sommar kommer support över flera plattformar att utökas med fullt partisupport, vilket ger dig en vänkodsalternativ för att lättare ansluta och festa med vänner på andra plattformar.

Anpassning

Anpassning är en viktig del av Rocket Liga, om bara för den mentala tillfredsställelsen du får genom att lura din raketbil.

Du kan anpassa din bil med olika färgjobb, flaggor och dumma hattar, som alla är rent kosmetiska.

Du låser upp fler anpassningsalternativ när du spelar, vilket alltid är ett bra incitament att spela om ett spel.

Du kan också anpassa matchningsvillkoren.

De flesta onlinetävlingar använder Rocket League standardinställningar, men när du lurar med vänner kan du öka eller minska spelets tyngdkraft, öka storleken på bollen eller till och med ändra bollen till en kub för fniss. Resultaten är ofta en blandning av lustighet och frustration när spelarna anpassar sig till den nya fysiken.

Kamera och ping

Kameramanipulation är en stor del av spelet genom att du behöver lära dig och behärska när du ska låsa fast bollen och när inte.

Låsning på bollen centrerar kameran på bollen hela tiden.

Problemet är att det inte alltid ger dig en optimal bild av området omkring dig.

Detta gäller särskilt när bollen skjuter rakt upp.

Du kan justera kamerainställningarna för att lindra detta.

Att höja synfältets skjutreglage och kameravståndsreglagen till och med något kan göra en märkbar skillnad, och jag rekommenderar starkt att du gör det om du har kameraproblem.

Observera att att dra kameran för långt kan göra det mycket svårt att ställa in bilder, så försök att inte öka avståndet mycket längre än de ursprungliga värdena.

Ping kan vara ett problem när du spelar online.

Du bör alltid filtrera matchningar efter region, eftersom ping i hög grad kan påverka prestanda i en matchning.

Spelet svänger när man spelar mot spelare med hög ping och stammar när spelet kommer ikapp för att återspegla var spelarna är på planen.

Detta kan resultera i felaktig dribbning och skytte, vilket är mycket irriterande: som att någon stöter på biljardbordet när du tar ett skott i ett biljardspel.

Med de många uppdateringarna till Rocket League sedan lanseringen har Psyonix introducerat indikatorer på klientsidan som hjälper dig att avgöra vilka problem, om några, du kan ha när du ansluter till andra spelare.

Om du drabbas av hög latens, latensvarians, allvarlig paketförlust eller om själva servern agerar uppåt, visas en indikator som meddelar dig.

Detta gör det lättare att identifiera anslutningsfrågor än vid lanseringen.

Rocket Performance

På den grafiska sidan rymmer Rocket League ett brett utbud av datorer med inställningar som är utformade för att maximera prestanda för lägre ände datorer, eller grafik för högre ändar.

Standardupplösningen är 1920 vid 1080, men kan släppas hela vägen ner till 640 med 400.

Rocket League är inte alls ett krävande spel.

Dess Steam-sida rekommenderar att din rigg packar minst en 2,4 GHz dual-core CPU, 2 GB RAM, ATI 4850 eller Nvidia Geforce GTX 260-grafik och operativsystemet Windows 7 (även om spelet också finns tillgängligt på macOS, SteamOS och Linux).

Texturdetalj, Render Quality, och Render Detail kan alla justeras från hög prestanda till hög kvalitet.

Att justera inställningarna för att gynna kvalitet resulterar i ett snyggare spel som är mer beskattande för ditt system, medan justering av inställningarna för att gynna prestanda resulterar i ett ful, men smidigare löpande spel.

Shaders, Ambient Ocklusion, Fältdjup, Bloom, Light Shafts, Lens Flare, Dynamic Shadows och Motion Blur kan alla slås på eller av för att ytterligare justera grafiken till datorns kraft.

Om du har köpt en speldator eller en bärbar datorspel under de senaste åren, borde du kunna vrida grafiken utan problem.

På Steam stöder Rocket League Steam Trading Cards, liksom Steam Achievements.

Spelet har också fått massor av säsongsbetalt och betalt nedladdningsbart innehåll sedan det släpptes.

DLC är till stor del kosmetisk och erbjuder ytligt innehåll som dekaler, antenndekorationer, färgtyper och hjul.

