Daxdi now accepts payments with Bitcoin

SteelSeries Rival 650 Review | Daxdi

Vilket är bättre: en trådbunden spelmus eller en trådlös spelmus? Låt oss vända den frågan och fråga en annan: Tänk om du inte gjorde det ha att välja? SteelSeries Rival 650 är en avancerad spelmodell som laddar snabbt sin USB-kabel och möjliggör drift i båda lägena, inga AA-batterier krävs.

Kompatibel programvara, programmerbara knappar, viktjustering och lite bling på musen ger en gedigen insats.

Med detta sagt är Logitechs G903 LightSpeed ??och dess PowerPlay trådlösa laddningsmatta vår bästa rekommendation för prestanda-geek-spelare som insisterar på att bli trådlösa.

Det är trevligt att ha ett val

Så innan jag går in i Rival 650 i detalj, tillbaka till den ursprungliga frågan som jag avböjde.

För de oinvigda kan en mus se ut och kännas som alla andra, men för spelentusiaster kan det vara lika viktigt att välja rätt spelmus som att välja rätt grafikkort eller speldisplay.

En mycket responsiv, genväg-aktiverad mus kan ge dig den kanten du behöver för att komma ut på toppen i din nästa stora match.

Och så kan gränssnittet mellan musen och datorn - en klassisk kabelansluten USB-kabel eller en trådlös RF- eller Bluetooth-anslutning - vara en stor stridspunkt för vissa kunder.

Båda gränssnitttyperna har fördelar och nackdelar.

Trådbundna spelmöss har ofta lägre latensinmatning och mer konsekvent prestanda än sina trådlösa motsvarigheter, men på bekostnad av mer begränsad rörelse och kabeldrag.

Trådlösa lösningar erbjuder obegränsad rörelse och användning på längre avstånd, men prestanda kan svänga när batteriet blir lågt eller andra enheter påverkar signalen.

Det finns inget tydligt svar på vilken som är bäst, men vissa spelare föredrar starkt varandra.

Därför kan en mus som SteelSeries Rival 650, om den är välgjord, vara en publik-pleaser eftersom du kan flytta den från ett läge till det andra med ett yank eller ett klick.

Men allt kommer ner på hur bra det fungerar i praktiken.

Låt oss gräva in.

Utsidan av Rival 650-skalet är fiberförstärkt plast och gummi.

Detta står i kontrast till några andra avancerade möss som jag har hanterat och som har exteriörer av delvis metall.

Vid första anblicken ger det intrycket av billigare material än sina konkurrenter.

Musen känns dock solid och vid närmare granskning verkar den generellt välgjord.

Under åren har jag haft några billiga möss av helt plast som kände sig krossbara i min handflata, och mer än några få som inte överlevde tappades.

SteelSeries Rival 650 är ett snitt över det.

Att krama musen så hårt jag kan har ingen effekt; plasten böjer eller ger inte alls.

Att tappa det från mitt skrivbord orsakade inte något.

Musformen är också väl genomtänkt och gummihandtag gör jobbet på Rival 650.

När jag testade Gigabyte's Aorus M5-spelmus inte länge förut gled den ut ur handen lättare än den borde ha gjort under normalt använda sig av.

Grippiness är dock bra här.

Rival 650 känns bekvämare i min hand än Aorus M5, strukturen glider inte och musen kändes ganska säker i min hand.

Svettiga händer eller nej, den här musen kommer inte att få dig att dödas av grip-slip.

Rival 650-musen är ganska lätt vid 4,3 uns i sig, men musen kommer med åtta 4-gramvikter i en liten bärare.

De påminner mig om tärningar eller boullion-kuber.

Du kan sätta in några eller alla av dessa små klumpar under handledsstödet på vänster eller höger sida av musen.

(Handledsstödet hålls på med greppmagneter och är lite svåra att ta bort.) Att lägga till alla åtta vikter till musen ökar vikten med cirka 25 procent.

