Yakuza 0-prequel-berättelsen som visar hur seriens huvudperson Kazuma Kiryu steg igenom ledet för att bli den stora chefen för ett japanskt brottssyndikat-är mer än bara knogar, vapen, olagliga racketar och vendettas.
Kärnan i gangsterismen är empati och ära, vare sig det mellan bro och bro, en föräldralös och hans surrogatfader, eller välklädda huvor och de desperata främlingar de möter.
Det är också en berättelse som involverar en bäckenstötande man, kallad både Walking Erection och Mr Libido, som bara bär skor och tighty-whities.
Yakuza 0: s förmåga att dansa mellan det dramatiska och det absurda, allt avskilt med spännande strid, gör denna beat 'em up till ett av de bästa PC-actionspel.
Ärliga, objektiva recensioner
Daxdi.com är en ledande myndighet inom teknik som levererar Labs-baserade, oberoende recensioner av de senaste produkterna och tjänsterna.
Vår expertisanalys och praktiska lösningar hjälper dig att fatta bättre köpbeslut och få ut mer av tekniken.
Yakuza 0, som sattes 1988, fokuserar på 19,99 dollar på två underjordiska huvudpersoner som verkar i Osaka och Tokyo: Goro Majima och seriens grundpelare Kazuma Kiryu.
Båda unga män blir osannolikt stora aktörer på den organiserade brottsplatsen, även om vägarna de reser är radikalt olika.
Kiryu är inramad för mord, så han måste lösa mysteriet kring det.
Majima erbjuds en våldsam chans till inlösen efter att hans klan förlorar tron ??på honom när den unga gangstern inte lyder order. Det är Yakuza 0: s berättande grunder; allt annat skulle ge sig ut på spoilers territorium, och Yakuza 0s historia är en som du vill uppleva fräsch när den utvecklas.
Twin Ormar
Yakuza 0 har en berättelse som kommer att vara bekant för spelare av brottspel, med sina många olagliga system och backstabbings.
Ändå känns historien aldrig orolig tack vare spelets karakteriseringar, scenarier och lokalisering - som alla verkligen lyser i röstade och undertexter.
Även om det finns många allvarliga mobbstunder som drivs av kärlek, förlust och hämnd, finns det också lättsinniga och direkt komiska händelser som ger spelet, och serierna, dess distinkta smak.
Ett ögonblick knyter du mot ett syndikathuvud; nästa hjälper du ett milketoast pojkband att utveckla gatukrediter i en sidokarta så att de kan behålla sina fans.
Trots dessa olika berättelsestoner känns Yakuza 0s berättelse sammanhängande.
Det beror främst på hur Kiryu och Majima reagerar på de allt mer förvirrande händelserna som de snubblar in under loppet av spelet.
De är lika förvirrade av ett yakuza-dubbelkors som de är av utsikten att spränga upp en begagnad trosorförsäljningsring.
Drama och skratt spelas otroligt rakt; det finns ingen blinkning för att dra dig ur även de mest löjliga situationerna.
Dynamitåtgärd
Utmärkt som det är, är Yakuza 0s historia bara bakgrunden till spelets kärnelement: läcker beat-'em-up-action.
De Yakuza serien citeras ofta av både press och fans som Segas Shenmue-efterträdare eller Japans Grand Theft Auto.
Det är fel tar.
Medan Yakuza 0 verkligen delar de här spelens öppna världselement, är dess spel-DNA mest som Segas underbart fåniga Die Hard Arcade och Dynamite Cop.
Yakuza 0 ger dig många mooks och bossar att slå ner med slag, sparkar och kast, liksom katanas, basebollträn och andra dödliga (och ibland galna) vapen.
Om du går in i ett rum och ser blå triangelikoner som pekar mot, till exempel, en soffa eller vas, kan du vara lätt att veta att du kan använda den för att klocka rivaliserande gangsters.
Å andra sidan kanske du föredrar att spränga fiender i efterlivet med en överdimensionerad, fiskformad pistol.
Även om de flesta slagsmål känns som ett riktigt test av din skicklighet, visar sig vissa mellan- och högklassiga gäng ibland frustrerande.
Någon gång kommer en fiende att slå dig och skicka dig en annan fiendes näve.
Den resulterande ping-ponging-åtgärden kan vara svår att fly, speciellt om du inte är van att använda undandragande taktik.
Du tjänar pengar när du tappar fiender och slutför sidouppdrag.
Dessa kontanter kan användas för att köpa hälso- och kraftförstärkande artiklar från spelets många butiker och för att låsa upp nya attacker.
Ett drag på låg nivå, som en löpespark, kostar bara några tusen dollar, medan ett drag på hög nivå, som Raptor Mastery (ett snyggt undvikande drag), kostar miljoner.
Vad som gör Yakuza 0s strids- och stridsanpassning särskilt välsmakande är att du inte bara har en kampstil att hantera; du har tre per karaktär.
Både Kiryu och Majima kan byta stil mitt i en strid, vilket är en funktionsuppdatering till Yakuza-serien.
Kiryu har till exempel en balanserad Brawler-stil, långsam men kraftfull Beast-stil och snabb, boxningsbaserad Rush-stil.
Majima, å andra sidan, har den balanserade Thug-stilen, baseball-bat med Slugger-stil och dansbaserad Breaker-stil.
Möjligheten att byta stridsstil kommer till nytta när du tappar mot fiender i mellan- eller högnivå.
Du kan till exempel peppa långsamma fiender med attacker genom att byta till Rush.
Varje stil har sin egen hållning och rockin musikaliska ackompanjemang, så striderna förblir fräscha.