DLC-bilarna är verkligen unika, till exempel Tillbaka till framtiden DeLorean, DC superhjälte bilpaket, eller till och med Fast & Furious partnerskap bilar, men de är inte kraftfulla eller enastående jämfört med standard bilar, bara olika.

Rocket League DLC är ganska billig (ingen kostar mer än $ 3,99), så du kan lägga till ditt garage utan att spendera för mycket pengar.

Sväva, skjuta och göra mål

Även tre år efter lanseringen fortsätter Rocket League att överraska och förvåna sig med sin invecklade fysikbaserade gameplay och charmigt enkel förutsättning.

De nya spellägena, förbättrade anslutningsindikatorer och utökad anslutning över flera plattformar har alla bidragit till att göra ett redan bra spel ännu bättre.

Det är ett nöje att se Rocket League mogna som vin, snarare än mjölk, och med sitt starkare fokus på turneringsspel och esportsscenen kan vi förvänta oss ännu fler förbättringar när spelet åldras.

Om du vill dyka in i ett spel som känns som en lekplatsfantasi är Rocket League en måste-egen titel.

Fördelar

  • Otroligt roliga sporter ...

På papper låter Rocket League löjligt.

PC-spelet ger dig kontroll över en raketdriven bil och sätter dig mot andra fordon i ett uppvärmt omgång fantasyfotboll.

Lyckligtvis spikar utvecklaren Psyonix absolut konceptet och levererar ett beroendeframkallande sportspel som är roligt när det spelas vardagligt eller som esport.

Ännu bättre, Psyonix har fortsatt att stödja spelet sedan lanseringen 2015 med nytt lägen och förbättrad anslutning, samt roliga DLC-alternativ.

Oavsett om du letar efter ett sportspel i arkadstil eller en komplex sim med komplicerade system att bemästra, har Rocket League täckt dig.

Rocket League är ett fantastiskt enkelt spel.

Du kontrollerar en bil genom att accelerera, backa, hoppa, öka och kraftglida.

Målet är att överträffa motståndarlaget genom att stöta på en gigantisk fotboll i ett mål i antingen 1 mot 1, 2 mot 2, 3 mot 3 eller 4 mot 4 matcher mot AI eller mänskliga konkurrenter.

I ett väldigt coolt drag programmerade Psyonix ett lokalt multiplayer-läge med fyra spelare, delad skärm för dem som vill blanda ihop det med vänner i samma rum.

I själva verket är Rocket League mer komplex än jag har beskrivit, men inte alls så mycket.

En invecklad fysikmotor dikterar hur din bil och bollen rör sig under en match.

Var du slår bollen och hur snabbt du slår den bestämmer du var bollen ska flyga och komma tillbaka runt den slutna stadion.

Snarare än fotboll, tänk på Rocket League som ett förhärligat biljardspel, med din bil som kö.

Master of Rockets

Precis som i biljardspel, din egen skicklighet och manipulation av kontrollerna bestämma hur exakt du kan ställa in ett skott.

Att slå bollen ovanifrån resulterar i ett lägre skott; att slå bollen underifrån tvingar bollen skyward.

Att veta hur man styr din bil är avgörande, och att experimentera med olika fordon och vinklar är en del av det roliga med att lära sig och behärska spelet.

Till skillnad från biljard, vilket är en turbaserad affär, har Rocket League massor av skärmyterier.

Du kan stöta på andra bilar ur position eller riva dem direkt om du ramlar dem medan du flammar över gräsmattan i full fart.

Bilar kommer i flera storlekar och former.

Den mest anmärkningsvärda skillnaden är deras hitboxar.

Större bilar och skåpbilar har större hitboxar än mindre, så att slå bollen är en touch lättare med en mer rundare åktur.

Men det finns subtila skillnader i manövrering, svängradie, kraftvinkel och så vidare som gör varje bil unik.

Lekmannen behöver inte oroa sig för den här specifika statistiken, eftersom bilarna totalt sett känns lika lika varandra att en nybörjare kan klara sig bra med alla slumpmässiga bilar.

Men, som i biljard, är det viktigt för mer seriösa spelare att välja rätt kö för spelet, och Rocket League rymmer också sådana spelare.

Att säga att Rocket League är spännande är en underdrift.

Att skjuta genom himlen för att spara i sista minuten, välva över din motståndare för att slå bollen ur deras besittning eller springa upp en vägg för att fånga upp en felaktig boll är bara några av de galna manövrer du kan förvänta dig att se under match av Rocket League.