SteelSeries använder en högpresterande TrueMove3-optisk sensor på 12 000 kpi, designad i samarbete med sensorstabil PixArt, för att ge riktig 1-till-1-spårning.

Den har också en dedikerad djupsensor som undertrycker musritning när du lyfter och flyttar musen.

Musens lyftavstånd (hur långt du måste lyfta musen från din mousing-yta innan den slutar spåra) kan också anpassas, från 0,5 mm till 2 mm.

Och som nämnts stöder Rival 650 både trådbundna och trådlösa driftlägen.

Trådlösa möss har ofta en prestationsstraff förknippad med ökad latens, men detta borde inte vara ett problem för Rival 650.

(SteelSeries bedömer latensen vid 1 ms.)

Trådlösa möss upplever vanligtvis problem när musbatteriet blir lågt, men det är snabbt att lindra på Rival 650 tack vare det trådbundna anslutningsalternativet.

Det interna batteriet laddas snabbt via USB.

SteelSeries säger att en 15-minuters laddning vanligtvis räcker för att hålla i mer än 10 timmar, och detta bekräftades vid tester i PC Labs.

Musen har en maximal batterilivslängd på mer än 24 timmar.

Jag var tvungen att ladda upp den bara en gång i mina försök, efter ungefär en halv vecka med trådlös användning.

(Resten av tiden använde jag den via kabel; mer om det senare.)

Fans av RGB-lysdioder kommer att uppskatta att den här musen har åtta oberoende kontrollerade RGB-LED-zoner.

Musen har också totalt sju knappar.

Förutom huvudknapparna för vänster och högerklick fungerar rullningshjulet också som en knapp och en DPI-omkopplare sitter precis bakom rullhjulet.

De tre återstående knapparna är på vänster sida och fullt programmerbara.

Två är direkt under tummen, medan den tredje är längre framåt och kräver mer ansträngning och ett greppförskjutning för att nå om du inte har en extra lång siffra.

Du vill antagligen inte programmera den här knappen till något ofta använt kommando.

SteelSeries använde sina egna brytare på den här musens knappar, och varje knapp är klassad för att hålla i upp till 60 miljoner klick innan den misslyckas.

Jag tror att du kommer bli trött på den här musen och inte bevisa det numret annars.

En titt på programvaran

Rival 650s lysdioder och knappar styrs och skräddarsys via SteelSeries Engine 3-programvara.

Du kan ställa in musknapparna för att utföra ett brett utbud av uppgifter.

Förutom enkla tangentbordskommandon har programvaran stöd för anpassad makroskapande, och du kan programmera musen för att starta applikationer med ett klick på en knapp.

Skrollhjulet kan ta olika kommandon när du rullar uppåt eller nedåt.

Som standard är musbelysningen inställd på att gå igenom ett stort antal färger.

Lysdioderna byter färg med ganska långsam hastighet.

Hastigheten är justerbar, med den snabbaste inställningen som ger dig en färgförändring per sekund.

Om du inte är ett fan av RGB-regnbågen kan du ställa in musen så att den tänds i bara en färg, eller så kan du stänga av lamporna.

Alternativt ställer en andningsinställning in musen så att den bara växlar mellan en delmängd av färger som du väljer, eller ett reaktivt läge kan få LED-lamporna att blinka när du klickar på en knapp.

Programvaran har också inbyggt stöd för ett brett utbud av spel och appar.

Att välja att använda en av dessa förkonfigurerade appprofiler programmerar musens knappar och lampor på ett sätt som SteelSeries anser vara bekvämt.

Till exempel ställer Discord-konfigurationen in rullningshjulet för att navigera genom spelets VoIP-tjänstens meddelanden och ställer in lamporna för att indikera röstaktivitet.

Det är också värt att notera: Rival 650 har en inbyggd 32-bitars ARM-processor som hjälper till att hantera dessa knapp- och belysningskonfigurationer.