Du kan inte starta en kombination i en hållning och fortsätta i en annan under spelets tidiga ögonblick, men du kan få en otroligt användbar kostym som låter dig byta stridsställning mitt i en attackanimation.
Dina attacker fyller en flerfasad Heat Bar, en mätare som styr din förmåga att knäppa av supersteg som heter Heat Actions.
När Kiryu eller Majima har minst två blå värmebommar fyllda, trycker du på värmeknappen för att antingen gangster släpper loss en attack med stor skada som ser ut grymt bra när kameran zoomar in på brutaliteten.
De två delar flera värmeattacker, som Head Crush och Essence of Door Slamming, men de har också flera karaktärsspecifika Heat Attacks också.
Värmeangrepp är kontextkänsliga och ändrar deras animationer beroende på din karaktärs kampstil, utrustade vapen och positionering i miljön.
Till exempel kastar Kiryus grundläggande Head Crush, när den utförs på en bro, en goon i vattnet nedanför.
Som med vanliga drag kan Heat Attacks köpas när du går igenom spelet.
RPG-element
Yakuza 0 kan vara en beat 'em up, men spelet har många rollspel som ger titeln extra, välkomstdjup.
Som Yakuza 0 äger rum i en liten öppen värld där människor arbetar och spela, staden är full av de sorters roaminggoner du hittar i en traditionell beat 'em up som Double Dragon Neon.
Du träffar de där ligorna på ett mycket RPG-liknande sätt: slumpmässiga möten.
När du korsar städerna kommer du att upptäckas av huvor med olika kraftnivåer och gängstorlekar som bara kliar för en kamp.
Du kan dock försöka fly från fiender om du inte känner för att engagera dem.
Alternativt finns det möten som du kan initiera, vare sig det är enkla gatukampar eller fullblåsta sidouppdrag.
Dessutom låter Yakuza 0 dig utrusta vapen, föremål och redskap för att förbättra din karaktärs egenskaper.
Till exempel att utrusta mässingsknogar eller de frysta sardinerna som du använder som nunchaku ökar din stötande skada, medan du utrustar kedjepost eller en jacka ökar ditt knivmotstånd.
Tyvärr återspeglas det klädbaserade redskapet som du utrustar inte i din karaktärsmodell.
Det finns dussintals och dussintals objekt att prova, och du får dem genom att slutföra uppdrag eller genom att låta operatörer ta med sig föremål från fältet som du kan använda som det är eller tillverka helt nya saker.
Det stämmer, när du går igenom berättelsen hanterar du fotsoldater som utför åtgärder medan du reglerar skurkarna med nävarna.
På det sättet är Yakuza 0 lite som Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Du kan till och med driva en hostess bar och ta över butiker för att tjäna mer pengar.
Spelar systemet
Sega, som vet att även gangsters behöver sin stillestånd, innehåller flera minispel i Yakuza 0.
Du kan delta i dansstrider, spela UFO Catcher-maskiner, bälta ut karaoke-låtar, skåla och utföra flera andra fritidsaktiviteter.
När du spelar Yakuza 0 låser du upp dessa minispel för konkurrenskraftig verklig handling, antingen lokalt eller online.
Du kan också besöka arkader i spelet för att spela klassiska Sega-spel, som Fantasy Zone, Outrun, Space Harrier och Super Hang On.
Och det här är inte bara speldemos; du kan sitta Majima eller Kiryu i ett Outrun-skåp och spela hela racingspelet.
Yakuza 0 kan skryta med aktiviteter som gräva in i kategorin underhållning för vuxna.
Det finns möjligheter för huvudpersonerna att delta i flirtiga samtal på dejting-hotlines (komplett med en cigarett och vävnader som är bekvämt placerade på ett närliggande bord) och titta på videor av leende kvinnor som poserar erotiskt, när sensuell musik spelas i bakgrunden.
Även om dessa aktiviteter låter otroligt skeva på papper, är de spetsade med samma fånighet som genomsyrar resten av spelet, vilket ger dem en udda charm.
Sempai-driven dator
Yakuza 0 är en port i ett konsolspel 2017, så minimikraven är inte särskilt krävande.
Din dator behöver minst en AMD FX-6300- eller Intel Core i5-3470-processor, en AMD Radeon HD 6870 eller en Nvidia GeForce GTX 560 GPU, 4 GB RAM och 64-bitars Windows 7-operativsystem.
Som ett Steam-spel stöder Yakuza 0 Steam Cloud och Steam Achievements.
Sega välsignade PC-spelare med en version av Yakuza 0 som stöder 4K-upplösning och obegränsad bildhastighet.
Mitt spelbord, som har ett Nvidia GeForce GTX 1080ti-grafikkort, sköt polygoner med en silkeslen hastighet på mer än 100 bilder per sekund under intensiva action-sekvenser.
Med det sagt sjunker bildhastigheten ibland till stammiga 20 bilder per sekund under korta perioder, men det är så sällsynt att felet inte påverkar spelet i hög grad.
Denna avmattning hände med större regelbundenhet innan Sega släppte en lapp för några veckor tillbaka.
Observera att Sega omger Yakuza 0 med sin kontroversiella Denuvo Anti-tamper DRM.
Tidigare har Denuvo, som misstänks vara orsaken till den dåliga prestandan i vissa datorspel.
På ytan är Yakuza 0 en beat-up om gangsters som kämpar mot varandra om pengar och respekt.
Men när du utforskar Osaka och Tokyo och blir inblandad i mer än 100 sidouppdrag, ser du snabbt varför serien har blivit så älskad de senaste åren.
Yakuza 0 är en del brottdrama och en del komedi.
Ännu viktigare är att det är ett utmärkt videospel.