Det fina med spelet är att du får belöningar för att genomföra grundläggande såväl som mål som görs, så du behöver inte tävla med dina lagkamrater och höja bollen.

Åtgärder, som att hjälpa andra spelare med ett mål, centrera bollen framför din motståndares mål, eller rensa ditt eget mål för bollen, alla tjänar dig poäng, så att spela försvarare eller support är lika värt som att spela angriparen.

På det sättet är Rocket League FIFA på hjul.

Fotbollslägen

Rocket League har en rad spellägen som är perfekta för enspelars och festsessioner, varav många lades till långt efter spelets första release.

Soccar, det vanliga, högflygande fotbollsinspirerade läget är definitivt Rocket League speltyp.

Snow Day liknar Soccar, men spelas på ett frostigt fält, med en mycket mindre förutsägbar hockeypuck i stället för bollen.

Ringar är en basketinspirerad snurr på spelet; jättehöjda basketremsor med backboards, ersätter standardmålen.

Rumble är en feststil Soccar läge som ger varje spelare en slumpmässig start, vilket kan påverka andra spelare eller bollen, var tionde sekund eller så.

Dropshot är det senaste spelläget; det kräver att spelare jonglerar bollen för att bygga upp kraft innan de studsar eller spikar den i golvet.

Teamet som lyser upp flest golvplattor vinner matchen.

I alla spellägen kan du spela kausalt, konkurrenskraftigt eller privat.

Privata rum är perfekta när du vill spela exklusivt med vänner.

Utöver tävlingslägena kan du också ta itu med träning och utmaningslägen för att finjustera dina kör-, defensiv- och skyttefärdigheter.

Rocket League stöder nu ett bredare utbud av plattformar.

Rocket League är nu tillgängligt på PC, PlayStation 4, Xbox One och Nintendo Switch.

Switch-versionen ($ 299,00 på Amazon) fick nyligen visuella och prestandaförbättringar som låter dig njuta av spelet i en låst prestanda på 60 bilder per sekund läge, eller ett kvalitetsläge med hög upplösning.

Ännu viktigare är att Rocket League-spelare tycker om plattform action, låta ägare på PC, Xbox One, PS4 ($ 369,99 på GameStop) och Nintendo Switch spela med varandra.

Detta kommer med vissa begränsningar, eftersom PS4-spelare är begränsade till plattformsmatchningar med endast PC-spelare.

Emellertid kan Switch, Xbox One ($ 899,80 hos Amazon) och PC-spelare fritt matcha med varandra, vilket kraftigt utvidgar poolen av motståndare och lagkamrater.

I sommar kommer support över flera plattformar att utökas med fullt partisupport, vilket ger dig en vänkodsalternativ för att lättare ansluta och festa med vänner på andra plattformar.

Anpassning

Anpassning är en viktig del av Rocket Liga, om bara för den mentala tillfredsställelsen du får genom att lura din raketbil.

Du kan anpassa din bil med olika färgjobb, flaggor och dumma hattar, som alla är rent kosmetiska.

Du låser upp fler anpassningsalternativ när du spelar, vilket alltid är ett bra incitament att spela om ett spel.

Du kan också anpassa matchningsvillkoren.

De flesta onlinetävlingar använder Rocket League standardinställningar, men när du lurar med vänner kan du öka eller minska spelets tyngdkraft, öka storleken på bollen eller till och med ändra bollen till en kub för fniss. Resultaten är ofta en blandning av lustighet och frustration när spelarna anpassar sig till den nya fysiken.

Kamera och ping

Kameramanipulation är en stor del av spelet genom att du behöver lära dig och behärska när du ska låsa fast bollen och när inte.

Låsning på bollen centrerar kameran på bollen hela tiden.

Problemet är att det inte alltid ger dig en optimal bild av området omkring dig.

Detta gäller särskilt när bollen skjuter rakt upp.

Du kan justera kamerainställningarna för att lindra detta.

Att höja synfältets skjutreglage och kameravståndsreglagen till och med något kan göra en märkbar skillnad, och jag rekommenderar starkt att du gör det om du har kameraproblem.

Observera att att dra kameran för långt kan göra det mycket svårt att ställa in bilder, så försök att inte öka avståndet mycket längre än de ursprungliga värdena.