Detta chip driver de funktioner som finns i programvaran när du använder musen med en dator som inte har Engine 3-programvaran installerad.

Inför min rival i fältprovning

Att använda den här musen som min dagliga förare i ett par veckor har visat sig roligt.

Markören förblir stadig på skärmen utan absolut jitter och rör sig med en hög grad av noggrannhet för vanlig UI-navigering.

Musen är också en godbit att använda i spel, där den snabba svarstiden och de programmerbara knapparna kan anpassas till ett brett utbud av spel.

För vissa marknadssammanhang är två av de främsta konkurrenterna som SteelSeries står inför Corsair Dark Core RGB SE och Logitech G903 ($ 99,99 på Amazon).

Corsair Dark Core RGB SE-mus använder en PMW3367-sensor på 16 000 dpi (det vanliga dpi-taket för avancerade möss) och har en något mindre robust funktionsuppsättning.

Dess lysdioder är uppdelade i fyra kontrollerbara zoner istället för åtta, och den stöder inte avtagbara vikter, men den kan också användas antingen kabelansluten eller trådlöst.

En cool åt sidan: Den stöder trådlös laddning med vilken Qi-trådlös laddningsplatta som helst.

Efter att ha använt båda dessa möss från första hand är det svårt att välja vilken som fungerar bättre med handkänsla.

Rival 650 uppvisar mindre skakningar när musen omplaceras, tack vare sin avlyssensor, och detta ger en liten kant i vissa scenarier, till exempel spel.

Den justerbara viktuppsättningen är också en trevlig extra, men ingen av dessa fördelar gör Rival 650 till en direkt vinnare, särskilt med tanke på dess högre pris.

Logitech utelämnar kabeln helt på G903, vilket gör den till en riktig trådlös spelmus.

PMW3366-sensorn som används av Logitech i G903 toppar med 12 000 dpi, och musen stöder också trådlös laddning.

Inga RGB-lysdioder på den här eller avtagbara vikter och handkänsla är en fråga om personligt val här.

Men skillnaden i funktionsuppsättning är ganska omfattande.

Saken är, med tanke på den korta laddningstiden för Rival 650-kabeln är den extra kostnaden och skrivbordsrörelsen hos en trådlös laddningsplatta bara en marginal förbättring.

(Och en trådlös laddningsdesign ökar kostnaden.)

En sak att notera är dock: Du vill hålla koll på USB-mottagaren för den här musen.

Jag tappade mottagaren sent i denna recension och var tvungen att spendera de sista dagarna med musen på kabeln.

Även om jag tar det fulla ansvaret för det lyfter det fram en fråga som är inneboende i Rival 650: s design: Kroppen saknar en nisch för att lagra den trådlösa nyckeln internt, och om du förlorar adaptern förlorar du en av de viktigaste funktionerna i mus, varför du betalade en premie för det.

Kontrastera det med Corsairs Dark Core, som har både Bluetooth och 2,4 GHz trådlösa anslutningsalternativ.

Slutsats: En solid rival

På det hela taget är dock SteelSeries Rival 650 en solid-om-dyr high-end mus.

(Corsairs Dark Core RGB SE har en lägre MSRP på $ 89,99 och säljs ofta närmare $ 70; Logitech G903, ett par år nu, har $ 149,99 MSRP, men säljer för cirka $ 110.) Det är värt att titta på om du Vi letar efter en viktjusterbar, utbländad modell med möjlighet att växla mellan trådbundna och trådlösa lägen beroende på spel och applikation.

Vår huvudsakliga bråk är att för pengarna vill vi se stöd för Bluetooth, för det är lätt att förlora den adaptern för storleken på minnet.

(Lita på oss, vi vet.) Men på det hela taget är detta ett prisvärt försök från SteelSeries.

De...

Vilket är bättre: en trådbunden spelmus eller en trådlös spelmus? Låt oss vända den frågan och fråga en annan: Tänk om du inte gjorde det ha att välja? SteelSeries Rival 650 är en avancerad spelmodell som laddar snabbt sin USB-kabel och möjliggör drift i båda lägena, inga AA-batterier krävs.

Kompatibel programvara, programmerbara knappar, viktjustering och lite bling på musen ger en gedigen insats.

Med detta sagt är Logitechs G903 LightSpeed ??och dess PowerPlay trådlösa laddningsmatta vår bästa rekommendation för prestanda-geek-spelare som insisterar på att bli trådlösa.

Det är trevligt att ha ett val

Så innan jag går in i Rival 650 i detalj, tillbaka till den ursprungliga frågan som jag avböjde.

För de oinvigda kan en mus se ut och kännas som alla andra, men för spelentusiaster kan det vara lika viktigt att välja rätt spelmus som att välja rätt grafikkort eller speldisplay.

En mycket responsiv, genväg-aktiverad mus kan ge dig den kanten du behöver för att komma ut på toppen i din nästa stora match.

Och så kan gränssnittet mellan musen och datorn - en klassisk kabelansluten USB-kabel eller en trådlös RF- eller Bluetooth-anslutning - vara en stor stridspunkt för vissa kunder.

Båda gränssnitttyperna har fördelar och nackdelar.

Trådbundna spelmöss har ofta lägre latensinmatning och mer konsekvent prestanda än sina trådlösa motsvarigheter, men på bekostnad av mer begränsad rörelse och kabeldrag.

Trådlösa lösningar erbjuder obegränsad rörelse och användning på längre avstånd, men prestanda kan svänga när batteriet blir lågt eller andra enheter påverkar signalen.

Det finns inget tydligt svar på vilken som är bäst, men vissa spelare föredrar starkt varandra.

Därför kan en mus som SteelSeries Rival 650, om den är välgjord, vara en publik-pleaser eftersom du kan flytta den från ett läge till det andra med ett yank eller ett klick.

Men allt kommer ner på hur bra det fungerar i praktiken.

Låt oss gräva in.

Utsidan av Rival 650-skalet är fiberförstärkt plast och gummi.

Detta står i kontrast till några andra avancerade möss som jag har hanterat och som har exteriörer av delvis metall.

Vid första anblicken ger det intrycket av billigare material än sina konkurrenter.

Musen känns dock solid och vid närmare granskning verkar den generellt välgjord.

Under åren har jag haft några billiga möss av helt plast som kände sig krossbara i min handflata, och mer än några få som inte överlevde tappades.

SteelSeries Rival 650 är ett snitt över det.

Att krama musen så hårt jag kan har ingen effekt; plasten böjer eller ger inte alls.

Att tappa det från mitt skrivbord orsakade inte något.

Musformen är också väl genomtänkt och gummihandtag gör jobbet på Rival 650.

När jag testade Gigabyte's Aorus M5-spelmus inte länge förut gled den ut ur handen lättare än den borde ha gjort under normalt använda sig av.

Grippiness är dock bra här.

Rival 650 känns bekvämare i min hand än Aorus M5, strukturen glider inte och musen kändes ganska säker i min hand.

Svettiga händer eller nej, den här musen kommer inte att få dig att dödas av grip-slip.

Rival 650-musen är ganska lätt vid 4,3 uns i sig, men musen kommer med åtta 4-gramvikter i en liten bärare.

De påminner mig om tärningar eller boullion-kuber.

Du kan sätta in några eller alla av dessa små klumpar under handledsstödet på vänster eller höger sida av musen.

(Handledsstödet hålls på med greppmagneter och är lite svåra att ta bort.) Att lägga till alla åtta vikter till musen ökar vikten med cirka 25 procent.

SteelSeries använder en högpresterande TrueMove3-optisk sensor på 12 000 kpi, designad i samarbete med sensorstabil PixArt, för att ge riktig 1-till-1-spårning.

Den har också en dedikerad djupsensor som undertrycker musritning när du lyfter och flyttar musen.