Ping kan vara ett problem när du spelar online.

Du bör alltid filtrera matchningar efter region, eftersom ping i hög grad kan påverka prestanda i en matchning.

Spelet svänger när man spelar mot spelare med hög ping och stammar när spelet kommer ikapp för att återspegla var spelarna är på planen.

Detta kan resultera i felaktig dribbning och skytte, vilket är mycket irriterande: som att någon stöter på biljardbordet när du tar ett skott i ett biljardspel.

Med de många uppdateringarna till Rocket League sedan lanseringen har Psyonix introducerat indikatorer på klientsidan som hjälper dig att avgöra vilka problem, om några, du kan ha när du ansluter till andra spelare.

Om du drabbas av hög latens, latensvarians, allvarlig paketförlust eller om själva servern agerar uppåt, visas en indikator som meddelar dig.

Detta gör det lättare att identifiera anslutningsfrågor än vid lanseringen.

Rocket Performance

På den grafiska sidan rymmer Rocket League ett brett utbud av datorer med inställningar som är utformade för att maximera prestanda för lägre ände datorer, eller grafik för högre ändar.

Standardupplösningen är 1920 vid 1080, men kan släppas hela vägen ner till 640 med 400.

Rocket League är inte alls ett krävande spel.

Dess Steam-sida rekommenderar att din rigg packar minst en 2,4 GHz dual-core CPU, 2 GB RAM, ATI 4850 eller Nvidia Geforce GTX 260-grafik och operativsystemet Windows 7 (även om spelet också finns tillgängligt på macOS, SteamOS och Linux).

Texturdetalj, Render Quality, och Render Detail kan alla justeras från hög prestanda till hög kvalitet.

Att justera inställningarna för att gynna kvalitet resulterar i ett snyggare spel som är mer beskattande för ditt system, medan justering av inställningarna för att gynna prestanda resulterar i ett ful, men smidigare löpande spel.

Shaders, Ambient Ocklusion, Fältdjup, Bloom, Light Shafts, Lens Flare, Dynamic Shadows och Motion Blur kan alla slås på eller av för att ytterligare justera grafiken till datorns kraft.

Om du har köpt en speldator eller en bärbar datorspel under de senaste åren, borde du kunna vrida grafiken utan problem.

På Steam stöder Rocket League Steam Trading Cards, liksom Steam Achievements.

Spelet har också fått massor av säsongsbetalt och betalt nedladdningsbart innehåll sedan det släpptes.

DLC är till stor del kosmetisk och erbjuder ytligt innehåll som dekaler, antenndekorationer, färgtyper och hjul.

DLC-bilarna är verkligen unika, till exempel Tillbaka till framtiden DeLorean, DC superhjälte bilpaket, eller till och med Fast & Furious partnerskap bilar, men de är inte kraftfulla eller enastående jämfört med standard bilar, bara olika.

Rocket League DLC är ganska billig (ingen kostar mer än $ 3,99), så du kan lägga till ditt garage utan att spendera för mycket pengar.

Sväva, skjuta och göra mål

Även tre år efter lanseringen fortsätter Rocket League att överraska och förvåna sig med sin invecklade fysikbaserade gameplay och charmigt enkel förutsättning.

De nya spellägena, förbättrade anslutningsindikatorer och utökad anslutning över flera plattformar har alla bidragit till att göra ett redan bra spel ännu bättre.

Det är ett nöje att se Rocket League mogna som vin, snarare än mjölk, och med sitt starkare fokus på turneringsspel och esportsscenen kan vi förvänta oss ännu fler förbättringar när spelet åldras.

Om du vill dyka in i ett spel som känns som en lekplatsfantasi är Rocket League en måste-egen titel.

Fördelar

  • Otroligt roliga sporter ...

Daxdi

pakapuka.com Cookies

På pakapuka.com använder vi cookies (tekniska och profilkakor, både våra egna och tredje part) för att ge dig en bättre online-upplevelse och för att skicka dig personliga kommersiella meddelanden online enligt dina önskemål. Om du väljer fortsätt eller kommer åt något innehåll på vår webbplats utan att anpassa dina val godkänner du användningen av cookies.

För mer information om vår policy för cookies och hur du avvisar cookies

tillgång här.

Inställningar

Fortsätta