Musens lyftavstånd (hur långt du måste lyfta musen från din mousing-yta innan den slutar spåra) kan också anpassas, från 0,5 mm till 2 mm.

Och som nämnts stöder Rival 650 både trådbundna och trådlösa driftlägen.

Trådlösa möss har ofta en prestationsstraff förknippad med ökad latens, men detta borde inte vara ett problem för Rival 650.

(SteelSeries bedömer latensen vid 1 ms.)

Trådlösa möss upplever vanligtvis problem när musbatteriet blir lågt, men det är snabbt att lindra på Rival 650 tack vare det trådbundna anslutningsalternativet.

Det interna batteriet laddas snabbt via USB.

SteelSeries säger att en 15-minuters laddning vanligtvis räcker för att hålla i mer än 10 timmar, och detta bekräftades vid tester i PC Labs.

Musen har en maximal batterilivslängd på mer än 24 timmar.

Jag var tvungen att ladda upp den bara en gång i mina försök, efter ungefär en halv vecka med trådlös användning.

(Resten av tiden använde jag den via kabel; mer om det senare.)

Fans av RGB-lysdioder kommer att uppskatta att den här musen har åtta oberoende kontrollerade RGB-LED-zoner.

Musen har också totalt sju knappar.

Förutom huvudknapparna för vänster och högerklick fungerar rullningshjulet också som en knapp och en DPI-omkopplare sitter precis bakom rullhjulet.

De tre återstående knapparna är på vänster sida och fullt programmerbara.

Två är direkt under tummen, medan den tredje är längre framåt och kräver mer ansträngning och ett greppförskjutning för att nå om du inte har en extra lång siffra.

Du vill antagligen inte programmera den här knappen till något ofta använt kommando.

SteelSeries använde sina egna brytare på den här musens knappar, och varje knapp är klassad för att hålla i upp till 60 miljoner klick innan den misslyckas.

Jag tror att du kommer bli trött på den här musen och inte bevisa det numret annars.

En titt på programvaran

Rival 650s lysdioder och knappar styrs och skräddarsys via SteelSeries Engine 3-programvara.

Du kan ställa in musknapparna för att utföra ett brett utbud av uppgifter.

Förutom enkla tangentbordskommandon har programvaran stöd för anpassad makroskapande, och du kan programmera musen för att starta applikationer med ett klick på en knapp.

Skrollhjulet kan ta olika kommandon när du rullar uppåt eller nedåt.

Som standard är musbelysningen inställd på att gå igenom ett stort antal färger.

Lysdioderna byter färg med ganska långsam hastighet.

Hastigheten är justerbar, med den snabbaste inställningen som ger dig en färgförändring per sekund.

Om du inte är ett fan av RGB-regnbågen kan du ställa in musen så att den tänds i bara en färg, eller så kan du stänga av lamporna.

Alternativt ställer en andningsinställning in musen så att den bara växlar mellan en delmängd av färger som du väljer, eller ett reaktivt läge kan få LED-lamporna att blinka när du klickar på en knapp.

Programvaran har också inbyggt stöd för ett brett utbud av spel och appar.

Att välja att använda en av dessa förkonfigurerade appprofiler programmerar musens knappar och lampor på ett sätt som SteelSeries anser vara bekvämt.

Till exempel ställer Discord-konfigurationen in rullningshjulet för att navigera genom spelets VoIP-tjänstens meddelanden och ställer in lamporna för att indikera röstaktivitet.

Det är också värt att notera: Rival 650 har en inbyggd 32-bitars ARM-processor som hjälper till att hantera dessa knapp- och belysningskonfigurationer.

Detta chip driver de funktioner som finns i programvaran när du använder musen med en dator som inte har Engine 3-programvaran installerad.

Inför min rival i fältprovning

Att använda den här musen som min dagliga förare i ett par veckor har visat sig roligt.

Markören förblir stadig på skärmen utan absolut jitter och rör sig med en hög grad av noggrannhet för vanlig UI-navigering.

Musen är också en godbit att använda i spel, där den snabba svarstiden och de programmerbara knapparna kan anpassas till ett brett utbud av spel.

För vissa marknadssammanhang är två av de främsta konkurrenterna som SteelSeries står inför Corsair Dark Core RGB SE och Logitech G903 ($ 99,99 på Amazon).

Corsair Dark Core RGB SE-mus använder en PMW3367-sensor på 16 000 dpi (det vanliga dpi-taket för avancerade möss) och har en något mindre robust funktionsuppsättning.

Dess lysdioder är uppdelade i fyra kontrollerbara zoner istället för åtta, och den stöder inte avtagbara vikter, men den kan också användas antingen kabelansluten eller trådlöst.

En cool åt sidan: Den stöder trådlös laddning med vilken Qi-trådlös laddningsplatta som helst.

Efter att ha använt båda dessa möss från första hand är det svårt att välja vilken som fungerar bättre med handkänsla.

Rival 650 uppvisar mindre skakningar när musen omplaceras, tack vare sin avlyssensor, och detta ger en liten kant i vissa scenarier, till exempel spel.

Den justerbara viktuppsättningen är också en trevlig extra, men ingen av dessa fördelar gör Rival 650 till en direkt vinnare, särskilt med tanke på dess högre pris.

Logitech utelämnar kabeln helt på G903, vilket gör den till en riktig trådlös spelmus.

PMW3366-sensorn som används av Logitech i G903 toppar med 12 000 dpi, och musen stöder också trådlös laddning.

Inga RGB-lysdioder på den här eller avtagbara vikter och handkänsla är en fråga om personligt val här.

Men skillnaden i funktionsuppsättning är ganska omfattande.

Saken är, med tanke på den korta laddningstiden för Rival 650-kabeln är den extra kostnaden och skrivbordsrörelsen hos en trådlös laddningsplatta bara en marginal förbättring.

(Och en trådlös laddningsdesign ökar kostnaden.)

En sak att notera är dock: Du vill hålla koll på USB-mottagaren för den här musen.

Jag tappade mottagaren sent i denna recension och var tvungen att spendera de sista dagarna med musen på kabeln.

Även om jag tar det fulla ansvaret för det lyfter det fram en fråga som är inneboende i Rival 650: s design: Kroppen saknar en nisch för att lagra den trådlösa nyckeln internt, och om du förlorar adaptern förlorar du en av de viktigaste funktionerna i mus, varför du betalade en premie för det.

Kontrastera det med Corsairs Dark Core, som har både Bluetooth och 2,4 GHz trådlösa anslutningsalternativ.

Slutsats: En solid rival

På det hela taget är dock SteelSeries Rival 650 en solid-om-dyr high-end mus.

(Corsairs Dark Core RGB SE har en lägre MSRP på $ 89,99 och säljs ofta närmare $ 70; Logitech G903, ett par år nu, har $ 149,99 MSRP, men säljer för cirka $ 110.) Det är värt att titta på om du Vi letar efter en viktjusterbar, utbländad modell med möjlighet att växla mellan trådbundna och trådlösa lägen beroende på spel och applikation.

Vår huvudsakliga bråk är att för pengarna vill vi se stöd för Bluetooth, för det är lätt att förlora den adaptern för storleken på minnet.

(Lita på oss, vi vet.) Men på det hela taget är detta ett prisvärt försök från SteelSeries.

De...

PakaPuka

pakapuka.com Cookies

På pakapuka.com använder vi cookies (tekniska och profilkakor, både våra egna och tredje part) för att ge dig en bättre online-upplevelse och för att skicka dig personliga kommersiella meddelanden online enligt dina önskemål. Om du väljer fortsätt eller kommer åt något innehåll på vår webbplats utan att anpassa dina val godkänner du användningen av cookies.

För mer information om vår policy för cookies och hur du avvisar cookies

tillgång här.

Inställningar

Fortsätta